Archivio mensile: febbraio 2011

Dead Island: ricetta di un successo annunciato

Ripescare dal dimenticatoio un progetto accantonato da anni, scaldare l’atmosfera con la presenza di non morti dovuta a una misteriosa infezioni zombie, condire con le più recenti tecnologie comparse in ambito videoludico, contestualizzare il tutto su un’isola tropicale senza alcuna via d’uscita e servire con un primo trailer spettacolare, di stampo cinematografico e bagnato da una copiosa dose di scene splatter. Ecco ricetta del successo per Dead Island.

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Un torneo per Super Street Fighter IV, informazioni sulla Arcade Edition

Gli appassionati di Street Fighter farebbero bene a segnarsi sul calendario le date dal 1 al 3 aprile. In quei giorni, infatti, il produttore della celebre serie Capcom, Yoshinori Ono, sarà presente come ospite nel Villaggio Getur di Lignano Sabbiadoro per assistere alla finale del campionato di Super Street Fighter IV organizzato da Ultimate Gaming Championship.

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Bulletstorm, sparatutto in prima o “seconda” persona?

È corretto parlare di Bulletstorm come di un comune sparatutto in prima persona? Probabilmente no. La questione che ci è capitata di fronte, giocando al nuovo FPS targato People Can Fly ed Epic Games, riguarda la natura stessa di un genere notevolmente inflazionato rispetto ai tempi di Halo: Combat Evolved o, a voler tornare ancora più indietro coi tempi, di Half-Life. Un genere che, proprio perché abusato su un territorio tra l’altro poco indicato, ossia le console casalinghe e, addirittura, portatili, sta cercando nuove valvole di sfogo per la creatività che sviluppatori più o meno in erba covano e ricchi produttori “sfruttano” col piacere di chi può trarre guadagno dalle passioni altrui.

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Killzone 3: nei negozi il nuovo FPS di Guerrilla Games

Sony ha investito molto affinché la serie di FPS sviluppata da Guerrilla Games, Killzone, diventasse un elemento fondamentale fra le esclusive a disposizione della Playstation 3, in modo da affrontare sullo stesso terreno il blockbuster Halo della diretta concorrente Xbox 360.

Ecco perché tanta attesa per Killzone 3, ultimo capitolo della saga da oggi disponibile in tutti i negozi, un titolo che, tra l’altro, si è sempre proposto come esempio dal punto di vista tecnologico, cercando di sfruttare al meglio il non semplice hardware della PS3, per dimostrare a tutti le potenzialità della console giapponese.

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Kinect apre agli sviluppatori, SDK in primavera

Da quando nel novembre scorso Kinect ha fatto il suo esordio nei negozi, in molti si sono impegnati nella creazione di originali hack per il nuovo motion controller targato Microsoft. Il successo della periferica, molto più ampio di quanto ottenuto da Sony con PlayStation Move, è in parte dovuto proprio a questo: oltre a un sistema di interazione completamente inedito, Kinect ha spalancato le porte allo sviluppo di applicazioni in cui l’unico limite è rappresentato dalla fantasia.

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The Legend of Zelda compie 25 anni

Uno dei franchise più apprezzati del panorama videoludico compie oggi 25 anni. Stiamo parlando di The Legend of Zelda, esclusiva Nintendo che nell’arco della sua vita ha visto debuttare sul mercato ben 17 titoli, alcuni dei quali considerati da molti come tra i videogiochi migliori di sempre.

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Assassin’s Creed: Brotherhood, a marzo La Scomparsa di Da Vinci

La storia torna a fare irruzione nei videogiochi. E lo fa con uno dei suoi protagonisti più intriganti, il multiforme e geniale Leonardo Da Vinci. Ubisoft ha infatti annunciato la prossima uscita di La Scomparsa di Da Vinci, ennesimo contenuto scaricabile in arrivo a marzo per Assassin’s Creed: Brotherhood, di cui andrà ad ampliare le componenti single e multiplayer.

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Nessuna Playstation 4 all’orizzonte per Sony

La notizia è di quelle che non lasciano particolarmente sorpresi: Kaz Hirai, boss della divisione Entertainment di Sony, ha rilasciato un’intervista al sito giapponese PC Impress Watch, rivelando che l’azienda non ha in programma alcuna nuova console casalinga, a breve termine. In altre parole, niente PlayStation 4 all’orizzonte.

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Italia, il paradiso dei pirati

Italia, Brasile, Cina, Francia e Spagna sono i cinque stati che più contribuiscono alla diffusione di giochi pirata in tutto il mondo. Su 144 milioni di connessioni a piattaforme di file sharing dove viene scambiato codice in modo illegale, prese in esame dall’ESA, oltre la metà provengono da questi paesi. Al fine di contrastare il fenomeno, l’Entertainment Software Association ha sollecitato la U.S. Trade Representative affinché prenda provvedimenti adeguati nei loro confronti. Partendo dal presupposto che l’utilizzo di software non autorizzato causa un danno evidente all’industria videoludica, le contromisure e i comportamenti adottati da software house e publisher sono sempre adeguati e giustificabili?

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Un nuovo Assassin’s Creed verrà annunciato a maggio

Il presidente di Ubisoft Yves Guillemot, illustrando i risultati della sua azienda nel rendiconto del quadrimestre terminato a dicembre del corrente anno fiscale, ha annunciato un aumento del fatturato di circa il 21%. Questo incremento è stato reso possibile soprattutto grazie agli ottimi risultati raggiunti da Assassin’s Creed: Brotherhood, nonostante questo titolo debba ancora uscire in versione PC, dove sarà dotato di importanti nuove funzionalità.

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