Codemasters annuncia Bodycount

Codemasters ha annunciato che il creatore di Black, apprezzato shooter della scorsa generazione, è al lavoro su Bodycount, il suo nuovo sparatutto destinato a rivoluzionare il genere. Le prime informazioni sul gioco sono state divulgate da Official Xbox Magazine che ne ha potuto provare una primissima demo.

Bodycount è in sviluppo presso Codemasters Guildford, grazie a un team capitanato da Stuart Black che aveva precedentemente lavorato sull’FPS degli studi Criterion. Altri ottimi developer hanno raggiunto Black per garantire la giusta spettacolarità al titolo che, tra l’altro, godrà del potente motore grafico EGO, di proprietà Codemasters (lo stesso di Dirt).

Il commento dello sviluppatore:

La nostra incredibile tecnologia ci permette di creare un tipo diverso di gameplay, dove i giocatori e l’intelligenza artificiale non possono nascondersi dietro coperture indistruttibili. L’ambiente cambia costantemente mentre nel mondo di gioco si spara come all’Inferno; sarà molto divertente.

Bodycount consegnerà agli utenti armi contemporanee e una storia basata su “target” all’interno di un “network” ancora da decifrare. Una forte componente fantascientifica è dunque attesa per un gioco che è destinato a dire la sua nell’ampio panoramica videoludico.

Codemasters ne ha confermato la disponibilità per il primo quarto del 2011 su Xbox 360 e PlayStation 3. Che sia la volta buona per lo sviluppatore britannico?

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