Dieci anni di successi per The Sims

Dieci anni di successi per The Sims

The Sims, una delle serie di maggior successo nell’intera storia videoludica, compie dieci anni.

Era il febbraio del 2000 quando la neonata creatura di Will Wright si apprestava a muove i suoi primi, timidi passi all’interno del mondo dei videogiochi, senza immaginare che negli anni a seguire sarebbe diventata una delle più apprezzate di sempre, appassionando milioni di persone in tutto il mondo.

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Annunciati Spore Hero e Spore Hero Arena

Spore Hero

Nell’anno fiscale terminato a marzo, Spore ha fatto segnare vendite totali pari a circa 2 milioni di copie. Si può quindi senza dubbio affermare che sia uno dei franchise di maggiore successo di Electronic Arts.

Non stupisce la notizia di due nuovi giochi in sviluppo da parte di Maxis, per la precisione Spore Hero per Wii, e Spore Hero Arena per DS.

Anche perché, nel caso del primo, un gioco per la console da casa Nintendo era stato annunciato da tempo ma, fino ad ora, era stato tenuto segreto ogni dettaglio al riguardo.

Ecco le caratteristiche di entrambi i titoli.

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The Sims 3: Creator’s Camp e requisiti di sistema

The Sims 3

Come riportato nei giorni scorsi, Electronic Arts ha fissato nel prossimo 5 giugno la data di pubblicazione di The Sims 3, nuovo capitolo della serie destinato senza alcun dubbio a diventare un nuovo successo di vendite.

Al fine di trovare nuove idee da implementare nella versione definitiva del gioco, EA ha di recente organizzato il Creator’s Camp, riunendo tutti i migliori creatori di contenuti iscritti alla sua community.

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The Sims 3 nei negozi ad inizio giugno

The Sims 3

Uno dei titoli più attesi del 2009, considerando quanto hanno venduto i suoi predecessori, è senza ombra di dubbio The Sims 3, @simulatore di vita” sviluppato da Maxis e prodotto da Electronic Arts.

Proprio in questi giorni, il publisher ha confermato per il prossimo 5 giugno l’arrivo nei negozi del gioco, a cui sicuramente non mancheranno di seguire una miriade di espansioni.

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Dettagli su The Sims 3

The Sims 3 Logo

Lo stillicido che comporta il lento avvicinarsi della data d’uscita di un titolo atteso è una tortura a volta molto frustrante.

Fortunatamente gli sviluppatori, tanto cari e con a cuore le sorti di tutti gli appassionati, sanno come stuzzicare il palato e come alleviare l’insopportabile attesa: sono stati infatti resi noti nuovi e succosi dettagli su uno dei titoli più attesi del 2009, The Sims 3, terzo capitolo della saga Maxis più famosa e giocata al mondo.

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Il film di The Sims!?

the sims

Proprio così: uno dei giochi più venduti e più popolare del mondo videoludico diventerà un film.

La pellicola del gioco di Will Wright, che consiste in una simulazione di vita, è in lavorazione.

Ma come si porta un gioco come The Sims al cinema?

L’arduo compito è affidato al produttore John Davis e allo scrittore Brian Lynch: il primo conosciuto per film come Alien vs. Predator e il secondo per Scary Movie 3.

Davis ha recentemente spiegato, sul sito Collider, in cosa consisterà la trama del film che dovrebbe arrivare nel 2009.

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Spore e le sue protezioni

spore

La pirateria, si sa, è una vera piaga per il mondo dei videogiochi e i publisher inventano sempre nuovi modi per limitarne i danni: il probabile successo dell’ultima fatica di Will Wright ha portato EA a cambiare il sistema di protezione del proprio software generando davvero molto malcontento.

Su uno dei siti più importanti al mondo per la vendita online, ovvero Amazon.com, se visitate la scheda relativa al gioco Spore, troverete come valutazione solo una stella o poco più.

Questo vuol dire che la maggior parte degli acquirenti ha dato il voto minimo a questo software.

Il voto non deriva dalla qualità del gioco stesso ma piuttosto dal nuovo sistema di protezione SecuROM che consente un numero limitato di attivazioni.

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Novità per Spore: Sporepedia & requisiti

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Dopo i primi video, già visti su oneGames, Spore fa un altro passo in avanti prima del lancio sul mercato. Fra una settimana sarà disponibile il Creature Creator, una suite per creare i “mostri-organismi” nel mondo pensato da Will Wright.

Nel frattempo compare su internet la Sporepedia, una sorta di enciclopedia di tutte le creature create da sviluppatori e giocatori di cui un esempio nell’immagine qui accanto.

Il numero e la catalogazione degli esseri usciti dalla mente dei giocatori di tutto il mondo, pare che aumenterà ad una velocità esorbitante. Inoltre sono stati pubblicati anche i requisiti hardware ufficiali per poter giocare senza problemi.

I requisiti sono i seguenti:

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