Gran Turismo 5 e il supporto a PlayStation Move
di Cristiano Ghidotti - Lunedì 15 Marzo 2010 alle 12:55
Ha fatto scalpore, durante lo scorso fine settimana, la presentazione di PlayStation Move in occasione della GDC 2010. Il nuovo motion controller, realizzato da Sony per la sua console di punta, è già stato etichettato da molti come un semplice clone del wiimote in salsa HD, mentre altri ne intravedono potenzialità rivoluzionarie per l’intero settore videoludico.
Non saranno però solamente minigiochi o titoli destinati a casual gamer a supportare la periferica già a partire dal suo lancio previsto per il prossimo autunno, ma anche produzioni importanti, come lo sparatutto SOCOM 4 o, stando alle ultime notizie circolanti in rete, Gran Turismo 5.
Anche la simulazione automobilistica di Polyphony Digital dovrebbe dunque essere pienamente compatibile con PlayStation Move. A rivelarlo è la pagina relativa al prodotto che Sony ha messo online sul proprio sito ufficiale americano.
Ovviamente, resta da verificare come la periferica possa adattarsi al gameplay di un titolo simile, senza incorrere in un’estrema semplificazione del sistema di controllo o dell’approccio alle gare. In attesa di maggiori informazioni in merito, è possibile ipotizzare che sia stata proprio la necessità di integrare il supporto a Move a causare di recente l’ennesimo rinvio per quanto riguarda la data di pubblicazione di Gran Turismo 5.
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