Ubisoft ha annunciato, in un comunicato stampa denso di particolari, un nuovo titolo stand-alone per una saga ben nota fin dagli albori dei giochi di ruolo.
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East si preannuncia ricco di novità e di miglioramenti sia per quel che riguarda il gameplay che per le caratteristiche tecniche.
Ancora una volta lo sviluppo è stato affidato alla Nival Interactive.
Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East è il capitolo finale nell’epica lotta tra le diverse fazioni, iniziata con le mancate nozze della Regina Isabella. I giocatori seguiranno i passi del Lord Arantir mentre scopre la profezia del Messiah Oscuro e rivela la cospirazione del Demone Supremo. Con questa incredibile conclusione della storia di Heroes of Might & Magic V, il mondo di Ashan non sarà più lo stesso?
Da segnalare la possibilità di giocare con una nuova fazione, gli Orchi, che già erano stati visti in azione in Dark Messiah of Might and Magic. Ma nelle loro fila si trovano anche Goblin, Ciclopi e il noto Pao Kai.
Inoltre, il titolo prevede una nuova campagna al cui centro vi sono le vicende dell’usurpatore del regno di Biara, lo sviluppo di nuove abilità che portano il limite del personaggio a 170 e contenuti extra di tutto rispetto. Il giocatore singolo avrà a disposizione 5 mappe, che diventeranno 10 nel multiplayer.
Da notare che Tribes of the East, previsto per l’autunno 2007, non richiede gli episodi precedenti della saga, e si può quindi giocare a prescindere da quanto successo nei capitoli iniziali.
Vi sarà però la comparsa di alcuni personaggi già incontrati in Dark Messiah Might and Magic, che modificheranno la storia creando interessanti colpi di scena.
Heroes of Might and Magic V ha rivitalizzato una saga che, dopo la chiusura di 3DO Interactive che sviluppò i GDR di Might & Magic e gli strategici di Heroes of Might & Magic, sembrava destinata a essere dimenticata. Vedremo se Tribes of the East sarà all’altezza della storia del titolo videoludico e di ciò che rappresenta.
