L’emulatore del Commodore 64 su iPhone

Emulatore Commodore 64

Finalmente l’emulatore di Commodore 64 sbarca su iPhone e iPod touch, dopo una storia abbastanza tormentata.

Il progetto era stato inizialmente rifiutato dalla Apple ma per fortuna, al secondo tentativo, l’azienda produttrice è riuscita ad avere una certificazione adeguata, considerando che gli sviluppatori hanno messo tutto l’impegno possibile nella realizzazione di un prodotto che fosse realmente legale.

Purtroppo Apple non ha approvato l’introduzione dell’interprete BASIC, che quindi non è presente nell’emulatore. Inoltre è da ricordare che non si può eseguire qualsiasi gioco: non sarà possibile, infatti, far girare sull’applicazione giochi che non sono rilasciati con una licenza completa attraverso Manomio.

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Mega Lo Mania: uno dei migliori giochi strategici su Amiga

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Uno dei migliori giochi strategici di sempre per Amiga -dai personaggi alle voci, fino a giungere alla qualità tecnica vera e propria e al gameplay- è stato senza dubbio Mega Lo Mania, sviluppato dalla Sensible Software e pubblicato dalla Virgin Interactive nel 1991.

Creato dalla mente geniale di Jon Hare e dal suo team, nel gioco si impersonava una divinità che doveva guidare i suoi sudditi al predominio globale, in un classico strategy game di altissimo livello. Il mondo da conquistare era suddiviso in 28 isole, ognuna delle quali “incastonata” in un’epoca temporale diversa, dall’età della pietra fino a quella dell’informazione.

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Rambo III su C64: dal film al videogame

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Durante il ciclo di vita del Commodore 64 sono stati davvero tanti i film che hanno ricevuto delle conversioni videoludiche, quasi tutte purtroppo generalmente scadenti. Uno dei titoli più ambiziosi tratti da pellicola per il computer di casa Commodore è stato sicuramente Rambo III, ispirato direttamente dall’omonimo film del 1988 con Sylvester Stallone e pubblicato da Ocean.

Il gioco si basava sulla trama del film: dopo la missione in Vietnam degli anni precedenti, Rambo si trova in un monastero buddista in Thailandia ad aiutare una tranquilla comunità di monaci. Qui entra in gioco il suo vecchio capo (e amico): il colonnello Trautman, che vuole convincerlo a tentare di colpire un commando sovietico in Afghanistan. Rambo rifiuta, ma quando successivamente viene a sapere della cattura di Trautman da parte dei sovietici decide di intervenire e parte per il Medio Oriente.

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Il grande successo di Ghostbusters per C64

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I videogiochi basati su film sono stati davvero molti su Commodore 64, la maggior parte dei quali si sono però rivelati una vera delusione. Ma nel 1984 uscì uno dei pochi titoli cinematografici di alto livello per il computer Commodore: Ghostbusters, scritto dal talentuoso David Crane e prodotto da Activision.

Basato sull’omonimo film, il gioco riproponeva la trama della pellicola, mettendo il giocatore nei panni di una squadra di acchiappafantasmi con il compito di liberare la città di New York, ma soprattutto di fare profitti con la loro attività per espanderla e ottenere nuove attrezzature e gadget da utilizzare nella lotta con gli ectoplasmi.

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International Soccer, l’imperdibile gioco di calcio per Commodore 64

International Soccer, il calcio C64

Nel lontano 1983 la Commodore, per sfruttare l’enorme popolarità del calcio, decise di lanciare sul proprio computer C64 un videogame dedicato a questo sport e questo divenne immediatamente un must per gli appassionati.

Primo vero titolo calcistico ad essere basato su un efficace concetto di realismo, International Soccer conquistò davvero una larga fetta di appassionati, disposti a comprare il computer Commodore solo per potervici giocare.

Creato in un anno di lavoro dall’inglese 23enne Andrew B. Spencer (autore anche dell’altrettanto piacevole International Basketball), il gioco era scritto totalmente in linguaggio Assembly ed era ispirato al calcio Intellevision, ma risultava molto, molto più coinvolgente, impegnativo e realistico.

