FIFA 13 presentato oggi, nuove immagini e dettagli

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FIFA 13 è stato presentato ufficialmente oggi da EA Sports con il termine dell’embargo che permette di scoprire a tutti gli appassionati le prime immagini e i dettagli sulle novità relative al nuovo episodio della famosa saga calcistica. Sono tante le novità promesse, a cominciare dall’implementazione delle periferiche con sensori di movimento, PlayStation Move e Kinect, che andranno ulteriormente ad arricchire l’esperienza di gioco. Ma naturalmente qualche innovazione è stata apportata anche al gameplay.

David Rutter, produttore esecutivo di FIFA 13, spiega prima di tutto quali sono gli obiettivi che si è posto nel team nel realizzare il gioco.

Stiamo perfezionando il miglior gioco sportivo del mondo con innovazioni che catturano tutta la drammaticità e l’imprevedibilità del calcio reale. Saranno novità che rivoluzioneranno la nostra intelligenza artificiale, il dribbling, il controllo della palla e le collisioni, per creare delle vere lotte per il possesso della sfera lungo tutto il campo e per dare più libertà e creatività alla fase di attacco.

Da quanto illustrato dallo sviluppatore ai giornalisti, non può che essere così. Le versioni console e PC di FIFA 13 porteranno con sé tante migliorie tecniche, a cominciare dalla Attacking Intelligence, che darà modo ai giocatori di analizzare meglio gli spazi disponibili e trovare così in anticipo la soluzione più adeguata per eludere la difesa avversaria.

Da segnalare inoltre la presenza del Complete Dribbling, che costringerà i giocatori a tocchi più precisi e mirati per superare un avversario con una mossa di prestigio: pochi automatismi insomma, ma qualcosa di più realistico e ricercato confermato dal FirstTouch Control, che trasformerà letteralmente il modo in cui controllare la palla, rendendolo dipendente da un diverso mix di fattori. Il pressing, la traiettoria della palla e la velocità del passaggio andranno a influenzare infatti il primo controllo del giocatore.

EA Sports ha lavorato peraltro a una seconda versione del Player Impact Engine, che in FIFA 13 presenterà degli scontri fisici ancora più elaborati e realistici rispetto al passato. I difensori, ad esempio, cercheranno di sfruttare la loro forza fisica per guadagnare la posizione o costringere l’avversario a perder palla.

Infine, ecco i Tactical Free Kicks, che permetteranno all’utente di personalizzare al massimo i propri calci di punizione, con la possibilità di poter sistemare fino a tre giocatori in fase di battuta per creare finte o opzioni di passaggio per sorprendere gli avversari. Ma anche le difese avranno delle armi in più, considerato che chi subisce il calcio di punizione potrà aggiungere o togliere liberamente giocatori dalla barriera, fare avanzare quest’ultima furtivamente o lanciare un calciatore a ribattere in anticipo il tiro avversario.

Tante novità insomma, alle quali vanno ad aggiungersi una modalità Carriera maggiormente elaborata con miglioramenti basati sul feedback dei fan, nuove caratteristiche per il gioco online e EA Sports Football Club, insieme a licenze ufficiali per oltre 500 squadre di club.

FIFA 13 sarà disponibile a partire dal prossimo autunno su PlayStation 3 (con supporto a PlayStation Move), Xbox 360 (con supporto a Kinect), PC, Wii, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PSP, iPhone, iPad, iPod Touch e altri device mobile.

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