OutRun, corse pazze anni ‘80
di Francesco Ferretti - Venerdì 28 Novembre 2008 alle 15:16
Dopo aver rivissuto le fattezze di alcune delle pietre miliari del mondo coin-op, come Space Invaders, Bubble Bobble, Breakout, Sea Wolf e Centipede, non poteva certamente mancare all’appello un titolo come quello prodotto da SEGA ispirato al settore automobilistico: parliamo di OutRun.
Correva il 1986 quando il videogioco fece la sua prima comparsa in versione coin-op, e fin da subito riscosse un ottimo successo; infatti negli anni a venire, e anche in tempi recentissimi, è stato convertito e riprogrammato per le più importanti console ludiche e computer (Commmodore64, AmstradCPC, Spectrum, ma anche Sega Mega Drive, Dreamcast, Game Boy Advance, XBox e Playstation2).

Proprio a dimostrazione del successo che riscosse fin da subito, questo game venne prodotto in una nuova versione da sala giochi con tanto di abitacolo, sedile retrattile e un display leggermente più grande di quello standard, il tutto accompagnato da un ottimo sound, un motore grafico notevole e qualche chicca in più rispetto agli altri arcade.
Alla guida della nostra Ferrari Testarossa il divertimento era assicurato grazie anche all’introduzione, primo arcade in assoluto a supportarlo, della tecnologia Force Feedback, ovvero la vibrazione del volante nel momento in cui la nostra auto collideva con un’altra oppure usciva fuori strada.
Ma veniamo alle caratteristiche di questo indimenticabile gioco. Innanzitutto ci farà compagnia una bionda seduta accanto al guidatore e una volta schiacciato il pedale dell’acceleratore ci lanceremo a tutto gas in quindici scenari disponibili tutti diversi (dalle spiagge californiane alle autostrade dell’ovest), cercando di superare il traguardo prima dello scadere del count down.
Per completare il gioco occorrerà superare 5 livelli di difficoltà, il che non sarà affatto facile visto che ci troveremo nella situazione di non dover sbagliare nulla per raggiungere il traguardo, cercando di sfruttare ogni secondo a nostra disposizione.
Insomma, tanto divertimento in un solo gettone, un hardware all’ultimo grido accompagnato da una trama di gioco sempre divertente (il tutto ideato da Yu Suzuki).
Per questo possiamo considerare OutRun come il padre di tutti i simulatori di guida: mai prima di allora un gioco ispirato al settore automobilistico ha saputo catturare l’attenzione come ha fatto questo titolo.
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FANTASTICO!!! sopratutto quando all’inizio potevi cambiare stazione radio e scegliere la musica che più ti piaceva!!
mai finito, ma ci ho passato giorni e giorni a giocarci!!
bellissimo anche quando la ragazza, una volta uscito di strada, ti puntava il dito contro.. come per dire che sei un pirla!!! :D
di flavio santini - 28 Novembre 2008 - 16:10
io mi sono giocato fino alla prima riedizione per x-box ^_^
che dire… troppi ricordi e troppo belli ;)
ah, ovviamente io dopo il cabinato tornavo a casa e ci rigiocavo sul mio c64… non era la stessa cosa ma era bello lo stesso
di pippome - 29 Novembre 2008 - 20:58
Mitico!!!
Questo gioco mi ha fatto prendere la prima punizione della mia vita da parte di mia madre, facendomi fare più di mezz’ora di ritardo sull’ora del rientro (e per un bambino delle medie non è per niente poco :P), ma il fascino di una bionda sulla testarossa richiedeva sempre più gettoni!
Davvero stupendo :)
di Christian - 30 Novembre 2008 - 10:21
Mitico!!!!.
quante partite e ore passate a giocare.
Io posseggo ancora la cassetta con il gioco originale e poseggo anche il mitico commodore 64 (prima versione)
Quanti ricordi
di Luca - 01 Dicembre 2008 - 14:14
Non sono ancora riuscito a finirlo…. proprio ieri l’ultima partita su c-64 (il game play dell’amiga è meno fluido quindi l’ho messo da parte)quando mia moglie un po’ come la biondina del gioco mi ha puntato il dito…. e li ho capito che era meglio spegnere… insomma sposini si…. ma non bisogna mostrarsi mai troppo per quelli che eravamo…. ovvero ragazzini affascinati dal mondo delle corse automobilistiche… specialmente quelle di OUT RUN. Stasera appena torno altra grande partitona con il mio Q-JOY trasparente
di Antonio - 02 Dicembre 2008 - 15:28