Com’è noto, The Sims è una delle serie più popolari e vendute della storia dei videogiochi, lo dimostra anche l’arrivo sulle console casalinghe dopo gli ottimi risultati ottenuti su PC nel corso degli anni. Per ora Electronic Arts non ha rilasciato alcuna dichiarazione in merito ad un quarto episodio, ma il suo successo è tale che appare scontato l’arrivo di un The Sims 4, presto o tardi, soprattutto dopo la registrazione, da parte dell’azienda americana, del dominio thesims4.com
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Da quando i sistemi GPS sono diventati una componente comune negli smartphone, è diventato quasi naturale rivolgersi al proprio cellulare per conoscere percorsi, punti di interesse e scoprire tutti gli angoli della città in cui ci si trova. Pare quindi altrettanto naturale che un mondo vasto come quello di Skyrim, l’ultimo episodio della serie Elder Scrolls di Bethesda, abbia la propria applicazione iPhone che permette di avere sempre la mappa completa a portata di mano.
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Le voci sempre più insistenti di una prossima presentazione della console che prenderà il posto della Xbox 360 cominciano a stimolare la fantasia di utenti e appassionati, tra cui anche designer che, in un momento in cui le notizie in merito sono più che altro rumor, propongono le loro ipotesi sull’aspetto della nuova macchina, al momento identificata come Xbox 720.
Tra questi sembra particolarmente verosimile quello immaginato Joseph Dumary e pubblicato sul blog Yanko Design, con rendering da varie angolazioni che potete osservare anche nella galleria riportata di seguito.
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I numerosi fan della saga Grand Theft Auto attendono con impazienza l’annunciato quinto capitolo, soprattutto dopo aver visto il trailer rilasciato da Rockstar Games qualche settimana fa, che mostrava una Lost Santos davvero viva e ricca di dettaglio.
Alcuni appassionati hanno però avuto la curiosità di scoprire come sarebbe stato lo stesso filmato ambientato nella Liberty City di GTA IV, grazie agli strumenti di editing video presenti nella versione PC del gioco, con cui sono state ricreate delle situazioni molto simili.
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Il rilascio del SDK per il CryEngine 3, il motore alla base Crysis 2, ha scatenato la fantasia di molti modder che, avendo a disposizione uno strumento così potente in maniera gratuita, sono stati capaci di realizzare mappe e ambienti dall’impatto estetico davvero notevole.
Tra i numerosi esempi in tal senso, ultimamente si è distinta la ricostruzione del Titanic, il celebre transatlantico affondato nell’oceano a causa di un iceberg, che nel video di seguito è possibile osservare riprodotto con una cura impressionante, soprattutto se si tiene conto che si tratta del lavoro svolto da un piccolo sviluppatore.
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I titoli della serie The Elder Scrolls sono sempre stati dei grandissimi esempi di come una comunità di modder ben motivata sia in grado di cambiare letteralmente la facciata (e i contenuti) di un gioco, con patch, modifiche e aggiunte con cui personalizzare ogni aspetto del vasto mondo creato da Bethesda. Il recente Skyrim non è da meno e, nonostante sia uscito solo da pochi giorni, è gà possibile trovare numerose mod per la versione PC, come quella che rende la mappa navigabile in maniera molto simile a quanto è possibile fare con il servizio Street View di Google Maps.
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I due film tratti dalla saga di Tomb Raider non sono stati ciò che si dice un successo al botteghino, ma sembra che il produttore cinematografico Grhaham King abbia in cantiere un’altra pellicola con protagonista Lara Croft. Questa volta, assicura King in un’intervista al sito ComingSoon , sarà qualcosa di molto diverso.
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The Legend of Zelda: Skyward Sword è l’ultimo capitolo della serie dedicata alle avventure di Link, al debutto proprio in questi giorni su Nintendo Wii. Tra i punti di forza della produzione va sicuramente citata una cura quasi maniacale nella realizzazione di personaggi e ambientazioni, purtroppo però limitati visivamente dall’hardware ormai datato della piattaforma. Ma come sarebbe graficamente il gioco in HD?
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