Final Fantasy su Xbox 360, i retroscena svelati da Square Enix

Final Fantasy

Se due anni fa avessimo parlato di Final Fantasy su Xbox 360, con ogni probabilità saremmo stati spediti direttamente a Shutter Island insieme al povero Leonardo Di Caprio. E invece, ringraziando il cielo, ci ritroviamo a parlare dei retroscena che hanno portato il tredicesimo capitolo della serie Square sulla console Microsoft.

Yoichi Wada, il presidente della compagnia che lo scorso anno ha rilevato Eidos, ha spiegato a Siliconera come il colosso di Redmond ha fortemente voluto il porting del JRPG su piattaforma Microsoft.

Il team Xbox ci ha chiesto un Final Fantasy per la sua piattaforma. Inoltre, la console è accessibile in molte abitazioni americane ed europee. Non è stata una scelta difficile da prendere.

Una scelta che pose fine, spiega l’uomo che presentò il titolo sul palco dell’E3 nel luglio 2008, a un accordo non scritto di esclusiva che aveva legato il brand al nome PlayStation per ben dodici anni. Square aveva già pubblicato su Xbox 360 i non troppo acclamati Final Fantasy XI (MMORPG basato sulla celebre serie), Project Sylpheed, The Last Remnant, Star Ocean: The Last Hope e Infinite Undiscovery, oltre a una serie di Live Arcade.

Final Fantasy XIII ha registrato sinora tre milioni di copie vendute nel solo Occidente, portando la serie al record di 96 milioni di titoli distribuiti dalla sua creazione.

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