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Sharp X68000, l’home computer “made in Japan”

Sharp X6800

Spesso chiamata anche X68k, si tratta di un vero e proprio home computer made in Japan e prodotto dalla Sharp Corporation, il quale ha vissuto un’ottima carriera come sistema per videogiochi.

Il cuore di questa macchina è una CPU Motorola 68000, adottata anche negli stessi anni da Amiga e Atari ST. Ma le differenze si fermavano qui, perché come vedremo meglio, vista per intero la X68000 si presentava superiore a queste ultime, almeno nelle sue configurazioni iniziali.

Siamo nel 1987, e sul mercato fa la sua comparsa questa nuova macchina. La sua CPU, come abbiamo detto, è condivisa anche da altre macchine, ma, in questo caso, “viaggia” con qualche megahertz in più, arrivando a 10 MHz.

Il design si presenta differente da quanto era usuale per l’epoca, un doppio tower interconnesso con al centro una maniglia, e pensato per essere esposto in verticale. Inizialmente erano presenti due floppy driver da 5,25″, i quali lasciarono poi il posto a un doppio drive da 3,5″.

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L’Amiga CD32 e la fine del sogno Commodore

Amiga CD32

L’Amiga CD32 fu uno degli ultimi colpi di coda della sofferente Commodore, la casa produttrice di computer che nei suoi anni d’oro aveva regalato al mondo autentici gioielli come il Commodore 64 e l’Amiga.

Questo nuovo prodotto rappresentò il tentativo fallito da parte della società di West Chester di ritagliarsi una nicchia nel mercato del nuovo intrattenimento videoludico.

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Nasce oneVintage, il blog che guarda al passato

Screenshot oneVintage

È nato ieri oneVintage, il blog sulla tecnologia del passato che ricorda grandi successi e mette alla luce grandi flop.

Già lo abbiamo presentato su oneBlog.it ma vorrei presentarlo anche qui poiché i giochi e le console avranno un ruolo fondamentale.

Proprio oggi abbiamo visto un post sul mitico Commodore 64 e pochi giorni fa abbiamo analizzato il Neo Geo, il DreamCast e il Barcode Battler.

Sicuramente un posto per ritrovarsi tra nostalgici del passato…

Commodore 64: 25 anni fa, l’inizio di un’era

Commodore 64

Solo un paio di settimane fa abbiamo tirato virtualmente le orecchie al Super Nintendo per la sua raggiunta maggiore età.

Ora però, non possiamo esimerci dal farci pervadere nuovamente (e forse in maniera anche più intensa) dalla nostalgia, ricordando una delle macchine che maggiormente hanno segnato la storia dei videogames e, più in generale, dell’informatica.

Signore e signori, facciamo tutti insieme un inchino al Commodore 64 che proprio in questi giorni festeggia i suoi 25 anni!

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Commodore Gaming, apre lo store virtuale!

Commodore Gaming PC

Dopo l’annuncio della nuova linea di gaming PC di Commodore, tra un misto di incredulità e nostalgia, Commodre Gaming ha aperto tra marzo e aprile 2007 il suo store virtuale per i clienti inglesi e irlandesi.

La vendita aperta ai cittadini degli altri stati europei è prevista per la metà del mese di maggio, a seguire il resto del mondo.

Due i modelli attualmente online: il Commodore GX a 2513.40 euro e il Commodore XX a 4142.32 Euro. Presso i negozi sarà invece possibile acquistare i Commodore G e i commodore GS, che però risultano essere meno performanti.

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Commodore propone un nuovo Gaming PC

Commodore Gaming PC

Ricordate lo storico marchio Commodore? I più giovani probabilmente ne avranno sentito solo parlare. Il Commodore 64 è stato il mio primo computer e la mia esperienza da gamer è iniziata proprio con questo gioiello di tecnologia anni 80.

In questi giorni si è diffusa la notizia che il 15 Marzo al CeBIT 2007 ad Hannover, in Germania, verrà presentato al pubblico un potente Gaming PC prodotto dalla Commodore. Molti sono diffidenti, altri ironizzano, ma di sicuro la curiosità è alle stelle. Qualcosa comunque bolle in pentola ed è confermato sull’home page di Commodore Gaming, dove potete vedere un count-down in pixel-art che rimanda al fatidico 15 Marzo.

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