Deluxe Paint, l’editor grafico per Amiga
di Barbara Celli - Martedì 25 Novembre 2008 alle 08:43
Deluxe Paint è stata la prima serie di editor grafici appositamente ideati per il Commodore Amiga.
La prima versione, progettata da Dan Silva per “Electronic Arts”, fu lanciata sul mercato internazionale nel novembre del 1985 e contribuì notevolmente alla rapida affermazione del formato .IFF come standard grafico dell’epoca.
Con una vasta e accattivante gamma di funzioni e una resa dell’immagine di alta qualità, Deluxe Paint si impose per anni come leader dei programmi di grafica.
Molte delle sue caratteristiche potrebbero essere considerate rivoluzionarie.
Il software consentiva, infatti, l’uso e il salvataggio su sfondi trasparenti, la possibilità di ottenere effetti 3D o animazioni in colour-cycling, disponeva di un rudimentale strumento Timbro e supportava quegli Animbrushes che potrebbero essere considerati i predecessori per eccellenza dei moderni “tubes” di Paint Shop Pro.
L’aspetto di Deluxe Paint risulta del tutto simile alle interfacce dei programmi grafici più moderni.
Una volta creato un nuovo documento era possibile, infatti, usufruire di un menu di opzioni, di un pannello di strumenti e di una tavolozza di colori.
L’uso di Deluxe Paint si rivolse anche ai settori professionali.
A titolo di esempio, fu utilizzato dalla LucasArts per realizzare le parti grafiche di famosi giochi di avventura come “Monkey Island”.
Sebbene il programma fu riproposto anche per altri sistemi informatici, non raggiunse mai lo stesso successo che ebbe per l’Amiga, così che Deluxe Paint 5 fu l’ultima versione rilasciata, dopo il fallimento della Commodore nel 1994.

forse il limite più grosso all’elaborazione grafica dell’epoca era l’hardware
di albi - 25 Novembre 2008 - 21:09