Ubisoft lancia Uplay, il proprio sistema di achievement

Uplay

Con la pubblicazione di Assassin’s Creed II, avvenuta il 17 novembre in nord America, Ubisoft ha lanciato il proprio sistema di achievement, chiamato Uplay.

Questo sistema ricorda molto da vicino quello che gli utenti console conoscono molto bene, grazie agli Obiettivi su Xbox 360 e ai Trofei su PS3: con l’avanzare del gioco o con il compimento di specifiche azioni, Uplay permetterà di guadagnare Uplay Win Units che, a differenza dei succitati sistemi, potranno essere utilizzati per “acquistare” elementi per il gioco stesso.

Questi elementi possono variare da armi particolari a skin per il nostro eroe, come il costume di Altair per il nuovo assassino Ezio Auditore.

Al momento Uplay è da considerare in versione beta, con Assassin’s Creed II che fa da “tester” per il sistema, ma in futuro è previsto anche per Splinter Cell: Conviction e R.U.S.E., sulle piattaforme PC, PS3 e Xbox 360.

Per saperne di più, date un’occhiata al video qui sotto.

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