Final Fantasy XIV: artwork sulle classi e requisiti PC
di Cristiano Ghidotti - Venerdì 23 Luglio 2010 alle 11:22
Square-Enix ha rilasciato una serie di nuovi artwork (visibili nella galleria a fondo post) dedicati a Final Fantasy XIV e relativi alle classi tra le quali i giocatori potranno scegliere per dar vita ai propri personaggi. Quattro le macro-aree nelle quali sono state suddivise attività e professioni: Crafter, Fighter, Gatherer e Sorcerer, con la promessa che in seguito all’arrivo nei negozi del titolo, previsto per il prossimo 30 settembre (la versione per PlayStation 3 è stata al marzo 2011 a causa di problemi tecnici), la software house introdurrà ulteriori specializzazioni.
Dal sito ufficiale giungono inoltre informazioni dettagliate in merito a quelli che saranno i requisiti richiesti per godere al meglio della versione PC di FF XIV, già in parte anticipati nelle scorse settimane. Eccoli elencati di seguito.
- Sistema operativo: Windows 7 32-bit o 64-bit (sui sistemi 64-bit il gioco verrà eseguito in modalità Windows on Windows 64);
- CPU: Intel core i7 2,66 GHz o superiore;
- RAM: 4 GB o superiore;
- Disco fisso: 15 GB di spazio libero;
- Download: 6 GB di spazio libero sul disco contenente la cartella Documenti;
- Scheda video: nVidia GeForce GTX 460 o superiore, con memoria dedicata da 768 MB o superiore;
- Scheda audio: compatibile con DirectSound (DirectX 9.0c o superiore);
- Connessione internet: banda larga, sempre attiva;
- Risoluzione 1280×720 pixel (32-bit) o superiore;
- DirectX: DirectX 9.0c;
- Altro: mouse, tastiera, gamepad.
Infine, prima della galleria contenente i nuovi artwork, ecco alcune delle impostazioni ingame consigliate per godere al meglio del comparto grafico di Final Fantasy XIV.
- Risoluzione: 1280×720 pixel;
- Ambient occlusion: off;
- Depth of field: on;
- Shadow detail: standard;
- Multisampling: 4x MSAA;
- Buffer size: Window size;
- Texture quality; high;
- Tecture filtering: high.
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Tags: final fantasy, square enix



















E questi sarebbero requisiti consigliati?
Stupendi gli artword, come sempre, ma io non lavoro alla nasa XD
di fubry - 23 Luglio 2010 - 12:08
Come al solito, il porting dei giochi per console verso PC, fatto con i piedi.
di Paguro - 23 Luglio 2010 - 13:30
si fuori di testa..è un macigno con i requisiti
di Fede - 16 Agosto 2010 - 01:07