Halo 4 Limited Edition è stato presentato poco fa da 343 Industries e Microsoft sul sito ufficiale dedicato alla serie. Un’edizione limitata molto particolare, che non punta sulla presenza di oggetti fisici con i quali riempire la propria stanza, ma si concentra totalmente sul digitale, offrendo una serie di contenuti esclusivi tutti incentrati su Xbox Live e sulle modalità multiplayer. Una scelta consapevole di quanto Halo sia un gioco che prima di tutto è destinato ad attirare le masse amanti del gaming online.
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Call of Duty: Black Ops 2 sta suscitando l’interesse degli appassionati, grazie ai primi dettagli rilasciati il mese scorso, accompagnati da un trailer e alcuni screenshot. Non tutti però sono entusiasti delle scelte operate da Treyarch, in particolar modo per quanto riguarda il motore grafico impiegato, che nonostante i significativi miglioramenti resta lo stesso fin dall’ormai lontano 2005. Mark Lamia, numero uno della software house, è intervenuto ieri sulle pagine di One Of Swords per rispondere ai dubbi riguardanti la questione.
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Halo 4, nuovo capitolo della serie atteso in esclusiva su Xbox 360 il prossimo 6 novembre, accoglierà due tipologie di nemici inedite. La notizia non arriva dallo sviluppatore 343 Industries, ma dal retro della confezione delle action figure che saranno commercializzate per preparare l’arrivo del gioco nei negozi. Si tratta del Crawler e del Watcher, che sembrano presentare caratteristiche molto interessanti.
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Hitman: Sniper Challenge, anticipato da una fuga di informazioni nei giorni scorsi, è stato confermato da IO Interactive e Square Enix. Come ipotizzato non si tratterà di un semplice DLC dedicato a Hitman: Absolution, bensì di un vero e proprio gioco indipendente, messo a disposizione fin da subito a chi effettua l’acquisto di Absolution durante la fase di pre-ordine.
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Max Payne 3 sta finalmente per fare il suo debutto nei negozi. Il nuovo sparatutto in terza persona di Rockstar Games riporterà in vita la saga a nove anni di distanza dal capitolo precedente, con un’uscita fissata per il 18 maggio in versione PlayStation 3 e Xbox 360, mentre per quanto riguarda quella PC sarà necessario attendere fino a martedì 29. Il publisher, come promesso nei giorni scorsi, ha reso disponibile il trailer di lancio, visibile in streaming a fondo post.
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Nonostante i videogiochi siano un media relativamente giovane, l’età comincia a farsi sentire anche per loro, e quando id Software annuncia che una pietra miliare come Wolfenstein 3D ha compiuto vent’anni, è come se ci si rendesse improvvisamente conto di essere un po’ invecchiati.
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BioShock Infinite è stato rinviato al 26 febbraio 2013. Slitta così una delle uscite più attese della stagione autunnale, come annunciato poco fa da Ken Levine della software house Irrational Games. Ma non è tutto: il gioco non sarà presente all’evento E3 2012 in scena il mese prossimo a Los Angeles, né a nessun altro appuntamento di settore.
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