Una gradita notizia dal Playstation Blog europeo per i fan delle quattro ruote: Polyphony Digital rilascerà, il prossimo 17 dicembre, una demo giocabile dell’atteso Gran Turismo 5.
Una particolare attenzione è stata rivolta al concorso, giunto all’edizione 2010, che sfrutterà la versione dimostrativa per regalare ai piloti virtuali più dotati la possibilità di competere a bordo delle controparti reali delle vetture. La giuria di GT Academy selezionerà, infatti, da ciascuna nazione che avrà aderito all’iniziativa, i migliori venti tempi sul giro “virtuale”.
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Dopo il successo della beta di Battlefield: Bad Company 2, arrivata su Playstation 3 durante la scorsa settimana, i giocatori PC avrebbero dovuto avere la possibilità di provarla ad inizio dicembre, ma a quanto pare non sarà cosi.
Gordon Van Dyke di DICE, il team che si sta occupando dello sviluppo del titolo, ha comunicato sul blog ufficiale che la fase beta PC sarà disponibile dall’inizio del 2010, additando il motivo di questo rinvio alla volontà di offrire ai player una versione migliore del gioco.
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Sarà per l’impossibilità di mostrare gran parte delle nuove caratteristiche di gioco di Assassin’s Creed 2 in pochi minuti, sarà per la fretta di concluderne al più presto lo sviluppo, ma pare che Ubisoft abbia deciso di non occuparsi della programmazione di una versione dimostrativa dell’atteso titolo action.
Ce lo comunica Connected Consoles, che afferma di aver avuto l’informazione da un portavoce di Ubisoft presso l’Eurogamer Expo. La società francese non aveva reso disponibile alcuna demo giocabile neanche per il primo episodio della serie, e questa scelta si ripete adesso anche per il secondo. Coerenza aziendale o segno di insicurezza?
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Gli appassionati di calcio, e in particolare di FIFA, potranno provare con mano l’ultimissimo videogioco della serie grazie a una demo, disponibile su Xbox Live, sul PlayStation Network e su PC.
Questo vale solo per la versione europea del gioco, però, dato che, una volta tanto, noi del vecchio continente potremo provare un titolo prima del Nord America. Negli USA, infatti, la stessa demo arriverà solo tra qualche giorno, più precisamente il 17 settembre.
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La versione pirata di The Sims 3 ha avuto l’effetto di un demo per alcuni videogiocatori, ha detto il capo di Electronic Arts John Riccitiello, scherzando sull’enorme diffusione di copie illegali del gioco che, secondo alcuni, avrebbe rovinato il lancio del nuovo gioco simulativo.
Riccitiello è invece apparso molto sereno, forse confortato anche dai primi positivi dati di vendita, come ha detto alla stampa:
Avete identificato la nostra campagna segreta! La circolazione di copie pirata del gioco prima del lancio è stato un programma demo su larga scala, concentrato in Polonia e Cina.
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L’11 giugno è stata rilasciata, per PlayStation 3 e PC, la demo dell’imminente seguito di Overlord 2, il gioco in cui l’utente non prendeva le redini dell’eroe di turno, ma, al contrario, aveva la possibilità di impersonare una creatura il cui obiettivo era il dominio del mondo.
Come nel primo capitolo, anche nel prossimo l’Overlord dovrà farsi aiutare dai suoi Minion, creaturine dotate di peculiari abilità.
Nella demo rilasciata viene rivelato l’incipit del nuovo gioco.
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Square Enix ha confermato che la demo di Final Fantasy XIII non arriverà in occidente. Almeno, non su un disco Blu-Ray come accaduto in Giappone, dove è stata inclusa con la versione “Complete” dell’anime Final Fantasy VII: Advent Children.
Questo perché il gioco uscirà in occidente sia su PlayStation 3 che su Xbox 360, e quest’ultimo non supporta il formato Blu-Ray.
Ciò non esclude del tutto, però, che una demo di FFXIII non possa arrivare anche da noi.
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Mentre i fan più accaniti si stanno ancora riprendendo dalla notizia del ritardo nell’uscita europea di Final Fantasy XIII, il director del gioco, Motomu Toriyama, ha rilasciato un’intervista alla nota rivista giapponese Famitsu, parlando appunto della sua creazione.
Toriyama ha cominciato proprio dal presunto ritardo di uscita del gioco, sostenendo che lo sviluppo procede spedito e senza intoppi, e che quindi non ci dovrebbero essere problemi di ritardo, almeno sul suolo giapponese.
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È normale calcolare il successo di vendita di un gioco, capire dove si orientano i gusti degli utenti, anche al fine di ulteriori titoli che sfruttino il successo del loro predecessore.
Più peculiare, invece, rilevare il successo di una demo, nella fattispecie quella del survival horror più famoso di tutti i tempi, Residente Evil 5.
Già il fatto che esistesse un’esclusiva temporale per la semplice demo, che si ricorda è solo una parte nemmeno definitiva del gioco, faceva capire che la risonanza sarebbe stata diversa rispetto alle solite anticipazioni giocabili; ma il tutto è andato oltre le più rosee previsioni.
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Già disponibile da qualche giorno per Xbox 360, la demo di Resident Evil 5 fa finalmente il suo debutto anche sulla console Sony, attraverso la sua pubblicazione su PlayStation Network.
Il download, ovviamente gratuito, è consigliato solamente a chi disponga di una buona linea ADSL: la mole di dati da scaricare si aggira infatti attorno ad 1 GB.
I contenuti sono gli stessi di quelli che hanno già potuto gustare in anteprima i possessori della console Microsoft, compresa la modalità multiplayer cooperativa per due giocatori, sia in locale che via internet.
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