Metal Gear Arcade - un cabinato in 3D
di Luigi Vittorio - Venerdì 12 Giugno 2009 alle 12:09
In un periodo in cui si rileva un profondo ribasso del settore sale giochi, ha fatto piuttosto scalpore l’annuncio all’E3 del rilascio della versione arcade di Metal Gear.
Al di là dell’annuncio, però, poco altro è stato detto.
La rivista giapponese Famitsu è riuscita nell’intento di approfondire l’esame di una produzione così originale ed ha intervistato Satoshi Uchiyama, producer di Metal Gear Arcade.
Satoshi Uchiyama ha nel suo curriculum un altro titolo della serie Metal Gear, cioè la componente online del quarto capitolo, realizzata in modo talmente ottimale da elevarsi dal settore delle mere feature, per vedersi vista conferita digintà di gioco a parte.
La scelta di Uchiyama, quindi, non è stata un caso, in quanto, secondo quanto scritto su Famitsu, Metal Gear Arcade dovrebbe proprio consistere nella versione da bar del popolare gioco online.
Naturalmente non sarà identico, ma ne rappresenterà una rielaborazione in chiave arcade.
Uno degli elementi distintivi degli arcade da sala è stato da sempre il cabinet, il cabinato che conterrà il gioco.
Konami, per Metal Gear Arcade, ha fatto le cose in grande predisponendone uno che prevederà una poltrona su cui andrà ad accomodarsi l’utente, il quale sarà avvolto in un’atmosfera audio in 5.1.
I controlli saranno doppi, con un controller a gestire i movimenti ed un altro per controllare al visuale di gioco.
A proposito di questa, Konami ha inserito una feature tanto in voga ultimamente in materia cinematografica: la visuale in 3D.
L’utente dovrà indossare degli speciali occhiali che aumenteranno il livello di immersione con un ambiente tutto in tre dimensioni.
Quanto al gameplay sarà, come detto, simile a quello di Metal Gear Online, con possibilità di scontrarsi online con 16 altri giocatori.
Sarà presente comunque una modalità single player e l’ormai onnipresente co-op.
Unico dubbio che sovviene riguarda l’importazione in Europa, luogo in cui le sale giochi sono ormai merce rara e che neanche blockbuster come Street Fighter IV ne sono riusciti a risollevare le sorti.
Vedremo se Solid Snake può riuscire dove Ryu e Ken hanno fallito.
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