Archivio categoria 'Game making'

Final Fantasy XIV tra Move, 3D e un nuovo trailer

Final Fantasy XIV

L’E3 2010 di Los Angeles, appena conclusosi, continua a riservarci piacevoli sorprese. È oggi il turno di Final Fantasy XIV, attesissimo MMO di casa Square-Enix, che potrebbe presto diventare compatibile con Playstation Move. La periferica targata Sony avrebbe, infatti, incuriosito gli sviluppatori nipponici, al punto da far immaginare loro un possibile supporto in itinere per quanti lo desiderassero.

A far sognare i fautori del motion gaming sono state alcune dichiarazioni di Hiromichi Tanaka, responsabile dello sviluppo software per il colosso asiatico, che lo vorrebbero molto interessato, sebbene ancora sprovvisto di mezzi, alla questione su PlayStation 3.

Continua »

Devil May Cry 5 non prima del 2012

Devil May Cry

I rumor sulla quinta incarnazione della serie Devil May Cry circolano da diversi mesi. Si sono intensificati con l’accostamento di Ninja Theory, la software house responsabile di Heavenly Sword e dell’atteso Enslaved a Capcom, che la vorrebbe impegnata sulla nuova avventura di Dante e si sono riaccesi nelle ultime ore per il presunto rinvio dell’annuncio ufficiale.

PSM3, magazine americano ben informato sulla vicenda, ha svelato che sì, Ninja Theory è al lavoro sul franchise, ma che Capcom non prevede un lancio nei prossimi due anni.

Continua »

PES 2010 si rinnova per i Mondiali di Calcio, novità su FIFA 11

Coppa del Mondo

I Mondiali di Calcio sono ormai alle porte e, se EA Sports si è fatta trovare pronta con il classico spin-off della sua serie FIFA, Konami non è certo rimasta a guardare. La softco. nipponica ha infatti annunciato il rilascio di un contenuto scaricabile per Pro Evolution Soccer 2010 che celebrerà l’inizio della competizione iridata.

Il DLC includerà aggiornamenti per le diciotto compagini partecipanti al Mondiale che sono tuttora incluse nell’ultimo simulatore made in Japan: Giappone, Ghana, Costa d’Avorio, Argentina, Brasile, Irlanda, Italia, Inghilterra, Grecia, Croazia, Svezia, Spagna, Germania, Francia, Olanda, Portogallo, Australia e Corea. Si tratta di un download gratuito previsto per l’8 giugno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Continua »

Bungie firma un contratto decennale con Activision

Bungie logo

Activision si conferma protagonista assoluto nel mercato degli sviluppatori. Mentre Infinity Ward sembra sempre più vicina a chiudere i battenti a causa delle continue defezioni all’interno dell’organico, il publisher si cautela firmando un contratto di esclusività sulle future produzioni di Bungie, la casa dietro il fenomeno Halo.

Il colosso statunitense sarà produttore e distributore di tutte le nuove creazioni di Bungie da qui al 2020, lasciando al piccolo team ogni libertà creativa. Harold Ryan, boss di Bungie, è ovviamente soddisfatto dell’accordo siglato e ne spiega i termini e le motivazioni.

Continua »

Final Fantasy XIV è al 65% circa dello sviluppo

Final Fantasy XIV

Secondo le ultime dichiarazioni rilasciate su Famitsu da Hiromichi Tanaka e Nobuaki Komoto, rispettivamente il produttore e il direttore di Final Fantasy XIV, lo sviluppo del gioco sarebbe giunto al 65% circa.

Inoltre, nonostante il testing si stia attualmente svolgendo solamente per la versione PC, i due sviluppatori Square Enix hanno assicurato di essere contemporaneamente al lavoro anche sulla versione PlayStation 3 del MMORPG, che con tutta probabilità uscirà insieme all’altra e la cui beta sarà disponibile nei prossimi mesi.

Continua »

Sledgehammer al lavoro su un nuovo Call of Duty

Sledgehammer Games

La serie di Call of Duty, dall’uscita del primo episodio nel 2003, ha generato guadagni di oltre quattro bilioni di dollari, ma i dirigenti Activision sembrano intenzionati ad allargare ulteriormente il proprio bacino di utenza.

