Archivio mensile: dicembre 2008

Microsoft già pensa al prossimo E3

Il 2008 non è ancora finito, e già uno dei principali protagonisti della “console war”, Microsoft, pensa a cosa presenterà in occasione del prossimo E3.

La fiera di Los Angeles, infatti, molto probabilmente ritornerà ai fasti di un tempo (per i motivi spiegati in un post precedente su questo stesso blog), e Microsoft vorrà presentarsi più in forma che mai per l’occasione.

Ecco cosa ha recentemente dichiarato il dipendente dell’azienda Phil Spencer in proposito:

Continua »

Tag: , ,

Frogger e Scramble: due classici per Konami

Konami nasce nel 1969 da un’idea di Kagemasa Kozuki (tuttora il presidente), Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda e Shokichi Ishihara, i quali crearono la società con l’intento di occuparsi di noleggio e riparazioni di juke box, non certo di videogiochi e infatti la strada del mondo ludico non fu intrapresa prima del 1978, quando furono presentati i primi titoli.

I primi risultati positivi arrivarono un paio di anni dopo, quando fecero la loro comparsa in versione coin op due game che faranno la storia di Konami: stiamo parlando di Frogger e Scramble, entrambi presentati nel 1981 e destinati ad un incredibile successo.

Continua »

Tag: , ,

Gli obiettivi di MK vs DCU su Xbox 360

Per chi non fosse troppo d’accordo con il detto popolare secondo cui “a Natale siamo tutti più buoni” e preferisse trascorrere queste fredde giornate invernali in compagnia dei poco socievoli e sanguinari protagonisti dell’ultimo picchiaduro Midway per Xbox 360 e PS3, ecco la lista completa degli obiettivi da sbloccare di Mortal Kombat vs DC Universe.

Continua »

Tag: , , , ,

F.E.A.R. 2 sarà spaventoso, parola di Craig Hubbard

Uno degli sparatutto in soggettiva più apprezzati degli ultimi anni sta per tornare.

F.E.A.R. 2: Project Origin, dopo essersi reimpossessato del proprio titolo originale, è quasi pronto per fare la sua terrificante comparsa su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, attesa per il prossimo marzo.

Stando a quanto raccontato da Craig Hubbard di Monolith Productions in un’intervista pubblicata sulle pagine di CrispyGamer.com, il titolo punterà molto sulla componente psicologica per tenere sempre il giocatore sul punto di saltare dalla poltrona.

Continua »

Tag: , , ,

Gli obiettivi di Need for Speed Undercover per Xbox 360

Disponibile da fine novembre, Need for Speed Undercover è l’ultimo titolo arrivato su PC e console dell’ormai celebre serie motoristica di Electronic Arts.

Di seguito, la lista dei 50 obiettivi da sbloccare su Xbox 360, per incrementare il punteggio del proprio account, completa di descrizioni dettagliate utili al loro raggiungimento.

Continua »

Tag: , , ,

Left 4 Dead incerottato su Xbox360

Il divertente sparatutto Left 4 Dead, prodotto da Valve, ha ricevuto una patch per correggere alcuni problemi di gioco.

I problemi erano legati alla possibilità di poter utilizzare dei cheat, ovvero dei trucchi, durante le partite online, in modo da rendere le partite ingestibili e sbilanciate.

Questa “falla” era dovuta a un utente che aveva scoperto degli stratagemmi, firmando anche dei video-tutorial ora rimossi dal web, per poter alterare le partite.

Continua »

Tag: , , , ,

Sistemi antipirateria: protezioni legittime?

La pirateria è sempre stato un problema per l’industria dei media (musica, cinema e videogiochi) ma, se una volta il fenomeno era limitato al ragazzino che copiava la musicassetta o alla loro vendita per strada per poche lire, oggi non è più così: come ben sappiamo l’avvento dei masterizzatori CD e DVD, della banda larga e del P2P hanno messo in difficoltà le aziende, dato che i numeri del fenomeno sono in costante aumento con enormi danni economici.

La lotta contro il fenomeno è combattuta su più fronti: se da un lato le major premono sui governi per nuove leggi contro il filesharing e per maggiori controlli delle forze dell’ordine, dall’altro si affidano a sistemi anticopia di dubbia efficacia.

Limitandoci al nostro ambito, quello videoludico, possiamo vedere quanto le case di produzione siano più interessate a spendere in sistemi antipirateria molte volte invasivi se non dannosi piuttosto che proporre agli utenti gli stessi prodotti ad un prezzo più accessibile.

In questo post faremo una breve panoramica sui sistemi antipirateria adottati nel tempo dalle software house.

Continua »

Tag: , ,

Il Nintendo DS si dà alla letteratura

Ormai le console, per livello tecnico e potenzialità, hanno superato le barriere del medium videoludico, tant’è che persino Nintendo, sempre fiera guerriera del gioco ad oltranza, con l’uscita del DSi ha parzialmente rivisto le sue priorità, e ha ora stipulato un accordo che la porta di nuovo lontana dai videogiochi.

Grazie infatti ad un patto con la casa editrice Harper Collins, verranno pubblicati per Nintendo DS, un grosso numero di opere letterarie, tutte contenute in una cartuccia da caricare sulla console portatile.

Continua »

Tag:

M.U.G.E.N.: il picchiaduro “fai da te”

Ad ottobre, nel un post intitolato “Il gioco che vorrei”, la fantasia dei visitatori è stata stuzzicata al fine di capire quali siano le aspettative in ambito videoludico ancora rimaste insoddisfatte dalle attuali proposte di publisher e software house.

Ma se invece di attendere la pubblicazione di un titolo ci mettessimo noi stessi al lavoro per crearne uno tutto nostro?

Per gli appassionati del genere picchiaduro questo è possibile, grazie a M.U.G.E.N..

Continua »

Tag: ,

Risen vedrà la luce anche su Xbox 360

Dopo aver annunciato, nel corso della passata estate, l’uscita in esclusiva su PC, Deep Silver torna sui suoi passi e conferma la futura pubblicazione di Risen anche per Xbox 360.

Si tratta di un gioco di ruolo in via di sviluppo presso gli studi di Piranha Bytes, già al lavoro in passato sui tre capitoli della serie Gothic.

Continua »

Tag: ,