iPhone e iPod Touch in concorrenza col Nintendo DS?
di Marina Mandrelli - Lunedì 23 Novembre 2009 alle 10:15
Nonostante il grandissimo successo del portatile Nintendo, che è di fatto la piattaforma più venduta della corrente generazione di console, il presidente della compagnia Satoru Iwata ha dichiarato che vi saranno “tempi bui” se non si riuscirà a far capire il motivo per cui i giochi su DS costano di più rispetto a quelli sui portatili Apple.
In questi ultimi mesi, infatti, l’App Store di iPhone e iPod Touch si è allargata in modo esponenziale, tanto da superare di gran lunga quella per la console Nintendo, almeno in termini di quantità, con circa 100.000 mila titoli.
Questi software, acquistabili digitalmente, comprendono applicazioni di intrattenimento, tra cui molti videogiochi sicuramente validi anche considerando la semplificazione del sistema di controllo.
Significa forse che presto vedremo giochi sempre più semplificati e più economici anche su Nintendo DS? Non necessariamente.
Iwata, infatti, ha dichiarato che non ritiene comunque iPhone e iPod Touch in diretta concorrenza con la loro console, così come non considera Apple una “rivale” di Nintendo.
In ogni caso, molto probabilmente quest’ultima investirà molto nel marketing, nei prossimi mesi, allo scopo di far comprendere al pubblico la differenza che intercorre tra giocare su un cellulare multimediale e un media player, per quanto tecnologicamente avanzati, e su una vera e propria console.
Inoltre, non ci stupirebbe se Nintendo, con il successore del DS Lite e del DSi, riuscisse ancora una volta ad innovare, se non proprio rivoluzionare, il modo di giocare.
È infatti risaputo che uno dei settori in cui la sua società investe maggiormente è quello della ricerca, in modo da poter proporre sempre qualcosa di nuovo e poter contare in un “oceano blu in cui nuotare” (termini usati in economia per indicare un settore del mercato ancora inesplorato o comunque privo di forti concorrenti).
Anche il nuovo DSi XL rientrerebbe, almeno in parte, in questa filosofia: tentare nuove strade e cercare un nuovo tipo di pubblico.
Riuscirà Nintendo nell’impresa, oppure, piuttosto che dalle più scontate Microsoft e Sony, in futuro sarà scalzata proprio da Apple dalla sua attuale posizione predominante nel mercato videoludico?
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