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		<title>oneGames</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 09:57:39 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>Fable III alla GDC 2010, tutti i dettagli</title>
			<link>http://www.onegames.it/12/03/2010/fable-iii-alla-gdc-2010-tutti-i-dettagli/</link>
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			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:22:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>fable</dc:subject><dc:subject>gdc</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nel corso del suo intervento alla Game Developers Conference di San Francisco, il vulcanico Peter Molyneux ha svelato alcuni dettagli di natura tecnica riguardanti l&#8217;atteso Fable III. La novit&#224; di maggiore rilievo &#232; senza dubbio il supporto a Twitter, cui lo sviluppatore si &#232; lentamente abituato fino a diventarne quasi dipendente.
Il portale di microblogging far&#224; ...<br /><a href="http://www.onegames.it/12/03/2010/fable-iii-alla-gdc-2010-tutti-i-dettagli/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: fable, gdc]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Final Fantasy su Xbox 360, i retroscena svelati da Square Enix</title>
			<link>http://www.onegames.it/11/03/2010/square-enix-svela-i-retroscena-di-final-fantasy-su-xbox-360/</link>
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			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 15:41:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>final fantasy</dc:subject><dc:subject>Xbox 360</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Se due anni fa avessimo parlato di Final Fantasy su Xbox 360, con ogni probabilit&#224; saremmo stati spediti direttamente a Shutter Island insieme al povero Leonardo Di Caprio. E invece, ringraziando il cielo, ci ritroviamo a parlare dei retroscena che hanno portato il tredicesimo capitolo della serie Square sulla console Microsoft.
Yoichi Wada, il presidente della ...<br /><a href="http://www.onegames.it/11/03/2010/square-enix-svela-i-retroscena-di-final-fantasy-su-xbox-360/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: final fantasy, Xbox 360]]></description>

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		<item>
			<title>Le difficolt&#224; di un porting su console per World of Warcraft</title>
			<link>http://www.onegames.it/10/03/2010/le-difficolta-di-un-porting-su-console-per-world-of-warcraft/</link>
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			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:49:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Elio Cossu</dc:creator>
			
	<dc:subject>Console e piattaforme</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>blizzard</dc:subject><dc:subject>World of Warcraft</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Il grandissimo successo di World of Warcraft ha fatto pi&#249; volte circolare voci di una possibile conversione su console, grazie alla presenza, nelle moderne console Microsoft, Sony e Nintendo, di network ormai collaudati ed efficienti.
Tali voci sono state sempre smentite da Blizzard, la quale ora ammette di averci pensato spesso, ma di aver individuato parecchie ...<br /><a href="http://www.onegames.it/10/03/2010/le-difficolta-di-un-porting-su-console-per-world-of-warcraft/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Elio Cossu<br />Tags: blizzard, World of Warcraft]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Codemasters annuncia Bodycount</title>
			<link>http://www.onegames.it/10/03/2010/codemasters-annuncia-bodycount/</link>
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			<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:50:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>bodycount</dc:subject><dc:subject>Codemasters</dc:subject>
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			<description><![CDATA[Codemasters ha annunciato che il creatore di Black, apprezzato shooter della scorsa generazione, &#232; al lavoro su Bodycount, il suo nuovo sparatutto destinato a rivoluzionare il genere. Le prime informazioni sul gioco sono state divulgate da Official Xbox Magazine che ne ha potuto provare una primissima demo.
Bodycount &#232; in sviluppo presso Codemasters Guildford, grazie a ...<br /><a href="http://www.onegames.it/10/03/2010/codemasters-annuncia-bodycount/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: bodycount, Codemasters]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Steam su Mac ad aprile, &#232; ufficiale</title>
			<link>http://www.onegames.it/09/03/2010/steam-su-mac-ad-aprile-e-ufficiale/</link>
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			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:15:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Novità</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Apple</dc:subject><dc:subject>Steam</dc:subject><dc:subject>Valve</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
C&#8217;&#232; voluto molto, molto tempo ma oggi Valve, dopo aver sparso per la rete numerosi e curiosi suggerimenti, ha ufficializzato il porting di Steam, la sua milionaria piattaforma di vendita online sinora esclusiva Windows, su tutti i sistemi operativi della serie Mac OS X. In poche parole, i prodotti Apple incontreranno finalmente quelli realizzati sul ...<br /><a href="http://www.onegames.it/09/03/2010/steam-su-mac-ad-aprile-e-ufficiale/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: Apple, Steam, Valve]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Steam pronto ad atterrare su Mac OS X</title>
			<link>http://www.onegames.it/05/03/2010/steam-pronto-ad-atterrare-su-mac-os-x/</link>
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			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 17:29:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Rumor</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Apple</dc:subject><dc:subject>Steam</dc:subject><dc:subject>Valve</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Valve e Apple, un matrimonio che s&#8217;ha da fare. A seguito dei recenti rumor che volevano stringhe di codice per Mac OS X inserite nella beta del nuovo Steam, la software house indipendente di Washington ha divulgato, a modo suo ovviamente, ulteriori indizi di un prossimo supporto al sistema di Cupertino.
Non &#232; un mistero che ...<br /><a href="http://www.onegames.it/05/03/2010/steam-pronto-ad-atterrare-su-mac-os-x/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: Apple, Steam, Valve]]></description>

