Archivio mensile: dicembre 2009

Motion control e console war: possibili sviluppi per il 2010

Con i suoi immancabili alti e bassi videoludici anche il 2009 è ormai giunto al termine, e possiamo iniziare a fare le prime previsioni su cosa ci aspetterà il prossimo anno.

Prima di tutto, il 2010 non vedrà probabilmente l’uscita di nuove console.

Nonostante i costanti rumor in proposito, infatti, Nintendo ha smentito più volte l’uscita di una fantomatico “Wii HD“, non ritenendo necessario un upgrade per la propria console casalinga e rimandando l’implemento dell’alta risoluzione per quando sarà lanciata una nuova piattaforma.

Al contrario, sarà la concorrenza ad adeguarsi alla Wii, introducendo nuove interfacce e periferiche per rendere possibile il motion control anche su Xbox 360 e Playstation 3.

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Giochi censurati e bannati: il caso australiano

In questi ultimi mesi ha fatto molto discutere il ban della Microsoft nei confronti delle console modificate, misura legittima almeno nell’ottica della guerra alla pirateria.

L’impossibilità per alcuni giochi di essere commercializzati in alcuni Paesi rappresenta, però, una forma di ban ben più discutibile.

Per quanto strano possa sembrare, infatti, situazioni di questo tipo si verificano ancora, è sconcertante che il problema riguardi anche stati democratici come l’Australia.

Il “caso australiano” è tornato sotto la luce dei riflettori proprio in questi giorni, sia per il rifiuto di classificare Aliens vs. Predator in questa nazione (il gioco sarà però nuovamente valutato il 18 dicembre), sia perché ha visto dei recenti sviluppi da parte del governo australiano.

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I regali da mettere sotto l’albero dei videogiocatori

Le Feste natalizie si avvicinano e probabilmente ormai i regali saranno già stati comprati.

Ma per i più ritardatari abbiamo cercato nei meandri della Rete i gadget più curiosi e ispirati ai videogiochi più famosi, alcuni già disponibili e altri che lo saranno nel 2010; sicuramente faranno gola agli appassionati.

C’è n’è davvero per tutti i gusti: action figures, poster, portachiavi, peluche e persino profumi.

Ecco alcuni tra i più recenti o di prossima uscita, con tanto di immagini nella galleria in fondo al post:

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One Samurai, fighting game per iPhone e iPod touch

Sta per essere reso disponibile per iPhone e iPod touch un nuovo titolo videoludico della categoria fighting game dedicato alle arti marziali. In One Samurai, la cui uscita è attesa entro fine mese, il giocatore sarà chiamato a fronteggiare numerosi guerrieri a colpi di spada, attraverso un sistema di controllo completamente touchscreen.

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La Playstation 3 viene venduta ancora in perdita?

Che la console Sony sia stata venduta sottocosto sin dal lancio non è certo una novità.

Si tratta, infatti, di una pratica abbastanza diffusa (e adottata anche da Microsoft) che, secondo i produttori, dovrebbe garantire una più veloce penetrazione della piattaforma sul mercato e un maggior guadagno a lungo termine.

Ma se si pensa che il lancio della Playstation 3 risale a più di tre anni fa, la possibilità che la console sia venduta ancora in perdita dovrebbe far riflettere.

In realtà, la politica di Sony prevede un assoluto silenzio per quanto riguarda i costi di produzione dei suoi prodotti, ma secondo studi del settore, la PS3 potrebbe iniziare a fruttare un utile alla compagnia solo dopo il prossimo abbassamento di prezzo dei suoi componenti.

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Sale giochi: una realtà destinata a scomparire?

Non è certo un mistero che, anno dopo anno, le sale giochi stiano perdendo mordente; persino in Giappone, Paese in cui la loro popolarità ha sempre ampiamente superato quella riscontrabile in qualsiasi nazione occidentale.

A fronte di questa situazione alcune software house, come Namco Bandai, hanno imputato la colpa di ciò a Nintendo, o più precisamente alla sua console casalinga di questa generazione, la Wii, che ha permesso stili di gioco simili a quelli dei centri arcade, ma fra le mura domestiche.

Qualunque sia la causa di questa tendenza, sta di fatto che la Namco Bandai si è trovata costretta, nel 2008, a chiudere circa un quinto delle sue sale giochi.

Come se non bastasse, lo scorso anno un altro gigante del settore, Sega Sammy, ha dovuto chiudere circa 100 sale.

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Grande successo per la beta di Battlefield: Bad Company 2

Lo sparatutto in prima persona Battlefield: Bad Company 2 non è ancora uscito, ma sembra già godere di un’ottima fama presso gran parte degli utenti.

La beta del titolo in sviluppo, targato DICE, è disponibile dallo scorso 19 novembre esclusivamente su PlayStation 3, e ha già dalla sua parte dati importanti che fanno capire quanto sia atteso.

Lo studio di programmazione ha infatti pubblicato sul blog ufficiale le statistiche emerse da questo mese di prova.

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Ecco la trama di Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate

Nel primo comunicato stampa dedicato a Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate, Ubisoft ha rilasciato dettagli inediti sulla trama del nuovo action-adventure in terza persona.

Ambientato nell’universo de Le Sabbie del Tempo, il gioco seguirà le vicende del Principe di Persia nel suo viaggio ad Azad, la terra del fratello, che è stata messa sotto assedio da forze malefiche.

Nel tentativo di salvare il regno, il Principe invocherà ancora una volta l’antico potere della Sabbia, imbarcandosi in un’epica avventura che fa da apripista per Spirito Guerriero, secondo episodio della “vecchia” trilogia.

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La modalità cooperativa di Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell: Conviction sarà pronto per il prossimo 25 febbraio.

Per lenire l’attesa ecco alcuni dettagli sulla succulenta modalità cooperativa che sarà inclusa nell’action-stealth Ubisoft.

La campagna, che godrà di una storia preparata ad hoc, sarà ambientata nei due misteriosi mesi che precedono la trama vera e propria di Conviction.

Daniel Sloane-Suarez (nome in codice Archer) e Mikhail Loskov (aka Kestrel), due agenti segreti, provenienti rispettivamente da Russia e Stati Uniti, compariranno tra i protagonisti impegnati nelle vicende investigative dell’NSA.

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Need for Speed: Shift pronto all’esordio su iPhone

Dopo la positiva accoglienza riservata da pubblico e critica alla versione destinata alle piattaforme tradizionali, Need for Speed: Shift si appresta a sbarcare anche su iPhone e iPod Touch, con un adattamento curato dal team EA Mobile che promette di settare nuovi standard qualitativi in termini sia tecnici che di gameplay.

La simulazione di guida, in arrivo sui due dispositivi portatili Apple entro la fine dell’anno, metterà a disposizione dei giocatori ben 28 eventi diversi, ambientati sulle strade di Chicago, Londra e Tokyo, alcuni dei quali giocabili in modalità multiplayer via WiFi o Bluetooth.

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