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Paolo Sirio -
Martedì 9 Marzo 2010 alle 18:15

C’è voluto molto, molto tempo ma oggi Valve, dopo aver sparso per la rete numerosi e curiosi suggerimenti, ha ufficializzato il porting di Steam, la sua milionaria piattaforma di vendita online sinora esclusiva Windows, su tutti i sistemi operativi della serie Mac OS X. In poche parole, i prodotti Apple incontreranno finalmente quelli realizzati sul famigerato motore Source.
Tra i prodotti che la software house di Washington ha promesso per il lancio dell’applicazione figurano Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal e l’intera serie Half-Life. Non è ancora chiaro, tuttavia, quali publisher supporteranno l’interessante iniziativa dal rilascio del client (fissato per il mese di aprile) ma, supponiamo, in molti vorranno sbarcare sull’ormai fruttuoso carrozzone Apple.
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Paolo Sirio -
Lunedì 8 Marzo 2010 alle 18:16

Apple ha annunciato che il suo iPad sarà disponibile negli Stati Uniti a partire dal prossimo 3 aprile, mentre vedrà un’uscita nello stesso quarto mese dell’anno in Australia, Canada, Francia, Germania, Italia, Giappone, Spagna, Svizzera e Regno Unito. La versione in questione è quella 3G, dotata cioè di connettività a Internet tramite le classiche SIM telefoniche.
Equipaggiato con uno schermo multitouch e accelerometri come l’iPhone e l’iPod Touch, il nuovo tablet PC targato Cupertino ha suscitato molto interesse negli sviluppatori di videogiochi, particolarmente quelli che hanno sinora apprezzato i giochi per iPhone. Questi potrebbero funzionare anche su iPad senza alcuna modifica, sia alla risoluzione originale che a due terzi dello schermo.
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Paolo Sirio -
Venerdì 5 Marzo 2010 alle 18:29

Valve e Apple, un matrimonio che s’ha da fare. A seguito dei recenti rumor che volevano stringhe di codice per Mac OS X inserite nella beta del nuovo Steam, la software house indipendente di Washington ha divulgato, a modo suo ovviamente, ulteriori indizi di un prossimo supporto al sistema di Cupertino.
Non è un mistero che la piattaforma di digital delivery attivata il 12 settembre 2003 dai creatori di Half-Life sia attualmente bramata dall’utenza Apple, come non è un mistero la volontà di espandere la propria fetta di mercato che la stessa Valve nutre e spera di soddisfare raggiungendo quanti hanno acquistato, magari per motivi di lavoro, un MacBook e si ritrovano di tanto in tanto a secco di videogiochi.
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Elio Cossu -
Mercoledì 27 Gennaio 2010 alle 19:58

Apple è molto impegnata dal lato gaming grazie ai suoi apparecchi portatili touchscreen (iPhone e iPod, oltre al nuovo probabile iTablet), il cui catalogo è giorno dopo giorno sempre più ricco, andando ad impensierire i colossi del videogioco portatile Nintendo e Sony.
Il sito inglese MyVoucherCodes.co.uk, dedicato allo shopping online, ha promosso un sondaggio relativo ad un’ipotetica console casalinga della casa di Cupertino, di cui spesso si è parlato nel corso degli anni, ma che non è mai stata realizzata.
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Giuseppe Cutrone -
Giovedì 10 Dicembre 2009 alle 10:48

Come ogni anno e come accade un po’ in tutti i settori, ecco arrivare puntuali le varie classifiche, atte a fare un bilancio complessivo di quanto accaduto durante i 365 giorni precedenti.
Apple non è stata da meno, e ha deciso di attivare l’iTunes Rewind 2009, una specifica sezione del suo negozio virtuale, l’App Store, in cui vengono classificati tutti i contenuti, per iPhone e iPod Touch, che hanno ottenuto maggior successo nel corso dell’anno.
Per la categoria giochi troviamo quindi i titoli che più di altri hanno appassionato gli utenti, e che hanno ottenuto un corposo numero di download.
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Elio Cossu -
Lunedì 23 Novembre 2009 alle 19:20

Il successo di iPod Touch e iPhone come macchine da gioco sembra crescere sempre di più e i videogiochi sull’Apple Store fanno spesso segnare ottime vendite.
La casa di Cupertino punta molto su questo settore, tanto da aver ingaggiato una settimana fa Graeme Devine, lead designer di Halo Wars, lo strategico ambientato nel mondo di Halo, il che rappresenta più che un indizio sulle intenzioni di Apple in merito allo sviluppo in proprio di videogiochi.
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Marina Mandrelli -
Lunedì 23 Novembre 2009 alle 10:15

Nonostante il grandissimo successo del portatile Nintendo, che è di fatto la piattaforma più venduta della corrente generazione di console, il presidente della compagnia Satoru Iwata ha dichiarato che vi saranno “tempi bui” se non si riuscirà a far capire il motivo per cui i giochi su DS costano di più rispetto a quelli sui portatili Apple.
In questi ultimi mesi, infatti, l’App Store di iPhone e iPod Touch si è allargata in modo esponenziale, tanto da superare di gran lunga quella per la console Nintendo, almeno in termini di quantità, con circa 100.000 mila titoli.
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Gianluca Rini -
Martedì 8 Settembre 2009 alle 09:53

Finalmente l’emulatore di Commodore 64 sbarca su iPhone e iPod touch, dopo una storia abbastanza tormentata.
Il progetto era stato inizialmente rifiutato dalla Apple ma per fortuna, al secondo tentativo, l’azienda produttrice è riuscita ad avere una certificazione adeguata, considerando che gli sviluppatori hanno messo tutto l’impegno possibile nella realizzazione di un prodotto che fosse realmente legale.
Purtroppo Apple non ha approvato l’introduzione dell’interprete BASIC, che quindi non è presente nell’emulatore. Inoltre è da ricordare che non si può eseguire qualsiasi gioco: non sarà possibile, infatti, far girare sull’applicazione giochi che non sono rilasciati con una licenza completa attraverso Manomio.
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