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		<item>
			<title>Bucato il nuovo DRM Ubisoft</title>
			<link>http://www.onegames.it/04/03/2010/bucato-il-nuovo-drm-ubisoft/</link>
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			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 12:06:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Elio Cossu</dc:creator>
			
	<dc:subject>PC</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>DRM</dc:subject><dc:subject>silent hunter 5</dc:subject><dc:subject>ubisoft</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Nell&#8217;ultimo periodo Ubisoft ha fatto molto parlare di s&#233; in ambito PC a causa dell&#8217;annuncio del suo nuovo DRM, previsto su tutti i suoi prossimi titoli per questa piattaforma (come l&#8217;atteso Assassin&#8217;s Creed 2) e che prevede la connessione perenne a Internet, pena la sospensione della partita.
Per quanto le dichiarazioni della casa francese fossero entusiastiche ...<br /><a href="http://www.onegames.it/04/03/2010/bucato-il-nuovo-drm-ubisoft/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Elio Cossu<br />Tags: DRM, silent hunter 5, ubisoft]]></description>

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			<title>Reboot in vista per la serie Tomb Raider</title>
			<link>http://www.onegames.it/04/03/2010/reboot-in-vista-per-la-serie-tomb-raider/</link>
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			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 10:10:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Tomb Raider</dc:subject>
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			<description><![CDATA[Un nuovo mistero per Lara Croft: il ritorno di Tomb Raider nel prossimo futuro. L&#8217;art director della serie, Darrell Gallagher, ha svelato che Crystal Dynamics sta infatti esplorando nuove strade, complice l&#8217;acquisizione di Eidos da parte di Square Enix, per risollevare le sorti di un franchise da tempo con l&#8217;acqua alla gola.
La bella archeologa potrebbe ...<br /><a href="http://www.onegames.it/04/03/2010/reboot-in-vista-per-la-serie-tomb-raider/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: Tomb Raider]]></description>

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		<item>
			<title>I creatori di World of Goo, Braid e altri fondano Indie Fund</title>
			<link>http://www.onegames.it/03/03/2010/indie_fund/</link>
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			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 16:02:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Marina Mandrelli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Novità</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>g force</dc:subject><dc:subject>gdc</dc:subject><dc:subject>Indie Fund</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
I creatori di famosi giochi indipendenti quali Braid e World of Goo, ma anche di altri titoli forse meno celebri, hanno fondato Indie Fund, una risorsa per aiutare gli sviluppatori a trovare fondi per i propri progetti.
Tale iniziativa nasce proprio in un momento favorevole per i giochi indie. Infatti, anche a causa dei costi sempre ...<br /><a href="http://www.onegames.it/03/03/2010/indie_fund/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Marina Mandrelli<br />Tags: g force, gdc, Indie Fund]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Un intricato enigma svela gli indizi sul prossimo titolo Valve</title>
			<link>http://www.onegames.it/03/03/2010/un-intricato-enigma-svela-gli-indizi-sul-prossimo-titolo-valve/</link>
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			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:38:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Elio Cossu</dc:creator>
			
	<dc:subject>Rumor</dc:subject>
	<dc:subject>PC</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Half life</dc:subject><dc:subject>Portal</dc:subject><dc:subject>Valve</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
I forum della community di Valve sono completamente presi dall&#8217;incredibile enigma scaturito dall&#8217;ultimo aggiornamento, su PC, di Portal, il puzzle-game in prima persona inserito nell&#8217;Orange Box e che ha guadagnato premi e fan in tutto il mondo.
Lanciato in sordina, l&#8217;aggiornamento introduce un nuovo, misterioso, achievement che invita i giocatori a prendere tutte le 26 radio ...<br /><a href="http://www.onegames.it/03/03/2010/un-intricato-enigma-svela-gli-indizi-sul-prossimo-titolo-valve/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Elio Cossu<br />Tags: Half life, Portal, Valve]]></description>

