Metal Gear Solid 4: prime impressioni

Metal Gear Solid 4

Ne abbiamo parlato più volte negli ultimi mesi, analizzando aspetti tecnici o prettamente ludici, legati alla trama o ai suoi personaggi. Tutto questo anche per ingannare l’attesa, finalmente terminata, prima di poter mettere le mani sull’ultimo capolavoro annunciato di Hideo Kojima.

Ma sarà andata davvero così? Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots è davvero la killer application che gli utenti PlayStation 3 stavano aspettando da fin troppo tempo?

Spulciano alcuni blog e forum legati all’ambiente videoludico, stando ben attenti ad evitare spoiler che potrebbero rovinare l’esperienza di gioco, l’arrivo nei negozi delle nuove avventure di Solid Snake è senza dubbio l’argomento che più degli altri tiene banco in questi giorni.

Metal Gear Solid 4

I pareri sono, per la maggior parte positivi.

La realizzazione tecnica, come era già comunque trapelato da trailer ed indiscrezioni prima dell’uscita, è ai massimi livelli visti su console e la storia è ben strutturata ed avvincente.

Quasi all’unanimità, i fortunati giocatori che si sono già accaparrati una copia del nuovo titolo Konami promuovono a pieni voti il comparto sonoro di MGS4, curatissimo sia negli effetti in-game, sia per quanto riguarda la colonna sonora. Anche le cut-scenes che legano tra di loro le parti giocate, sono realizzate in maniera impeccabile e condite da parecchi colpi di scena.

Graficamente parlando invece, non manca chi critica il dettaglio di alcuni modelli poligonali e textures presenti (ovviamente non quelli del protagonista).

Pareri non troppo entusiasti anche per quanto riguarda l’intelligenza artificiale degli avversari: secondo i più infatti, i nemici tenderebbero a facilitare un po’ troppo il cammino del buon vecchio Snake (anche se in questo caso bisognerebbe specificare a quale livello di difficoltà si affronta il gioco), compromettendo così il realismo del titolo.

Chi, come me non ha ancora avuto la possibilità di provarlo in prima persona in modo approfondito, ovviamente attende il parere di qualche lettore già “attrezzato” a dovere.

Commenti

  1. [1]

    Bhe, il gioco è esattamente come hai descritto tu stesso: ottimi filmati, ottimo comparto sonoro, grafica così così (ma dopotutto è un gioco giapponese; non hanno ancora imparato bene a programmare sul next-gen, vedasi tutti gli altri giochi giapponesi per PS3), intelligenza artificiale praticamente uguale a quella dei mgs passati (e qui Kojima poteva anche sprecarsi di più).

    In realtà è un gioco non esente da vari difetti, primo fra tutti il fatto che sotto sotto il gameplay è tale e quale a quello degli altri metal gear (e uno si aspetterebbe un po’ di innovazioni).

    Nientemeno, appassiona un sacco, coinvolge, la trama per il momento è stranamente comprensibile (non come quel pasticcio malriuscito di MGS2), e ha un che di artistico tipico della saga.

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