In particolare, tenteranno di farlo con il capitolo di Call of Duty attualmente in sviluppo presso Sledgehammer Games, al cui comando si trovano gli ex capi di Visceral Games, Glen Schofield e Michael Condrey.

Continua »

Crysis 2 sarà più performante su PlayStation 3?

Crysis 2

Dichiarazione in controtendenza per la software house di Crysis 2. Crytek ha ammesso che lo sviluppo su PlayStation 3 dello sparatutto in prima persona non solo ha mancato di presentare le difficoltà tanto pubblicizzate dai detrattori, ma ha persino offerto risultati migliori se confrontati a quelli della console Microsoft.

Pur riconoscendo che la versione PS3 sarà leggermente più performante della controparte Xbox 360, il responsabile del business development dello studio tedesco Carl Jones si è detto, ai microfoni di CVG, fiducioso nella possibilità che il gioco risulti graficamente spettacolare su tutte le piattaforme.

Continua »

Silhouette: rhythm game e motion control insieme

Silhouette

L’industria videoludica, con l’avvento del Nintendo Wii, ha iniziato a puntare molto sull’innovazione rappresentata da periferiche come il Wiimote, integrando progressivamente il motion control nel game design dei nuovi giochi.

Mike Nichols dei Softkinetic Studios, uno dei fautori di questa rivoluzione del settore e produttore di Project Natal, si dimostra ancora una volta protagonista con il lancio di Silhouette, nuovo rhythm game totalmente basato sull’assenza di controller fisici.

Continua »

Time Travelers: annunciato il nuovo titolo di Level 5

Professor Layton

Tutti quanti ormai conosciamo bene Level 5, compagnia giapponese di videogiochi famosa per la serie Dark Cloud, ma soprattutto per l’acclamata saga del Professor Layton su Nintendo DS. Nel nuovo numero di Famitsu, un’intervista con il producer Akihiro Hino ci svela la lavorazione di un nuovo gioco, intitolato Time Travelers, al momento ancora avvolto nel mistero.

Continua »

Devil May Cry 5 nelle mani di Ninja Theory?

Ninja Theory

Non è un mistero che Capcom stia cercando di affidare alcuni dei suoi franchise più affermati a sviluppatori occidentali.

Operazioni di questo tipo permetterebbero al gigante nipponico di alleggerire il carico di lavoro dei produttori più importanti, come Jun Takeuchi (Resident Evil 5, Lost Planet) per citarne uno, che sarebbero così in grado di generare nuove IP. Nel contempo, quelle già affermate continuerebbero comunque a vendere bene, sfruttando un solidi brand costruiti in passato.

Continua »

Killspace al lavoro sul tie-in di Apocalypse Now?

Apocalypse Now

Un nuovo studio nei pressi di Hollywood, formato da alcuni degli sviluppatori che hanno lavorato a Mercenaries 2 e Saboteur, sarebbe impegnato nella creazione di un adattamento videoludico per il classico Apocalypse Now, pellicola sugli orrori della guerra in Vietnam firmata dal talentuoso regista Francis Ford Coppola. Sebbene la nascita della softco. non sia stata bagnata da alcun annuncio ufficiale, Killspace Entertainment già dispone di un sito Web e di un account su Twitter.

Al contrario dell’homepage, che non rivela alcuna informazione riguardo ai prodotti in fase di sviluppo, la talent agency del developer ne parla come “composta da sviluppatori allevati da Obsidian, Pandemic, Red 5 ed Electronic Arts Los Angeles (EALA)”, attualmente al lavoro su un action game in terza e prima persona per Xbox 360, PlayStation 3, PC, iPhone e Facebook.

Continua »

Crytek ispirata da Valve per la storia di Crysis 2

Crysis 2

Nathan Camarillo, produttore esecutivo di Crytek, ha rilasciato un’intervista al magazine Edge nella quale indica le serie Half Life e Left 4 Dead come fonti di ispirazione per il modo di raccontare la storia nel prossimo Crysis 2, seguito di uno dei giochi visivamente più impressionanti di sempre, che si candida ad alzare ulteriormente il livello di qualità.

Nel frattempo è stato rilasciato un primo video, mostrato in anteprima proprio nella Time Square di New York, città che farà da teatro all’azione del gioco, come potete vedere nel filmato in fondo a questo post.

Continua »