Metal Gear Solid: Rising diventerà una serie

Raiden

Annunciato lo scorso anno e presentato per la prima volta durante l’ultimo E3, Metal Gear Solid: Rising è uno spin-off d’azione della popolarissima serie Metal Gear Solid, in cui Raiden assume il ruolo di protagonista.

In una notizia riportata dal sito della rivista giapponese Famitsu, Shigenobu Matsuyama, produttore del gioco, ha spiegato che Rising non sarà semplicemente una storia parallela e il team punta a renderlo una vera e propria serie.

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Metal Gear Solid: Rising, nuovo trailer dall’E3 2010

Rising

Che Metal Gear Solid: Rising non fosse il più classico dei titoli Metal Gear Solid lo si era capito già all’E3 2009. Il protagonista non sarebbe stato Solid Snake, tutt’altro: questi non avrebbe fatto alcun ingresso in scena, passando completamente (e non a metà, come in Sons of Liberty) il testimone all’ormai svezzato Raiden. Le meccaniche di gioco non sarebbero state quelle consuete per la serie: niente stealth, bensì una forte componente d’azione che avrebbe potuto persino ricordare Ninja Gaiden.

Ma a un anno di distanza, quanti di questi proclami sono rimasti nei progetti degli sviluppatori? 1UP l’ha chiesto al creative producer Shigenobu Matsuyama (il tizio cui Kojima ha dato il cinque sul palco dell’ultimo E3) e al project manager Mineshi Kimura che, con sommo piacere degli appassionati al franchise, ha parlato di ampie possibilità di scelta per i videogiocatori: chi vorrà restare legato all’approccio silenzioso che ha caratterizzato le avventure di Snake, insomma, potrà farlo senza intoppi, anche se con un ritmo diverso, più rapido per via delle abilità del nuovo protagonista.

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MGS: Peace Walker in versione sexy punta a PS3

Metal Gear Solid Peace Walker

Le recensioni entusiastiche che hanno seguito il lancio giapponese di Metal Gear Solid: Peace Walker stanno contribuendo ad aumentare l’hype per il gioco anche in occidente. L’ultima creatura di Hideo Kojima sembra avere tutte le carte in regola per dare nuova gloria alla serie MGS, con un capitolo che miscela elementi di gameplay, situazioni e personaggi apparentemente incompatibili fra di loro, come nel caso dell’affascinante Paz, una giovane ragazza bionda spuntata in alcuni screenshot nei giorni scorsi.

L’importanza del progetto è confermata anche dalla grandezza del team impegnato nel suo sviluppo, paragonabile a quello di Guns of the Patriots su PlayStation 3 ed è proprio per questa piattaforma che potrebbe in futuro essere adattato Peace Walker.

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Metal Gear Solid: Peace Walker debutta in Giappone

Peace Walker

È uscito oggi in Giappone Metal Gear Solid: Peace Walker, importantissimo episodio della saga che si potrebbe considerare la quinta incarnazione della celebre serie creata da Hideo Kojima, pur essendo per PlayStation Portable.

Questo titolo non solo è dotato di un longevo story mode principale di circa una cinquantina d’ore, ma anche di una modalità cooperativa da due a quattro giocatori, di una versus fino a sei giocatori e persino di una componente gestionale che rappresenta una novità in quello che fino ad ora era stato uno stealth game esclusivamente improntato all’azione.

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Metal Gear Solid: Peace Walker censurato in Giappone

Hideo Kojima e il suo Solid Snake.

L’autocensura colpisce il team di Hideo Kojima che, al lavoro su Metal Gear Solid: Peace Walker per PSP, ha rivelato di aver rimosso una scena particolarmente grottesca dalla versione giapponese del gioco. L’ideatore della saga si è detto deluso dal taglio che, tuttavia, non toccherà ai fortunati utenti europei.

Kojima ha svelato su Twitter (sì, anche lui ha un account sul celeste social network) che una scena piuttosto cruda è stata rimossa dalla versione nipponica dello spionistico, per permettergli di rientrare nei titoli adattati a un pubblico di minorenni. Grazie alla rimozione della cut scene in questione, dunque, Peace Walker sarà classificato come 15+ nella terra del Sol Levante.

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Kojima sta già pensando al nuovo Zone of the Enders?

