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Marina Mandrelli -
Martedì 9 Febbraio 2010 alle 11:10

Una lettera spedita ad uno dei maggiori quotidiani australiani ha acceso nuovamente il dibattito sull’introduzione di una categoria “solo per adulti” nel sistema di classificazione dei videogiochi in Australia.
Dato che abbiamo già esposto il problema in un post precedente, questa volta vogliamo concentrarci solo su una delle questioni sollevate dalla lettera sopra citata: l’effettiva maturità dei videogiochi adatti ai maggiori di 17 o 18 anni (secondo i tre sistemi di valutazione più usati, PEGI, ESRB e CERO).
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Paolo Sirio -
Martedì 9 Febbraio 2010 alle 09:35

L’attesa degli utenti, nella maggior parte dei casi, è un fattore direttamente proporzionale alle paure degli sviluppatori. C’è chi va sempre per la sua strada (la sua carriera probabilmente non sarà troppo lunga) e chi, come Peter Molyneux, è interessato, quasi spaventato, dal feedback dell’utenza.
Proprio in quest’ottica, il fondatore di Lionhead Studios ha dichiarato, a Gamereactor, che alcuni particolari di Fable III potrebbero sconvolgere i giocatori. Ovviamente non conosciamo ancora il perché dietro una dichiarazione così insolita, ma siamo certi ne sapremo di più nel corso dell’X10.
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Paolo Sirio -
Lunedì 8 Febbraio 2010 alle 18:00

Bisognerà accontentarsi del Final Fantasy VIII scaricabile ed emulabile via Playstation Store. Square Enix ha infatti smentito, nuovamente, l’ipotesi di un remake in alta definizione dell’acclamato Final Fantasy VII, portando una tesi tecnicamente discutibile quanto interessante.
Nel corso di un’intervista con il magazine Ultimania, i produttori Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama hanno definito “incredibilmente difficile e lungo” il processo che potrebbe, almeno in teoria, portare il JRPG della prima Playstation sulla terza console di casa Sony.
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Elio Cossu -
Lunedì 8 Febbraio 2010 alle 16:58

Chi è cresciuto nel periodo dei 16bit ricorderà l’eterna lotta fra le console Nintendo e SEGA, e le rispettive mascotte Mario e Sonic. Che uno dei due comparisse in un gioco della console rivale era escluso e appariva addirittura fantascienza l’idea che i due personaggi potessero condividere lo stesso videogame.
Con il fallimento del Dreamcast e l’uscita di SEGA dal mercato console, quello che un tempo sembrava impossibile cominciò ad accadere, iniziando dai primi Sonic per Gameboy Advance fino ad arrivare ai recenti multi evento dedicati alle olimpiadi, che vedevano idraulico e porcospino sfidarsi direttamente. Ora si vocifera addirittura che Sonic potrebbe comparire in Super Mario Galaxy 2.
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Elio Cossu -
Lunedì 8 Febbraio 2010 alle 15:50

Dopo l’ottima accoglienza ricevuta da Fallout 3 da parte di pubblico e critica, c’è una grande attesa intorno al nuovo capitolo della saga post-apocalittica, che nello sviluppo passa dalle mani di Bethesda a quelle di Obsidian Entertainment, già sviluppatori di Neverwinter Nights 2 e relative espansioni.
La rivista PC Gamer ha avuto modo di dare una prima occhiata ai lavori e di diffondere alcune notizie sulle novità introdotte e sulle caratteristiche mantenute rispetto al predecessore.
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Alessio Pace -
Lunedì 8 Febbraio 2010 alle 14:16

Dopo tanti anni di onorato servizio, Microsoft decide di staccare la spina al servizio Xbox Live relativo ai giochi della generazione passata, di cui Halo 2 fu probabilmente il più giocato in rete.
Questa decisione, definita “sofferta” dai vertici Microsoft, influenzerà sia le vecchie Xbox ancora funzionanti sia i vecchi giochi usufruibili sfruttando la retro compatibilità dell’attuale Xbox 360. Il cambiamento entrerà in vigore il prossimo 15 aprile, anche se fin da adesso viene proibito ai giocatori abituali della vecchia Xbox di rinnovare il proprio abbonamento Live Gold.
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Paolo Sirio -
Lunedì 8 Febbraio 2010 alle 11:55

Il mondo dei videogiochi è pronto a saltare sul carrozzone delle tre dimensioni. Dopo i proclami di Sony, che vorrebbero Playstation 3 in prima linea già nel 2010, e Electronic Arts, secondo il cui reparto sportivo sarà il calcio a dettare le condizioni del successo della tecnologia su console, anche Capcom si è detta pronta ed entusiasta a rientrare nel giro dei produttori di giochi in 3D.
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Alessio Pace -
Lunedì 8 Febbraio 2010 alle 09:37

Siamo finalmente vicini all’uscita europea di Yakuza 3, terzo capitolo della saga prodotta da SEGA che puntualmente, ad ogni uscita, ritarda notevolmente l’approdo nel vecchio continente.
Yakuza 3 ha accumulato così tanto ritardo da farsi trovare sugli scaffali dei nostri negozi contemporaneamente all’uscita di Yakuza 4 sul suolo nipponico, condannando automaticamente il quarto capitolo allo stesso destino. È il 12 marzo la data prescelta, solo sei giorni prima del debutto di Yakuza 4 in Giappone.
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