Frogger e Scramble: due classici per Konami

Konami nasce nel 1969 da un’idea di Kagemasa Kozuki (tuttora il presidente), Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda e Shokichi Ishihara, i quali crearono la società con l’intento di occuparsi di noleggio e riparazioni di juke box, non certo di videogiochi e infatti la strada del mondo ludico non fu intrapresa prima del 1978, quando furono presentati i primi titoli.

I primi risultati positivi arrivarono un paio di anni dopo, quando fecero la loro comparsa in versione coin op due game che faranno la storia di Konami: stiamo parlando di Frogger e Scramble, entrambi presentati nel 1981 e destinati ad un incredibile successo.

In Frogger guideremo una rana il cui obbiettivo è quello di raggiungere la propria tana e, ovviamente, prima della scadenza del tempo, giocando essenzialmente in un livello composto da due scenari, prima un’autostrada e poi un fiume.

Nel primo scenario attraverseremo un autostrada composta da cinque corsie per senso, i veicoli andranno a velocità differenti l’uno dall’altro e, facendo un po’ di attenzione e attendendo il momento opportuno potremmo raggiungere velocemente la piattaforma posta tra i due scenari senza troppe difficoltà.

Nel secondo ci troveremo a fare i conti con un fiume attraversato da tronchi e tartarughe che procederanno contro corrente; in questo livello non dobbiamo evitare gli ostacoli, bensì utilizzarli come traghetto, facendo attenzione ad evitare serpenti e coccodrilli, o quelle tartarughe che scendono sott’acqua.

Una volta giunti anche alla fine di quest’ultimo scenario dobbiamo saltare in una delle cinque buche disponibili ripetendoci nell’impresa con una nuova ranocchia, andando ad incrementare il nostro score personale.

Scramble

Scramble, invece, si presenta come uno sparatutto a scorrimento, ambientato nello spazio e alla guida della nostra navicella dovremo superare vari livelli; inoltre dovremo tenere sempre sotto controllo il livello del carburante, il quale si esaurirà durante il nostro viaggio; per ovviare a questo problema sono presenti delle taniche sparse per i vari livelli che colpendole le faremo nostre.

Le fattezze di Scramble vennero poi riprese in un nuovo titolo, Super Cobra, considerato come il suo naturale successore e presentato nello stesso anno (il 1981) ma con qualche mese di ritardo; in questo nuovo titolo non guideremo più una navicella spaziale, bensì un elicottero, e anche qui seguendo le classiche dinamiche lineari di uno sparatutto a scorrimento, dovremo cimentarci nell’abbattimento dei nemici.

Frogger in particolare, ma anche Scramble, subì fin da subito la conversione dalle sale giochi ai salotti casalinghi, riprogrammati per girare su computer e console (per citarne qualcuno MSDos, Apple II, Commodore64, Sega Mega Drive, Super Nintendo, GameBoy Color); tutt’oggi è possibile riprovare questi arcade attraverso XBox Live Arcade, dove sono disponibili per il download, oppure semplicemente cercando su Google.

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Commenti

  1. [1]

    Indimenticabili

  2. [2]

    VORREI SAPERE QUALCHE TRUCCO X FROGGER SUPERARE I QUADRI DAL QUARTO IN SU. NON RIESCO A CAPIRE COME FANNO A FARE 160.000 PUNTI SCORE!!!!!!!

    GRAZIE LTR

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