MinDStorm: allenamento per la mente su Nintendo DS

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Il successo dei giochi educativi per Nintendo DS è sotto gli occhi di tutti: dopo le clamorose vendite della serie Brain Training tanti altri giochi ne hanno seguito la scia, come Training di matematica oppure Sight Training, con risultati altalenanti.

MinDStorm: Train your Brain è un altro gioco che, proponendo enigmi e minigiochi di vario genere, promette di sviluppare le facoltà mentali del giocatore con un allenamento giornaliero costante (viene consigliato dai 20 minuti ad un’ora al giorno).

Sarà vero?

Scopriamolo insieme.

Screeshot MinDStorm

Già dalla schermata iniziale il titolo ci lascia perplessi, visto che non solo il gioco è graficamente grezzo ma la nostra guida è decisamente inquietante: come in Brain Training vedremo solo la testa del nostro tutore ma mentre il dr. Kawashima era in 3D e molto espressivo, il Professore di MinDStorm ha una sola espressione con un ghigno e gli occhi allucinati.

Il gioco è composto in tutto da 10 minigiochi per allenare 5 facoltà cerebrali: intuito, resistenza, osservazione, logica ed analisi.

Risolvendo correttamente un minigioco aumenteremo il nostro livello nella relativa facoltà, arrivando a raggiungere al massimo il livello 20 per ogni facoltà.

La longevità del titolo è minima: sarà possibile raggiungere il livello massimo in 2 o 3 giorni, inoltre i minigiochi saranno tutti disponibili fin dall’inizio (e sono decisamentepochi).

Altra nota dolente è la giocabilità: in alcuni minigiochi non sarà facile capire cosa dobbiamo fare (anche consultando il manuale di istruzioni) perchè le spiegazioni sono sbrigative, mentre in altri il pennino funziona male (soprattutto quando bisogna scrivere un numero: è molto facile che non lo riconosca o che venga confuso con un altro).

La presenza di enigmi (con relative risposte) che potremo sbloccare nel corso del gioco non stimolerà la curiosità del giocatore e di fatto non influisce sulla longevità: il gioco ci darà solo la domanda da leggere e, avanzando di livello, ci darà la risposta; in questa sezione non c’è interazione tra gioco e giocatore.

Un vero peccato, perchè l’idea alla base del gioco è buona: se fosse stata implementata meglio avremmo avuto un titolo di sicuro successo.

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