SimCity tornerà su PC nel febbraio 2013. Il tempo che ci separa dall’uscita sarà sfruttato al meglio dal publisher Electronic Arts e dalla software house Maxis per creare hype intorno al reboot della serie, un titolo che grazie alle innovazioni promesse (una su tutte il GlassBox Engine) promette di rilanciare una delle saghe più celebri dell’intera storia videoludica. Per ingannare l’attesa, il blog ufficiale viene aggiornato settimanalmente con le risposte degli sviluppatori alla community di appassionati.
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SimCity rappresenterà a tutti gli effetti un vero e proprio reboot per la serie, sotto ogni punto di vista. Il titolo, in arrivo a inizio 2013, porterà con sé una quantità tale di nuove caratteristiche da poter essere definito una vera e propria evoluzione rispetto ai capitoli precedenti. La software house Maxis è tornata a parlarne, focalizzando l’attenzione sulle potenzialità del motore proprietario GlassBox, sviluppato internamente per gestire al meglio ogni singolo elemento presente nel gioco.
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SimCity torna a parlare della sua componente multiplayer, uno dei punti di forza del titolo in arrivo il prossimo anno. Il direttore creativo di Maxis, Ocean Quigley, spiega come dopo nove anni dall’ultimo capitolo della serie, il team di sviluppo abbia intenzione di dare vita a un progetto dalle grandi ambizioni.
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Il nuovo SimCity è stato annunciato ufficialmente da Electronic Arts durante la Games Developer Conference 2012 di San Francisco, ma il colosso dei videogiochi non aveva fornito alcuna dimostrazione con scene di gameplay, lasciando molti dubbi ma anche aspettative su cosa potesse fornire agli utenti il nuovo gestionale.
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Il franchise nato dalla mente di Will Wright nel 1999, ormai giunto al suo terzo capitolo The Sims 3, torna finalmente alla sua tradizione multipiattaforma: è dall’ultimo E3 infatti che Electronic Arts ha preannunciato l’arrivo del popolare simulatore di vita su console (PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo DS) per questo 29 ottobre. Le diverse piattaforme avranno un’edizione su misura del gioco, ognuna con i propri obiettivi, modalità e challenge, in modo da rendere peculiare e unica la game experience a seconda della console utilizzata.
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The Sims 3 è il più completo simulatore di vita disponibile attualmente sul mercato videoludico, grazie agli sforzi congiunti di Electronic Arts e Maxis, che hanno rilasciato il titolo in Italia nell’estate 2009. A fine giugno è stata annunciata l’espansione Fast Lane Stuff Pack, dedicata al mondo dei motori con l’inserimento di numerosi veicoli, ma anche capi d’abbigliamento e mobili.
Da oggi tutti gli appassionati possono finalmente acquistare l’espansione direttamente in digital delivery sul sito EA Store, al prezzo di ? 19,90.
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Prosegue senza sosta il successo di The Sims 3 che, proprio come i suoi predecessori, sembra destinato a ricevere periodicamente il rilascio di espansioni e contenuti aggiuntivi dedicati ad estenderne la longevità. Il prossimo, previsto in arrivo per il mese di settembre sia nei negozi che attraverso download digitale, si intitolerà Fast Lane Stuff.
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Electronic Arts ha rilasciato nuove immagini di The Sims 3: Ambitions, l’attesissima seconda espansione del simulatore di vita più popolare e importante sul mercato, che da anni conta un incredibile seguito di appassionati.
The Sims 3: Ambitions permetterà ai giocatori di far seguire ai propri Sims diversi percorsi e carriere: sarà possibile accompagnare i personaggi virtuali al lavoro e mantenere il controllo diretto di tutto ciò che questi fanno, azioni che nella serie non erano finora mai state permesse.
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The Sims, una delle serie di maggior successo nell’intera storia videoludica, compie dieci anni.
Era il febbraio del 2000 quando la neonata creatura di Will Wright si apprestava a muove i suoi primi, timidi passi all’interno del mondo dei videogiochi, senza immaginare che negli anni a seguire sarebbe diventata una delle più apprezzate di sempre, appassionando milioni di persone in tutto il mondo.
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