Zone of the Enders

Metal Gear Solid: Peace Walker è ormai in dirittura d’arrivo e il team Kojima Productions già pensa al suo prossimo lavoro, come afferma lo stesso Hideo, il quale dichiara di averlo già ben delineato nella propria mente.

Di cosa si tratterà? È ancora presto per dirlo con certezza, ma alcuni indizi trapelati dalle interviste rilasciate da Kojima-san lasciano ipotizzare che possa trattarsi del seguito di un altro dei suoi franchise di maggior successo: Zone of the Enders.

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Metal Gear Solid: Peace Walker incontra Monster Hunter e Assassin’s Creed

Metal Gear Solid Peace Walker

Hideo Kojima e Konami sembrano puntare davvero molto su Metal Gear Solid: Peace Walker per PlayStation Portable, dato che hanno organizzato tutta una serie di promozioni pubblicitarie e crossover con altri franchise per promuovere il titolo e attirare la curiosità degli appassionati di videogiochi.

Tra gli “incroci” più curiosi, segnaliamo quelli con Assassin’s Creed 2, con Monster Hunter 2nd G e con Front Mission Evolved. Mentre la terza collaborazione si manifesterà sotto forma di action figures, le prime due avranno degli effetti diretti all’interno del gioco stesso: in alcune missioni separate dal gioco principale, infatti, Snake potrà andare a caccia di mostri come nella saga di Monster Hunter, oppure effettuare il tipico salto del protagonista di Assasin’s Creed.

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Metal Gear Solid: Peace Walker provato in anteprima

Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker è uno spin-off della celebre serie che arriverà su PlayStation Portable, dopo aver subito svariati ritardi, il prossimo 29 aprile per quanto riguarda il Giappone, il 27 maggio negli USA, e il 17 giugno finalmente anche in Europa.

Il titolo è stato provato in anteprima nella sua interezza da tre redattori della rivista nipponica di videogiochi Famitsu, invitati da Konami negli uffici del team Kojima Productions, che ha sviluppato il titolo diretto da Hideo Kojima stesso.

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Metal Gear Arcade - un cabinato in 3D

Solid Snake

In un periodo in cui si rileva un profondo ribasso del settore sale giochi, ha fatto piuttosto scalpore l’annuncio all’E3 del rilascio della versione arcade di Metal Gear.

Al di là dell’annuncio, però, poco altro è stato detto.

La rivista giapponese Famitsu è riuscita nell’intento di approfondire l’esame di una produzione così originale ed ha intervistato Satoshi Uchiyama, producer di Metal Gear Arcade.

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Un primo sguardo a Metal Gear Arcade

Metal Gear Arcade

Quella visibile qui a fianco è una prima immagine che mostra come dovrebbero apparire le postazioni di Metal Gear Arcade, una volta che avranno fatto il loro debutto nelle sale giochi.

Atteso in Giappone entro la fine dell’anno, il titolo, di cui al momento si conosco pochi dettagli, può vantare l’impegno di Hideo Kojima e del suo team Kojima Productions.

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Metal Gear Solid: Rising sarà multipiattaforma

Rising

L’ultimissima produzione di Hideo Kojima, Metal Gear Solid: Rising, è stata annunciata all’Electronic Entertainment Expo ed ha fatto subito parlare di sé, e non solo in quanto nuovo episodio del popolarissimo franchise.

Ciò che ha fatto discutere è stato anche il fatto che questo titolo non sarà un’esclusiva Sony come di consueto (almeno per quanto riguarda gli episodi moderni della serie).

Essendo stato svelato durante la conferenza Microsoft, già si sapeva che il titolo sarebbe uscito su Xbox 360, ma era ancora incerto se fosse previsto o meno anche per PS3.

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Kojima sempre più pressato da Konami per nuovi giochi

I malumori di Kojima

In una recente intervista in attesa dell’annuncio del suo prossimo grande progetto, Hideo Kojima di Konami ha rivelato di essere un stufo della pressione che la casa giapponese sta facendo su di lui affinché crei nuovi episodi della serie Metal Gear Solid.

Kojima ha affermato:

Qualche tempo fa mi avevano chiesto se avessi voglia di creare un videogame meno impegnativo, ora che la produzione di un grosso titolo come Metal Gear Solid 4 è finita da tempo. Io vorrei rispondere di sì, non mi dispiacerebbe essere al lavoro su un progetto minore. Ma poi penso al tempo che mi rimane da vivere e che sarebbe meglio spendere su progetti importanti

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