Quake 2: una homebrew lo porta su Nintendo DS

Logo Quake2DS

Abbiamo già parlato in queste pagine di una homebrew molto interessante che ci permette di giocare al primo Quake sui nostri Nintendo DS: QuakeDS, arrivato alla sua terza versione stabile nell’ottobre 2007.

Credete che DrunkenCoders, il sito da cui è partito questo progetto, sia rimasto con le mani in mano, contento del suo successo?

La risposta è no e lo dimostra il lavoro che si sta facendo intorno al seguito: Quake2DS, per ora in prerelease dal 9 febbraio 2008.

Screenshot Quake2DS

In attesa di una versione stabile (che richiederà molto tempo ancora) possiamo scaricare il file d’esecuzione da inserire nella nostra flashcard, il file di configurazione e, se non possediamo il gioco originale, la versione shareware di Quake 2 .

Come riportato nel sito, per giocare dovremo creare nella memoria della flashcard una cartella chiamata “baseq2″ nella quale trasferiremo i file PAK del gioco (sia quello della versione demo sia quelli dell’originale).

Trasferiti anche i file di configurazione e la homebrew stessa (eventualmente patchata) potremo far partire il titolo.

A differenza del primo QuakeDS non sarà sufficiente la sola flashcard: è necessaria una supercard (simile alla flashcard, che però funziona nello slot 2 del nostro DS come i giochi del GameBoy Advance) che svolga il compito della RAM, essendo quella della nostra console insufficiente; inoltre viene scritto a chiare lettere che non sarà possibile sviluppare una versione dell’applicazione che possa fare a meno di memoria extra.

Il progetto è senza dubbio interessante, ed è bello poter giocare a Quake 2 sui nostri DS.

Purtroppo siamo ancora in fase di sviluppo e difficilmente il gioco è fluido come vorremmo: i bug da correggere sono ancora tanti ed è necessario rendere l’homebrew più stabile.

Aspettiamo con fiducia (e pazienza) la versione definitiva per poter dare un giudizio definitivo.

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