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Luigi Vittorio -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 18:27

Che i ragazzi della Rockstar uscissero fuori dagli schemi era risaputo.
Su Grand Theft Auto IV, infatti, da pochi giorni è possibile vedere un nuovo tipo di cittadino, con la pelle insolitamente giallastra, molto meno idratata rispetto a quella del resto della cittadinanza.
Bene, questi tizi non sono il risultato di una semplice trascuratezza estetica, ma veri e propri zombie.
Ma cosa c’entrano gli zombie con GTA?
In verità nulla, ma ben si adattano all’atmosfera trash del gioco.
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Cristiano Ghidotti -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 17:47

Football Manager 2009 è ormai pronto a sbarcare nei negozi.
Il quarto capitolo della serie manageriale calcistica di Sports Interactive sarà disponibile infatti, per PC, Mac e PSP, a partire da venerdì 14 novembre.
Chi volesse gustare in anteprima le novità introdotte, può ricorrere alla demo disponibile sul sito ufficiale, rilasciata addirittura dalla software house in due diverse versioni.
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Mikhail Vadalà -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 16:19

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, nuovo capitolo della saga nata su Nintendo 64 per mano di Rare, è in demo sull’Xbox Live.
Il nuovo capitolo, che ha il gravoso compito di far tornare Banjo ai fasti degli anni ‘90, è in uscita il 14 novembre in esclusiva su Xbox 360.
Questo capitolo varierà un po’ il classico scenario platform universalmente apprezzato su Nintendo 64, aggiungendo nuove caratteristiche al gameplay.
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Federico Taddei -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 15:27

La notizia non è ancora confermata da nessuna fonte ufficiale, eppure quel passa parola proprio del Web ha già iniziato la sua corsa tra indiscrezioni e smentite: la Legendary Pictures, compagnia cinematografica che sta finanziando il film di Gears of War, vorrebbe acquistare la Epic Games.
Da lungo tempo l’industria della celluloide sta cercando di entrare nel mondo videoludico, poiché i profitti del nostro hobby preferito competono senza sfigurare anche con i maggiori successi hollywoodiani.
In passato alcuni Studios decisero di aprire delle software house, ma ben presto si accorsero che la mentalità e l’attitudine che sta dietro un successo cinematografico è diversa da quella necessaria per creare un videogioco che sia anche bestseller.
Così molti team fallirono, anche senza aver mai rilasciato un titolo.
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Cristiano Ghidotti -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 14:40

Chi ha passato parecchi pomeriggi della propria adolescenza inserendo monete nelle fessure dei coin-op in sala giochi avrà di certo gioito all’annuncio di SEGA, durante l’Electronic Entertainment Expo 2006, in merito ai lavori per portare su console un nuovo capitolo della saga Golden Axe.
Da poco disponibile per PlayStation 3 e Xbox 360 però, Golden Axe: Beast Rider non ha saputo mantenere le promesse, tradendo così le aspettative alimentate durante le fasi di sviluppo.
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Luigi Vittorio -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 12:26

Da anni va avanti un polemica per niente sterile che però si trova a sbattere contro il muro di gomma dei facili guadagni e della semplificazione dello sviluppo: ci si riferisce ai sequel, croce e delizia di ogni videogiocatore.
I sequel sono amati da chi ha perso le notti sul capitolo precedente, ma odiati da chi vede in loro solo un mezzo per sfruttare e riciclare più facilmente un’idea vincente, sino a succhiarne il midollo.
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Mikhail Vadalà -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 11:31

L’Xbox LIVE Marketplace Video Store, ovvero lo store online di Xbox per l’acquisto di film e serie TV, arriverà presto in Italia.
Già disponibile da diverso tempo negli altri paesi anche Europei, come l’Inghilterra, questa importante funzionalità arriverà in Italia il 19 novembre.
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Luigi Vittorio -
Venerdì 31 Ottobre 2008 alle 10:51

Il discorso sulla violenza nei videogiochi ha da sempre scaldato gli animi delle associazioni dei genitori e degli appassionati, l’uno contro l’altro armati per sostenere la propria posizione.
Se tempo fa le limitazioni tecniche delle macchine da gioco confinavano la discussione, in quanto le immagini erano poco più che lucine sullo schermo, con la sempre maggiore evoluzione grafica e il raggiungimento di un buon livello di fotorealismo, le associazioni dei genitori si sono sempre più infiammate contro la presenza di scene violente che potevano, a lor parere, sedurre le giovani menti.
Se la posizione delle associazioni dei genitori è stata da sempre chiara, i realizzatori mai si erano fin d’ora davvero pronunciati sul problema.
Ultimamente però qualcosa è cambiato e personaggi influenti del settore hanno preso posizione.
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