Cosa succede quando la moda tecnologica del momento incontra la console portatile più venduta? Ci si aspetterebbe l’esplosione di un’autentica bomba mediatica; eppure, dall’annuncio dello scorso E3, Nintendo è stata molto “protettiva” nei confronti del Nintendo 3DS, l’evoluzione della piattaforma a doppio schermo con cui le tre dimensioni sbarcheranno ufficialmente nel mondo dei videogiochi.
Ma la suddetta bomba è infine esplosa, come riportato da GamesNation in occasione del Nintendo World 2011, la manifestazione scelta dalla grande N per il rilascio di nuovi dettagli sull’atteso e inedito hardware.
Partiamo dai particolari più materiali, quelli riguardanti le dimensioni, la confezione e le specifiche tecniche della console: 3DS peserà 230 grammi (contro i 314 del DSI XL) per le misure di 134x74x21 mm. Lo schermo superiore sarà di 3,53 pollici, con una risoluzione pari a 800×240 pixel, mentre quello inferiore godrà di una definizione a 324×240 pixel (3,02 pollici).
Tre le fotocamere cui spetterà il compito di sfoderare le decantate potenzialità 3D, tutte da 0,3 megapixel (640×480 pixel). Il loro funzionamento, e lo rileviamo con una punta d’amarezza, ridurrà drasticamente la longevità della batteria: tre-cinque ore in modalità 3D con retroilluminazione media, otto senza gli effetti tridimensionali. Una vera beffa rispetto alle 15-19 ore garantite dai predecessori.
Passando ai giochi, la line-up prevista al lancio nipponico è piuttosto soddisfacente, benché la maggioranza dei titoli che avevano meravigliato il mondo alla presentazione losangelina non arriverà prima della primavera (The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Resident Evil: The Mercenaries 3D e Metal Gear Solid: Snake Eater 3D su tutti):
- Battle of the Giants: Dinosaurs 3D;
- Nintendogs & Cats;
- Professor Layton and the Mask of Miracle;
- Puzzle Bobble 3D;
- Ridge Racer 3D;
- Samurai Warriors: Chronicle;
- Super Street Fighter IV 3D Edition;
- Winning Eleven 3D.
Per finire, la confezione includerà caricabatterie e alimentatore, manuale di istruzioni e garanzia, Start Guide, pennino, SD Card da 2 GB e sei AR Card per testare le videocamere nell’ambito della realtà aumentata. Il tutto al prezzo di 25.000 yen, pari a circa 220 euro a partire dal prossimo 26 febbraio per i fortunati utenti giapponesi.
Curiosi di conoscere la data d’uscita europea? Nintendo terrà il 19 gennaio, ad Amsterdam, un evento per il fatidico annuncio: non dimenticate di consultare queste pagine e il sito ufficiale del platform holder asiatico per i dettagli sull’agognato rilascio. Di seguito, gli ultimi trailer dallo showcase di Tokyo.
