Per gli appassionati dei giochi di carte è arrivato ora il gioco “definitivo” per iPhone. UNO vi permetterà di effettuare entusiasmanti tornei non solo contro il computer, ma anche contro altri utenti. È infatti possibile sfruttando la connessione Wi-Fi giocare contro utenti sparsi per il mondo grazie alla fuzione multiplayer.
Il nuovo capitolo di Prince of Persia sta per arrivare nei negozi, quindi abbiamo pensato di dedicargli qualche post di approfondimento, iniziando con un articolo concernente la stupenda grafica del gioco.
Spesso si parla di “grafica next gen”, ma cos’è la grafica di nuova generazione, e come è percepita dai diversi sviluppatori?
Ecco come la pensa in proposito Ben Mattes di Ubisoft, produttore di Prince of Persia: in un’intervista rilasciata a Gamasutra in occasione dell’International Game Summit di Montreal, Mattes parla proprio dello sviluppo grafico di questo titolo ed esordisce così:
Qual’è l’aspetto della grafica di nuova generazione?
Relic Entertainment mostra in video la seconda espansione del suo strategico Company of Heroes, dal titolo Tales of Valor, attesa il prossimo marzo su PC.
Come già reso noto in un altro post sul nostro blog, alla Bungie avevano immesso in rete uno strano video con immagini indefinite su un nuovo capitolo di Halo.
Tante le congetture e le speranze di un nuovo gioco, ma alla fine si è scoperto che non si trattava di un prodotto inedito, ma “soltanto” di un’espansione per il figlio prediletto della Bungie, Halo 3.
Halo 3 Recon, sarebbe stato il nome del contenuti aggiuntivo dell’FPS più famoso della console Microsoft, con nuovi contenuti, missioni e personaggi.
Eppure alla Bungie non devono essere stati pienamente contenti della loro futura creazione tanto da pensare bene di modificargli il nome per caratterizzare meglio l’aria che si respirerà durante il gioco.
Activision colpisce ancora: dopo il successo di Guitar Hero: On Tour per Nintendo DS, ecco che nei negozi esce un nuovo gioco della serie per tutti gli appassionati dei giochi musicali.
Riuscirà questo nuovo titolo della serie a raggiungere le vendite del predecessore?
Se come numero di canzoni, chitarristi e oggetti abbiamo fatto passi avanti, purtroppo la giocabilità resta la solita dell’episodio precedente: il gioco è senza dubbio divertente, ma la periferica usata è la stessa del capitolo precedente, senza alcuna modifica e soprattutto senza un modo per tenerla collegata saldamente alla console.
Dopo aver rivissuto le fattezze di alcune delle pietre miliari del mondo coin-op, come Space Invaders, Bubble Bobble, Breakout, Sea Wolf e Centipede, non poteva certamente mancare all’appello un titolo come quello prodotto da SEGA ispirato al settore automobilistico: parliamo di OutRun.
Correva il 1986 quando il videogioco fece la sua prima comparsa in versione coin-op, e fin da subito riscosse un ottimo successo; infatti negli anni a venire, e anche in tempi recentissimi, è stato convertito e riprogrammato per le più importanti console ludiche e computer (Commmodore64, AmstradCPC, Spectrum, ma anche Sega Mega Drive, Dreamcast, Game Boy Advance, XBox e Playstation2).
Lo sapevate? La CPU dell’iPhone 3G e di tutti gli altri device Apple è la stessa, ma a seconda dei modelli è stata “strozzata” per evitare consumi energetici troppo alti.
In particolare nell’iPhone 3G la CPU viaggia a 412Mhz contro i 532Mhz della nuova serie dell’ipod Touch.
Ecco che nell’uso come console giochi, il Touch 2G risulta essere più performante. In questo video verifichiamo la differenza di prestazioni tra vari modelli Apple.
In questi giorni circolavano in rete voci, per altro di dubbia fonte, di un probabile abbassamento di prezzo della PS3 il prossimo Marzo 2009.
Tra gli annunci che tutti aspettiamo da Sony, quello del taglio dei prezzi, è quello più atteso e sperato.
In queste ore arriva invece la secca smentita, per l’ennesima volta, da parte di Sony, che ribadisce quanto detto in precedenza ed in altri comunicati, in merito alle sue strategie di marketing.
Fallout 3 indubbiamente rappresenta un capolavoro per il mondo videoludico.
Sopravvivere in un mondo pulsante ed angosciante come quello realizzato dalla Bethesda è un’esperienza dal sapore pienamente artistico, appagante sotto tutti i punti di vista.
Bethesda Softwork ha pensato che ai giocatori può non bastare vivere il loro gioco, calarsi nei panni del protagonista muovendosi attraverso Washington D.C. dilaniata dalla Bomba, ma ha pensato che gli appassionati hanno bisogno di andare oltre le texture, oltre i poligoni per arrivare ad affiancare gli sviluppatori.