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			<title>Il prossimo Splinter Cell esclusiva PS3?</title>
			<link>http://www.onegames.it/03/03/2010/il-prossimo-splinter-cell-esclusiva-ps3/</link>
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			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 10:39:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>PlayStation 3</dc:subject><dc:subject>splinter cell</dc:subject><dc:subject>ubisoft</dc:subject>
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			<description><![CDATA[Il prossimo titolo della serie Splinter Cell potrebbe diventare un&#8217;esclusiva PlayStation 3, stando al resoconto del direttore creativo Max Beland.
Lo sviluppatore francese ha sottolineato che non ci sono piani per un porting di Conviction sulla console Sony, poich&#233; questo &#232; vincolato a un accordo commerciale con Microsoft, ma che lo stesso accordo potrebbe comunque essere ...<br /><a href="http://www.onegames.it/03/03/2010/il-prossimo-splinter-cell-esclusiva-ps3/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: PlayStation 3, splinter cell, ubisoft]]></description>

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		<item>
			<title>Rare apre un nuovo studio per Natal</title>
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			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:41:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Marina Mandrelli</dc:creator>
			
	<dc:subject>Console e piattaforme</dc:subject>
	<dc:subject>Xbox</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Project natal</dc:subject><dc:subject>rare</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
In un&#8217;intervista rilasciata a gamesindustry, il capo di Rare, Mark Betteridge, ha spiegato i motivi dell&#8217;apertura di un nuovo studio per supportare il cosiddetto Project Natal: a quanto pare, i loro vecchi uffici, che continueranno comunque a essere utilizzati, non erano abbastanza spaziosi da permettere i test necessari.
L&#8217;esigenza di spazi pi&#249; grandi per il testing ...<br /><a href="http://www.onegames.it/03/03/2010/rare_natal/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Marina Mandrelli<br />Tags: Project natal, rare]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Il developer di Braid annuncia il suo nuovo progetto</title>
			<link>http://www.onegames.it/02/03/2010/il-developer-di-braid-annuncia-il-suo-nuovo-progetto/</link>
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			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 16:55:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Puzzlegame</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Braid</dc:subject>
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			<description><![CDATA[Buone notizie per gli amanti dei puzzle game. Jonathan Blow, l&#8217;uomo che grazie allo sviluppo di Braid ha riportato in auge il genere, ha svelato i primi dettagli inerenti il suo nuovo progetto, intitolato The Witness.
La descrizione lascia intendere che il gioco sia ancora una volta destinato alla piattaforma online dei Live Arcade e che, ...<br /><a href="http://www.onegames.it/02/03/2010/il-developer-di-braid-annuncia-il-suo-nuovo-progetto/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: Braid]]></description>

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			</item>
		<item>
			<title>Deus Ex 3 &#232; in sviluppo anche per console?</title>
			<link>http://www.onegames.it/02/03/2010/deus-ex-3-e-in-sviluppo-anche-per-console/</link>
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			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:08:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Ruolo</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Deus Ex 3</dc:subject><dc:subject>PlayStation 3</dc:subject><dc:subject>Xbox 360</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Deus Ex 3 &#232; stato finora annunciato soltanto per PC, ma ora una recente serie di &#8220;coincidenze&#8221; darebbe per certo il porting su PlayStation 3 e Xbox 360 dell&#8217;RPG targato Eidos.
Pi&#249; che coincidenze fortuite, al solito, si tratta del curriculum di un dipendente Eidos Montreal che si definisce sviluppatore del prodotto. &#200; leggibile a chiare ...<br /><a href="http://www.onegames.it/02/03/2010/deus-ex-3-e-in-sviluppo-anche-per-console/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: Deus Ex 3, PlayStation 3, Xbox 360]]></description>

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		<item>
			<title>Epic Games tra Gears of War 3 e Unreal Engine 4</title>
			<link>http://www.onegames.it/02/03/2010/epic-games-tra-gears-of-war-3-e-unreal-engine-4/</link>
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			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 10:50:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Elio Cossu</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Epic Games</dc:subject><dc:subject>gears of war</dc:subject><dc:subject>Unreal Engine</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Che la serie Gears of War sarebbe stata una trilogia, Epic Games lo aveva rivelato da tempo, ma fino ad ora non c&#8217;era stato alcun indizio sul terzo capitolo della serie, di cui per&#242; nessuno ha mai messo in dubbio la realizzazione.
In una video-intervista rilasciata al sito VentureBeat, il presidente di Epic Games, Mike Capps, ...<br /><a href="http://www.onegames.it/02/03/2010/epic-games-tra-gears-of-war-3-e-unreal-engine-4/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Elio Cossu<br />Tags: Epic Games, gears of war, Unreal Engine]]></description>

