FIFA 13, volti dei giocatori più realistici con DI3D

FIFA 12

FIFA 13 sarà nei negozi, puntualmente come accade ogni anno, a partire dal prossimo autunno. Da qualche stagione la serie targata EA Sports ha saputo evolversi a tal punto da strappare il primato nell’ambito delle simulazioni calcistiche, ma Konami ha già promesso che con l’arrivo del rivale Pro Evolution Soccer 2013 le cose cambieranno. Quali saranno dunque le novità introdotte dal nuovo FIFA per non perdere la leadership? Una di queste sarà rappresentata dalla tecnologia DI3D per la riproduzione realistica dei volti.

Dopo aver raggiunto un invidiabile livello simulativo, la serie si concentrerà dunque sul migliorare ulteriormente l’aspetto estetico, in attesa di vedere cosa sapranno offrire le console di prossima generazione. A parlarne è la software house Dimensional Imaging di Glasgow, che annuncia l’utilizzo della tecnologia in questione all’interno di FIFA 13.

La continua evoluzione della computer grafica rende necessario cercare nuove strade per la creazione di personaggi credibili nel mondo dei videogiochi. EA Sports è stato uno dei primi sviluppatori a riconoscerne la necessità e stiamo collaborando con loro su questo aspetto fin da FIFA 10.

È dello stesso parere Mike Harrison, direttore del reparto EA Capture di Electronic Arts, che racconta come la collaborazione con Dimensional Imaging abbia permesso alla serie di offrire una riproduzione più accurata e realistica per quanto riguarda i volti dei calciatori. In FIFA 13, dunque, questo aspetto sarà ulteriormente migliorato.

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