Gran Turismo 6 è già in fase di sviluppo presso la software house Polyphony Digital. A confermarlo non è il team giapponese, ma il pilota spagnolo Lucas Ordoñez (nella fotografia di apertura), di recente messo sotto contratto da Nissan in seguito ai successi ottenuti nella Gran Turismo Academy. Non si tratta ovviamente di un annuncio ufficiale, ma già in passato si era discusso della possibilità di una realizzazione già avviata presso lo sviluppatore.
Ordoñez ne ha parlato a un giornalista durante una sessione di prove andata in scena a Varsavia (Polonia), facendo riferimento alla qualità sbalorditiva dei tracciati riprodotti all’interno del gioco e al fatto che attualmente il titolo si trova in “full production”, facendo così pensare a uno stato già avanzato dei lavori.
Purtroppo non è dato a sapere quali saranno le piattaforme interessate da Gran Turismo 6: probabile l’arrivo della versione dedicata a PlayStation 3, forse anche su PS Vita. Si tratterebbe di una mossa di certo efficace per spingere le vendite della nuova console portatile, che al suo esordio dei mesi scorsi non ha saputo soddisfare appieno le aspettative di Sony.
Non è però da escludere nemmeno la possibilità di poter assistere al lancio del sesto capitolo sulla nuova PlayStation 4, ovvero la next-gen di cui si parla ormai da qualche tempo. La presenza di Gran Turismo 6 nella line-up di lancio gioverebbe di certo all’esordio della console, considerando che la serie di simulazioni automobilistiche è da sempre il fiore all’occhiello per l’ecosistema PlayStation. Qualche nuova informazione o indiscrezione potrebbe arrivare il mese prossimo dai padiglioni della fiera tedesca Gamescom.
