Gli strategici del genere Tower Defense sono diventati una piccola mania: in questi strategici in tempo reale i nemici avanzano su un percorso e, per impedire loro di arrivare alla meta, il giocatore deve posizionare in punti strategici delle torrette per contrastare l’avanzata nemica.
Apparsi inizialmente come mod di giochi strategici come Warcraft III, hanno iniziato ad avere ampio risalto quanto sono diventati giochi in flash (TowerDefence.net raccoglie i più famosi), anche perché le variazioni al tema sono numerose: i percorsi, i nemici, le torri e le mappe possono essere infiniti e le ambientazioni le più varie (basti pensare a Immortal Defense).
In questo post parliamo di Warcraft: Tower Defense DS, un adattamento del mod per Nintendo DS.

Questa homebrew, arrivata alla versione 0.5, utilizza i frame ed i modelli di Warcraft 2 e Warcraft 3 e diverse mappe già incluse.
L’installazione è molto semplice: nella directory base della nostra flashcard copiamo i file TowerDefense.nds e la cartella Maps, dove sono contenute 16 mappe; possiamo scaricare altre mappe oppure crearne di nuove grazie all’editor incluso nell’archivio.
Ogni mappa ha diversi percorsi, livelli, nemici, torrette e regole per i soldi guadagnati: ci sono mappe in cui si guadagnano soldi in basse ai nemici uccisi, ma ce ne sono altre in cui si guadagnano con lo scorrere del tempo.
Si possono scegliere tra 5 livelli di difficoltà per mappa (quello di default è il livello normale).
Il gioco permette inoltre di effettuare un salvataggio rapido per poi riprendere la partita in un secondo tempo; il gioco inoltre supporta lo stand-by, ovvero va in pausa quando la console viene chiusa (cosa molto rara per una homebrew).
La semplicità del gioco e la buona disponibilità di mappe offrono al giocatore tante ore di divertimento (potenzialmente infinite) ma, prima di copiare questo piccolo gioiello sulla vostra cartuccia, assicuratevi che sia compatibile.
