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Elio Castaldi -
Martedì 13 Gennaio 2009 alle 14:26

Gli strategici del genere Tower Defense sono diventati una piccola mania: in questi strategici in tempo reale i nemici avanzano su un percorso e, per impedire loro di arrivare alla meta, il giocatore deve posizionare in punti strategici delle torrette per contrastare l’avanzata nemica.
Apparsi inizialmente come mod di giochi strategici come Warcraft III, hanno iniziato ad avere ampio risalto quanto sono diventati giochi in flash (TowerDefence.net raccoglie i più famosi), anche perché le variazioni al tema sono numerose: i percorsi, i nemici, le torri e le mappe possono essere infiniti e le ambientazioni le più varie (basti pensare a Immortal Defense).
In questo post parliamo di Warcraft: Tower Defense DS, un adattamento del mod per Nintendo DS.
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di
Elio Castaldi -
Giovedì 27 Novembre 2008 alle 09:09

Abbiamo già parlato in queste pagine di una homebrew molto interessante che ci permette di giocare al primo Quake sui nostri Nintendo DS: QuakeDS, arrivato alla sua terza versione stabile nell’ottobre 2007.
Credete che DrunkenCoders, il sito da cui è partito questo progetto, sia rimasto con le mani in mano, contento del suo successo?
La risposta è no e lo dimostra il lavoro che si sta facendo intorno al seguito: Quake2DS, per ora in prerelease dal 9 febbraio 2008.
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di
Elio Castaldi -
Mercoledì 3 Settembre 2008 alle 12:09

Chi possiede un Nintendo DS molto probabilmente sa cos’è una flashcard, ma per chi non lo sapesse ecco una breve descrizione: una flashcard è una cartuccia con le stesse dimensioni di un gioco originale per DS, ma su questa possono essere caricati diversi giochi o applicazioni.
Esistono diversi tipi e marche di queste cartucce: alcune, come il DS Linker, hanno una memoria integrata, mentre altre, come la R4 Revolution, hanno bisogno di memorie MicroSD.
Queste schede hanno l’indubbio merito di consentire l’utilizzo di applicazioni gratuite, dette anche homebrew, che possono essere di diverso tipo, da giochi amatoriali a lettori MP3. Purtroppo queste cartucce vengono principalmente usate per avviare giochi pirata, scaricabili sotto forma di rom da vari siti, e Nintendo ha così deciso di correre ai ripari.
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