OnLive arriva a giugno

OnLive

OnLive ha fatto molto parlare di sé per la sfida che propone: permettere a chiunque di giocare in “streaming” tramite il proprio PC o una micro-console creata appositamente, nessun supporto fisico, tutto, hardware compreso, risiede sui server.

In occasione della Game Developers Conference è stato annunciato che il servizio OnLive sarà disponibile a partire dal 17 giugno negli Stati Uniti, mentre in Europa arriverà successivamente in una data non ancora stabilita.

Al momento del lancio sarà possibile utilizzare OnLive tramite browser su Mac e PC, pagando una quota mensile di 14,95$, mentre la micro-console arriverà solo successivamente.

Diverse grandi compagnie, come Ubisoft, EA e THQ hanno intenzione di portare la loro lineup su questa piattaforma e già al lancio saranno disponibili titoli come Assassin’s Creed 2, Metro 2033 e Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Intervistato da MCV, Mike McGarvey di OnLive si è dimostrato entusiasta di come stanno andando le cose:

Siamo molto soddisfatti dall’ampio supporto ricevuto dai publisher, e stiamo notando un interesse sempre maggiore verso l’Onlive Game Service.

McGarvey ha continuato a descrivere le caratteristiche del servizio che, oltre all’abbonamento mensile, permetterà sia l’acquisto che il noleggio dei giochi, i cui dettagli verranno rivelati durante il prossimo E3.

C’è grande curiosità intorno a questa piattaforma, soprattutto per quanto riguarda la gestione del lag nella risposta dei comandi e sulla la qualità dello streaming ad alta definizione.

Quante delle promesse saranno effettivamente mantenute, lo scopriremo solo a giugno.

Inserisci il tuo commento

Aumenta l'altezza della textarea Riduci l'altezza della textarea