Archivio di Settembre 2008

Tenchu 4 in arrivo per Wii

Tenchu 4

La Ubisoft ha annunciato che l’uscita di Tenchu 4, l’ultimo arrivato nella famosa saga stealth, è prevista per l’inizio del 2009 in Nord America e in Europa, e sarà un’esclusiva per il Wii.

L’ultimo capitolo è stato creato e sviluppato da Acquire, il team che creò il primo capitolo: i ragazzi di Acquire promettono di portare una ventata di freschezza sul nome di Tenchu, un marchio che ormai dava la sensazione di essere un po’ sempre la solita solfa.

Tenchu 4 metterà a buon uso il WiiMote per combattere, correre, saltare e uccidere nell’ombra, come un vero ninja.

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Alla Games Convention Asia Conference (GCAC) si tirano le somme

Logo GCA

Nella seconda decade di Settembre si sono ritrovati a Singapore tutti i maggiori sviluppatori di videogiochi per partecipare alla Games Convention Asia Conference (GCAC), una conferenza di due giorni pensata per valutare il livello del mercato asiatico e presentarlo al grande pubblico.

A Singapore erano presenti circa seicentotrenta professionisti del settore e non sono certo mancati i grandi nomi, tutti entusiasti di partecipare ad una conferenza di riflessione sul mondo dei videogiochi.

Era un’occasione di grande confronto e non se la sono fatti scappare tutti i partecipanti che arrivavano da ben venti nazioni.

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I due volti di Valkyria Chronicles

Atteso su PlayStation 3 a novembre, Valkyria Chronicles è anticipato dal seguente video rilasciato da SEGA, in cui viene messo in evidenza come all’interno del titolo si mescolino fasi di gioco puramente strategico e altre di azione diretta.

Xbox 360 Slim. Rumor infondati o fuga di notizie?

Xbox 360

Il rumor arriva da lontano, più precisamente dall’India.

Durante un evento appena concluso a Delhi, pare che sia stata anticipata da fonti affidabili l’intenzione da parte di Microsoft di commercializzare, a partire dal prossimo anno, una versione Slim della sua console di punta.

Dopo l’ennesimo taglio dei prezzo e una nuova dashboard in arrivo, sembra che le novità per quanto riguarda Xbox 360 non siano ancora terminate.

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Radius, un giramento di iPhone?

Anche se il titolo può sembrare provocatorio Radius è un gioco che basa il suo gameplay su una sfera e sulla sua rotazione tramite il tocco. Un’altra idea nata appositamente per il gioiellino di Cupertino.

Fable 2 uscirà senza la modalità online

Fable 2

Molti, tra cui il sottoscritto, sono da tempo in attesa dell’uscita di Fable 2, titolo entrato da poco in fase gold, che nelle intenzioni avrebbe dovuto garantire una modalità cooperativa online per garantire una nuova e ancor migliore esperienza di gioco.

Nonostante fosse una delle caratteristiche di punta del gioco, da quanto si può leggere su Gamerscore sembra che non sarà presente al momento dell’uscita (probabilmente per mancanza di tempo) ma potremo usufruire di questa modalità solo all’uscita di una futura patch.

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Il making of di MGS4: la direzione artistica

MGS4 -Making of

Metal Gear Solid 4 sta riscuotendo un grosso successo sul mercato internazionale.

Non è raro che sulle pagine del nostro blog si parli dell’ormai famosissimo gioco realizzato dalla Konami: poco dopo la commercializzazione abbiamo catturato le prime impressioni. A Luglio abbiamo suggerito alcuni utili trucchi. A Settembre abbiamo segnalato il raggiungimento dei 3 milioni di copie vendute.

Questo articolo cercherà di mostrare brevemente cosa si cela dietro le quinte di Guns of The Patriot, sintetizzando quanto riportato nel lungo e approfondito articolo pubblicato da SoftImage, azienda specializzata in soluzioni 3D per giochi e film: scopriremo cosa e chi si cela dietro la direzione artistica, ovvero del processo per la creazione di un’immagine tridimensionale a partire da un disegno originale, di MGS4.

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Totem Destroyer: un puzzle basato sulla fisica

Totem Destroyer è un simpatico gioco che si propone come un puzzle che si basa sulle leggi della fisica. Lo scopo del gioco è distruggere il totem cliccando sui blocchi che lo compongono e allo stesso tempo cercare di evitare che cada l’idolo dorato.

I mattoni sono di diversi colori e tipologie e svolgono vari tipi di funzioni. Quelli marroni possono essere distrutti, quelli verdi rimbalzano e quelli neri non possono essere distrutti. Il gioco è composto da 25 livelli ed è davvero molto divertente.

Tomb Raider Underworld: Lara Croft in fondo al mare

Nuovo trailer rilasciato da Eidos relativo a Tomb Raider Underworld, in cui Lara Croft è impegnata nell’esplorazione di misteriosi fondali marini.

Midway regala l’avventura horror The Suffering

The Suffering

Segnaliamo con piacere l’iniziativa di Midway che, nei giorni scorsi, ha deciso di distribuire in download gratuito la versione PC di The Suffering, avventura a tinte horror pubblicata nel 2004.

Sviluppato da Surreal Software, The Suffering immerge il giocatore in un ambiente decisamente ostile, in cui vestirà i panni di Torque, un uomo imprigionato nel braccio della morte, accusato di aver ucciso la propria moglie e i figli.

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Giochi in arrivo su Nintendo Wii

Wii

Entro la fine dell’anno usciranno molti titoli su Wii, e anche alcuni accessori quali una serie di lacci per il Wiimote (il 17 Ottobre), e Wii Speak (a Dicembre, sia venduto separatamente che in bundle con Animal Crossing: Let’s Go to the City).

Ecco la lista completa, comprensiva di date (anche se non tutte sono state annunciate con precisione) e di sviluppatori.

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Castlevania: Dawn of Sorrow per Nintendo DS

Castlevania Dawn of Sorrow DS

I videogiocatori più attenti sapranno di sicuro che Castlevania: Dawn of Sorrow è stato il primo gioco della serie ad uscire per Nintendo DS, ma non vi è stata occasione di parlarne qui su oneGames: perché non farlo ora che Castlevania: Order of Ecclesia è a buon punto nella fase di sviluppo?

Gli appassionati di Castlevania (e non solo) che non hanno avuto modo di giocarci dovrebbero poterlo trovare a basso costo nei negozi oppure usato e, nell’attesa del terzo episodio in esclusiva per DS, approfittarne per provarlo.

Vediamo insieme perché.

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