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			<title>Left 4 Dead e Gears 2 ispirano la co-op di Splinter Cell: Conviction</title>
			<link>http://www.onegames.it/01/03/2010/left-4-dead-e-gears-2-ispirano-la-co-op-di-splinter-cell-conviction/</link>
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			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:36:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>gears of war</dc:subject><dc:subject>Left 4 Dead</dc:subject><dc:subject>splinter cell</dc:subject><dc:subject>ubisoft</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Chi l&#8217;avrebbe mai detto che, un giorno, Left 4 Dead avrebbe ispirato il tanto atteso Splinter Cell: Conviction. No, i famigerati zombie non saranno elevati a nemici di Sam Fisher, piuttosto diversi elementi dalla cooperativa dello sparatutto Valve verranno sapientemente integrati nell&#8217;ultima avventura degli studi Ubisoft.
Lo ha dichiarato il game designer Patrick Redding, intervistato dall&#8217;inglese ...<br /><a href="http://www.onegames.it/01/03/2010/left-4-dead-e-gears-2-ispirano-la-co-op-di-splinter-cell-conviction/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: gears of war, Left 4 Dead, splinter cell, ubisoft]]></description>

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		<item>
			<title>Kojima sul rapporto PSP, Metal Gear Solid: Peace Walker</title>
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			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 11:10:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Metal Gear Solid</dc:subject><dc:subject>Psp</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Sembra essersi aperta una sfida indiretta tra Yoichi Wada, CEO di Square Enix, e Hideo Kojima, l&#8217;autorevole autore della serie Metal Gear. I due hanno infatti inaugurato i loro account su Twitter, l&#8217;ormai celeberrimo portale di micro blogging che tanti proseliti ha raccolto tra gli addetti ai lavori videoludici: il primo ha racimolato pi&#249; di ...<br /><a href="http://www.onegames.it/01/03/2010/kojima-sul-rapporto-psp-metal-gear-solid-peace-walker/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: Metal Gear Solid, Psp]]></description>

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			<title>I dieci giochi pi&#249; costosi di sempre</title>
			<link>http://www.onegames.it/26/02/2010/i-dieci-giochi-piu-costosi-di-sempre/</link>
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			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 08:40:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>Budget</dc:subject><dc:subject>giochi</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Il mercato dei videogiochi sta progressivamente scavalcando quello dei film e, consci di questo inoppugnabile dato di fatto, non restiamo sorpresi nel vedere che budget sempre pi&#249; costosi vengono affibbiati alle ultime produzioni videoludiche. Una speciale classifica &#232; stata addirittura stilata per decretare il gioco il cui sviluppo ha comportato maggiori spese.
Nessuna sorpresa in testa ...<br /><a href="http://www.onegames.it/26/02/2010/i-dieci-giochi-piu-costosi-di-sempre/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: Budget, giochi]]></description>

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			<title>Natal, una storia drammatica dietro Milo &#38; Kate</title>
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			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 14:57:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Paolo Sirio</dc:creator>
			
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>milo &amp; kate</dc:subject><dc:subject>Project natal</dc:subject><dc:subject>Xbox 360</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Il boss di Lionhead Peter Molyneux ha rivelato che Milo &#38; Kate, il sorprendente progetto in lavorazione su Xbox 360 presso gli studi della software house britannica, potrebbe riservare pi&#249; di quanto inizialmente immaginato; vale a dire una vera e propria trama, aldil&#224; del &#8220;mero&#8221; aspetto di tech demo per Project Natal che il gioco ...<br /><a href="http://www.onegames.it/25/02/2010/natal-una-storia-drammatica-dietro-milo-kate/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Paolo Sirio<br />Tags: milo & kate, Project natal, Xbox 360]]></description>

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		<item>
			<title>Il prossimo gioco di Bungie in arrivo su PS3?</title>
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			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 10:23:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Elio Cossu</dc:creator>
			
	<dc:subject>Console e piattaforme</dc:subject>
	<dc:subject>Rumor</dc:subject>
	<dc:subject>Game making</dc:subject><dc:subject>bungie</dc:subject><dc:subject>PlayStation 3</dc:subject>
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			<description><![CDATA[
Dopo la separazione da Microsoft nel 2007, Bungie, famosa soprattutto per la serie Halo, non ha pi&#249; alcun vincolo con la casa americana ed &#232; libera di pubblicare i propri lavori su qualsiasi piattaforma.
Per questo si sono moltiplicate le voci riguardo a un possibile arrivo su PS3 del loro prossimo lavoro, ancora top-secret, ma al ...<br /><a href="http://www.onegames.it/25/02/2010/il-prossimo-gioco-di-bungie-in-arrivo-su-ps3/" title="Leggi tutto">Leggi tutto</a><br />Autore: Elio Cossu<br />Tags: bungie, PlayStation 3]]></description>

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