La lotta per conquistare quote di mercato nell’ambito del gaming portatile si fa sempre più serrata. Nei prossimi giorni verrà presentata l’attesa evoluzione del Nintendo DS e già circolano voci sulla PSP2, mentre anche Apple avanza sempre più nel settore.
Quest’ultima, in particolare, ha da poco presentato iPhone 4, nuova generazione del fortunato smartphone, rivelato in una conferenza stampa a San Francisco, con novità dedicate espressamente ai videogiochi.
Con la consueta enfasi, Steve Jobs ha presentato un iPhone dal design rinnovato, con uno schermo da 3,5 pollici e una risoluzione 960×640 definito display Retina, capace di una densità di pixel quattro volte maggiore rispetto ai modelli precedenti. Le applicazioni già esistenti saranno tutte compatibili ma è già in programma l’adattamento di molte di queste per sfruttare la nuova risoluzione.
iPhone 4 monta un processore A4, lo stesso dell’iPad e una batteria di maggiore qualità, capace di fornire sette ore di autonomia in conversazione e dieci durante la riproduzione video, arrivando fino a 40 ore ascoltando musica.
Ma la caratteristica espressamente dedicata ai videogiochi è il giroscopio, che va ad affiancarsi al collaudato accelerometro:
iPhone 4 è il primo telefono con un giroscopio a tre assi incorporato. Associato all’accelerometro, permette all’iPhone 4 un’alta sensibilità al movimento come l’accelerazione, la velocità angolare e la rotazione.
Traduzione: nuovi movimenti e una maggiore precisione, per una migliore esperienza di gioco. Apple diventa così un diretto concorrente di Sony e Nintendo? Difficile a dirsi, dipenderà molto dalla varietà dei giochi proposti, al momento quasi esclusivamente dedicati al cosiddetto casual gaming.
C’è anche una notevole differenza di prezzo da tener conto, pur considerando che l’iPhone, a differenza di Nintendo 3DS, è uno smartphone e non solamente una console, mentre alcune voci di corridoio ritengono addirittura che Sony stia pensando ad un PSP-Phone.
