
Per ingannare la lunga attesa che porterà alla pubblicazione del titolo, EA Sports ha rilasciato dieci filmati (qui tradotti in italiano da Gamesblog) relativi ad altrettante novità introdotte in FIFA 11: passaggi, portieri, FIFA Theatre, intelligenza artificiale, audio personalizzabile, personalità dei giocatori, festeggiamenti, posizionamento in campo e comportamento dei giocatori. Buona visione!

Dopo anni in cui gli utenti PC hanno dovuto sopportare un comparto tecnico di molto inferiore rispetto a quello proposto nelle versioni di FIFA per console, Electronic Arts si è decisa a cambiare la situazione e ha ufficializzato che il motore di gioco di FIFA 11 per PC offrirà le stesse prestazioni delle piattaforme next-gen. EA è dunque intenzionata a contare anche sui giocatori PC per rendere ancora una volta la serie il migliore simulatore calcistico sulla piazza, dopo il successo riscontrato l’anno scorso.
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Dallo scorso 2 luglio è stata inaugurata la fase open beta del nuovo titolo di Electronic Arts, Need for Speed: World.
Il franchise della serie, già famosa e affermata tra gli utenti sin dal suo primo episodio uscito nel 1994, fa dunque il suo ingresso nel mondo online dei MMORG (Massively Multiplayer Online Racing Game) secondo il modello free-to-play: il lancio ufficiale è previsto per il 20 luglio solo su piattaforma PC Windows.
Tags: Electronic Arts, need for speed

CVG ha pubblicato la terza e ultima intervista agli sviluppatori di FIFA 11. Nell’articolo, il produttore del gioco David Rutter svela alcuni dettagli sulla modalità Manager e sull’espansione Ultimate Team, la quale permette di creare la proprio squadra personalizzata scegliendo tra i calciatori di tutto il mondo.
L’Ultimate Team era già stato incluso nelle versioni 09 e 10 di FIFA, ma Rutter ha ammesso di non essere un fan di questa modalità anche se ritiene importante accontentare i fan, che spesso conoscono le squadre di calcio meglio di quanto si immagini.

Prosegue senza sosta il successo di The Sims 3 che, proprio come i suoi predecessori, sembra destinato a ricevere periodicamente il rilascio di espansioni e contenuti aggiuntivi dedicati ad estenderne la longevità. Il prossimo, previsto in arrivo per il mese di settembre sia nei negozi che attraverso download digitale, si intitolerà Fast Lane Stuff.
Tags: Electronic Arts, Maxis, The sims

Continuano a emergere interessanti informazioni su alcune novità che verranno inserite da Electronic Arts nella prossima e attesa iterazione del suo noto simulatore calcistico, ovvero FIFA 11. In particolare si continua a parlare del nuovo tool Personality+, che permetterà di caratterizzare come non mai i calciatori e le loro abilità, le personalità e tanto altro.
Tags: ea sports, Electronic Arts, fifa

È stato un E3 2010 piuttosto concitato, quello appena conclusosi, per Electronic Arts e la sua etichetta casual EA Play. Tanto movimento è stato generato dall’annuncio della data d’uscita scelta per The Sims 3 su console e dall’ufficializzazione di una sua versione dedicata esclusivamente all’atteso Nintendo 3DS: una novità, quest’ultima, che non ha sorpreso gli esperti pur rappresentando un punto d’approdo del franchise nato per mano di Will Wright.
Procediamo con ordine cronologico. The Sims 3 sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS a partire dal 26 ottobre 2010. Il gioco, in questo modo, torna al glorioso passato multipiattaforma che l’aveva distinto fino all’uscita solo per PC dello scorso anno. Diverse le feature aggiunte rispetto all’edizione precedente: tra queste la possibilità di modificare le proprie abitazioni fino alla composizione delle texture, tramite un pratico strumento nella versione DS, e il curioso Karma System che caratterizzerà i personaggi in base alle loro azioni. Date un’occhiata al trailer in streaming di seguito per ulteriori dettagli e a questo indirizzo per il filmato proiettato alla manifestazione californiana.
Tags: E3, Electronic Arts, nintendo 3ds, The sims

L’Electronic Entertainment Expo di Los Angeles è iniziato ufficialmente e con lui le prime conferenze stampa dei grandi publisher, tra i quali figura anche Electronic Arts, che ha presentato in anteprima alcuni nuovi titoli e ci ha aggiornati su altri già conosciuti.
La principale novità riguarda il ritorno in grande stile di Need for Speed, con un episodio intitolato Hot Pursuit, come uno dei classici della serie, e sviluppato da Criterion, creatori del fortunato franchise Burnout. Inoltre, titoli di grande rilievo come Crysis 2, Bulletstorm, Dead Space 2 e Medal of Honor hanno fatto la loro comparsa.
Tags: Crysis, E3, Electronic Arts, need for speed

Crysis 2 è uno dei titoli di punta nella line-up Electronic Arts per l’E3, oltre a essere tra i giochi più attesi della manifestazione, soprattutto per quanto riguarda le versioni console, su cui arriva per la prima volta.
Non è ancora disponibile una data precisa di pubblicazione, ma inizialmente EA si era pronunciata con un generico “fine 2010″ mentre ora, stando al sito MCV, l’uscita sarebbe stata anticipata all’autunno. L’azienda americana non ha ancora confermato la notizia, ma è probabile che intenda aspettare la presentazione di Los Angeles prima di fornire una data ufficiale.

Insieme alle prime informazioni sulle caratteristiche di FIFA 11, spuntano anche alcuni dettagli sulla parte grafica, insieme a qualche screenshot del prossimo simulatore calcistico targato EA Sports, che sembra intenzionato a rinnovarsi anche in questo campo.
In particolare, pare che gli sviluppatori siano interessati al 3D stereoscopico su PlayStation 3, tecnologia sulla quale Sony punta molto, anche con la commercializzazione dei nuovi televisori della serie Bravia.
Tags: ea sports, Electronic Arts, fifa

Per anni, uno dei principali spunti di discussione e di rivalità tra i fan di FIFA e di Pro Evolution Soccer è stato quello della maggior corrispondenza alle proprie controparti reali dei calciatori nella serie Konami rispetto a quella EA Sports, ma ciò è destinato probabilmente a cambiare, almeno secondo l’anteprima dei FIFA 11 pubblicata in esclusiva sul magazine inglese Zoo.

Bioware sta già cominciando a lasciar trapelare qualche piccola informazione su ciò che dobbiamo attenderci nel futuro della saga di Mass Effect, l’action-RPG di grande successo, il cui secondo capitolo è stato rilasciato lo scorso gennaio.
Questa volta si parla di indiscrezioni non confermate, provenienti, ancora una volta, dal sito Lindkin, che raccoglie numerosi curriculum degli addetti ai lavori, uno dei quali riporta che la nuova sede di Bioware a Montreal sta cercando programmatori multiplayer per il franchise di Mass Effect.
Tags: bioware, Electronic Arts, Mass Effect