Wii Fit Plus, in vendita dal 4 ottobre

Wii Fit Plus

Nintendo ha annunciato la data di commercializzazione del Wii Fit Plus: il 4 ottobre prossimo sarà infatti disponibile la nuova versione del pacchetto.

Sarà possibile acquistare a un prezzo molto basso il gioco vero e proprio, che verrà venduto in America a 19.99 dollari oppure i giocatori potranno acquistare la nuova versione in bundle, che presenta insieme al gioco anche la nuova balance board.

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Wii Fit Plus: informazioni, immagini e filmati dall’E3

Wii Fit Plus

Il sito per la stampa di Nintendo of America è stato recentemente aggiornato con alcune nuove immagini ed informazioni riguardanti Wii Fit Plus, seguito del celeberrimo Wii Fit che ha venduto e continua a vendere milioni di copie in tutto il mondo.

Gli amanti del fitness e in generale dei giochi sportivi ritroveranno in questo nuovo titolo molte delle caratteristiche del videogioco originale, ma con tantissime novità soprattutto per quanto riguarda la personalizzazione degli allenamenti.

Ecco l’elenco delle caratteristiche principali di Wii Fit Plus:

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Shaun White Snowboarding: World Stage all’E3

World Stage

Lo snowboard ritornerà a fine anno su Wii grazie ad Ubisoft, che ha annunciato Shaun White Snowboarding: World Stage in esclusiva per la console domestica di Nintendo.

È stato inoltre presentato un nuovo video all’E3 che illustra alcuni stralci del gameplay del gioco.

Come il precedente Shaun White, anche questo sequel sarà compatibile con la Balance Board, l’utilizzo della quale renderà l’esperienza di gioco ancora più realistica ed unica nel suo genere.

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Marbles! Balance Challenge: rispolveriamo la balance board

Screenshot Logo

In origine era stato annunciato con il nome di Kokorinpa 2, adesso Konami ha svelato la nuova identità del gioco che, dopo Wii Fit, dovrebbe fare largo uso della Balance Board del Wii.

Marbles! Balance Challenge è il nuovo nome del gioco sviluppato da Hudson Soft, che vedrà la luce in Europa il 30 aprile di quest’anno.

In Marbles! Balance Challenge il giocatore vestirà i panni di una formica chiamata Anthony, che sta effettuando una serie di test scientifici per salvare la propria colonia da una non meglio precisata minaccia.

Il gameplay, quindi, sarà incentrato proprio su questi test, i quali si dispiegano su cento livelli in cui il giocatore dovrà guidare una sfera attraverso labirinti e puzzle, con la sola forza dei propri piedi.

Screnshot Marble- Menu

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Wii Fit ed il nuovo modo di intendere i videogiochi

Wii Fit

Wii Fit rappresenta in pieno la filosofia adottata da Nintendo in questi ultimi anni, che si potrebbe riassumere in un “videogiochi per tutti e prodotti innovativi per quanto riguarda l’interazione”.

Se pensiamo che la Balance Board venduta insieme a questo software per gli amanti del fitness è anche una validissima periferica, divertente da usare e molto più precisa del Wiimote stesso, non ci dovrebbe sorprendere il successo di questo titolo.

Successo arrivato non solo da parte del pubblico (le vendite, ormai ben oltre i 2 milioni, sono lì a provarlo), ma anche da dove meno ce l’aspetteremmo. Ad esempio dal Ministero degli Affari Culturali giapponese, che il mese scorso ha premiato proprio Wii Fit in occasione della dodicesima edizione del Japan Media Arts Festival Awards nella categoria Excellence in Entertainment (Eccellenza nell’Intrattenimento).

Ma non finisce qui: sempre nel 2008 Wii Fit è stato anche nominato dalla rivista Popular Science (un noto e pluripremiato mensile americano che tratta scienza e tecnologia) tra le migliori 100 innovazioni dell’anno.

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Le novità di Family Ski & Snowboard

Family Ski & Snowboard

Uno dei titoli che più hanno beneficiato, sia in termini di vendite che di consensi riscontrati, della commercializzazione della Balance Board (periferica in bundle con Wii Fit) è senza dubbio Family Ski, simulazione sciistica prodotta e sviluppata da Namco Bandai che ha fatto il suo esordio su Wii all’inizio della scorsa estate.

In seguito al successo riscontrato, la software house non se n’è stata con le mani in mano, mettendosi subito al lavoro al secondo capitolo della serie che, proprio in questi giorni, arriva a mostrarsi in rete attraverso il rilascio del primo trailer ufficiale (visibile in fondo al post) e di alcune nuove immagini ingame.

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Family Ski & Snowboard si lancia in video

In arrivo nei prossimi mesi da Namco Bandai su Nintendo Wii, Family Ski & Snowboard è il nuovo titolo sportivo che farà ampio utilizzo della Balance Board, periferica venduta in bundle con Wii Fit.

Un nuovo sondaggio per Time Splitters 4

timesplitters

Free Radical, team di sviluppo della saga di Time Splitters, propone un sondaggio ai giocatori sul loro sito ufficiale.

Questo nuovo sondaggio, raggiungibile a questo indirizzo, potrebbe essere definito come la naturale continuazione di quello precedente, ormai irraggiungibile e sostituito da quello nuovo, di cui abbiamo parlato in questo post.

Alcune delle opzioni presenti sono molto interessanti e dimostrano un certo interesse da parte dei Free Radicals per la console Nintendo, come l’utilizzo di periferiche esterne.

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Skate It sale sulla balance board di Wii Fit

Nuovo video rilasciato da Electronic Arts relativo a Skate It, titolo dedicato agli skateboarders in arrivo su Wii, in cui verrà sfruttata la balance board di Wii Fit come sistema di controllo.

Nintendo Wii Fit e Wii Balance Board

Ecco un altro trailer dedicato alla Nintendo Wii Fit e Wii Balance Board, la nuova piattaforma di Wii dedicata all’intrattenimento femminile e non solo, aggiunge un nuovo mondo di giocare e di interagire con la piattaforma Nintendo.

Avete già avuto modo di provare la Balance Board personalmente, l’interattività sui giochi di certo sarà aumentata ma quanto riuscirà a supportare il peso di persone diverse prima di rompersi?

La boxe di Don King finirà sulla balance board

Prizefighter

Tra pochi giorni potremo mettere le mani (anzi, i piedi) sulla balance board, nuova periferica venduta in bundle con Wii Fit che ci permetterà di mettere alla prova riflessi, equilibrio e resistenza fisica.

Sarà proprio per spingere le vendite iniziali che in questi giorni è stata resa nota l’intenzione da parte di altre software house di sfruttare la pedana anche per i loro giochi.

Già lo scorso Dicembre avevamo ipotizzato come tale aggeggio potesse essere in futuro utilizzato per altre applicazioni ludiche e il tempo ci ha dato ragione.

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Wii Fit: un milione di copie in un solo mese

Wii Fit

Poco più di un mese fa, annunciando l’arrivo sul territorio giapponese di Wii Fit con un post proprio su queste pagine, avevo concluso prevedendo l’ennesimo successo di vendite da parte di Nintendo.

In realtà non è che servisse chissà quale mostro di bravura in grado di leggere nel futuro, è bastato conoscere l’affetto del pubblico nipponico per questo genere di prodotti!

La previsione comunque, si è rivelata azzeccata, tanto che i dati relativi alle vendite parlano di un milione di copie piazzate in soli 30 giorni (i dati sono stati pubblicati dalla rivista di economia Nikkei).

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