Max Payne 3: un terzo capitolo tutto brasiliano

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Cambio di ambientazione per il poliziotto più metropolitano mai esistito nel nuovissimo Max Payne 3.

Max Payne, dopo aver affrontato i propri demoni interiori in quel di New York, nel terzo capitolo verrà trasferito dagli sviluppatori di Rockstar Games in zone più calde e soleggiate della penisola sudamericana.

Secondo il n.195 di Gameinformer, il buon Max, dopo dodici anni di onorato servizio nel New York Police Department, si sposterà in Brasile, a Sao Paulo per la precisione.

Il tutto per scappare dai propri demoni interiori.

Poster Max Payne 3

In terra brasiliana, Max non sarà più un semplice poliziotto, ma coprirà il ruolo di agente della sicurezza per una ricca famiglia del posto.

Il lavoro sarà tutt’altro che rilassante, sottoponendo Max a situazioni di grande pericolo per la sua vita e quella dei suoi clienti.

Le immagini pubblicate da Gameinformer per l’articolo, mostrano un differente approccio grafico al personaggio, il quale si presenterà con la testa rasata ed un folta barba.

Max ha poi abbandonato il suo lungo spolverino (con il caldo del Brasile lo credo bene!), per vestire una comoda e rinfrescante maglietta senza maniche di colore bianco.

Verrà sostituito anche il doppiatore del protagonista, proprio per dimostrare che gli anni sono passati e che Max non è più quello dei primi due capitoli.

Nonostante il cambiamento, Max si troverà ancora a pronunziare frequenti soliloqui interiori, in linea con il personaggio già visto nei prequel.

Ancora non si conosce nulla di definitivo sulla storia, ma Rockstar ha dichiarato a Gameinformer che la storia verterà sul tradimento e sulla violenza in genere.

Lo sviluppo del gioco è stato stavolta affidato allo studio Rockstar Vancouver, i quali hanno come obiettivo quello di portare nella nuova generazione il gameplay che aveva sin ad ora caratterizzato la serie.

Per ottenere tale risultato verrà impiegato il motore grafico RAGE, lo stesso usato per GTA 4, il quale, usato in sinergia con la tecnologia Natural Motion’s Euphoria, provvederà a dare una fisica realistica agli scontri a fuoco.

Max potrà poi usare le altre persone come scudo e copririsi dietro oggetti, i quali, però, non saranno indistruttibili.

Per quanto riguarda il bullet time, questo tornerà in una nuova veste, chiamata “enviromental”, ed in una forma che potrà ricordare i quick time event.

Infine, Max Payne 3, pur non essendo un open world game, presenterà maggiore libertà rispetto ai primi due capitoli.

Vedremo se lo stravolgimento dell’ambientazione e del personaggio costituiranno un efficace reboot per la serie, il cui successo era dovuto proprio alle sue atmosfere intimiste, unite ad una violenza barocca e pulp.

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