Boom Blox avrà un seguito
di Luigi Vittorio - Martedì 3 Febbraio 2009 alle 08:10
Steven Spielberg e Electronic Arts torneranno a collaborare per lo sviluppo di un videogioco.
Il primo tentativo si chiamava Boom Blox ed ha avuto un discreto successo (online).
Il gioco nato dalla mente di due colossi dei media ha avuto una tale risonanza tra il pubblico che è stato annunciato dal publisher canadese l’uscita del seguito, sempre sviluppato in collaborazione con Steven Spielberg.

Il secondo capitolo si chiamerà Boom Blox Bash Party e sottolineerà ancora più del primo capitolo la volontà di Electronic Arts di raggruppare davanti allo schermo intere famiglie.
Boom Blox Bash Party avrà, rispetto al suo predecessore, una gestione della fisica completamente rinnovata, oltre a nuovi personaggi e ad un nuovo sistema di editing.
Steven Spielberg sarà di nuovo direttamente coinvolto nello sviluppo del gioco; in merito il regista americano ha rilasciato le seguenti dichiarazioni:
Boom Blox Bash Party è un’esperienza pazzesca di social gaming. Sappiamo che le famiglie ed i gruppi di amici si sono davveri divertiti insieme con il Boom Box originale, così, abbiamo realizzato un’esperienza multiplayer più esplosiva con Boom Blox Bash Party”.
Il nuovo capitolo del brand Boom Blox prevederà 400 nuovi livelli, con ambientazioni inedite che hanno scomodato persino il fondo del mare e lo spazio profondo.
Questi nuovi contesti hanno dato la possibilità agli sviluppatori di sperimentare un nuovo gameplay basato su di una fisica a gravità zero.
Inoltre nel gioco sono stati inseriti nuovi block come il virus e nuove forme come il cilindro ed il cuneo.
Le meccaniche di gioco rimarranno sostanzialmente le medesime del primo gioco, anche se qualche innovazione è stata implementata dagli sviluppatori: i giocatori potranno usare fionde per lanciare proiettili e cannoni con il medesimo fine.
Amir Rahimi, senior producer, ha così commentato le innovazione inserite in Boom Blox Bash Party:
Abbiamo portato all’estremo gli elementi di gioco. Nell’originale Boom Blox ci siamo concentrati sul perfezionamento della fisica di gioco, così ora possiamo spingerci sino ai limiti di essa, offrendo nuove ed eccitanti sfide e modi di giocare completamente nuovi.

Il vanto di Boom Blox Bash party sarà anche l’editor di livelli, usato per la creazione dei primi quadri del gioco.
A detta degli sviluppatori basterà la pressione di un solo pulsante per prendere e gestire i pezzi con cui verrà costruito il livello.
Le costruzioni dei giocatori, ovviamente, saranno condivisibili con tutta la comunità di appassionati.
Verrà anche aumentato il supporto al servizio WiicConnect24.
Boom Blox Bash Party sarà, come il prequel, un’esclusiva Wii e verrà rilasciato in primavera.
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