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Sergio Giannone -
Lunedì 22 Marzo 2010 alle 14:40

Chiunque abbia mai tentato di lavorare per McDonald’s sa quanto possano essere impegnative le sessioni di training “on the job”, nelle quali i nuovi impiegati vengono addestrati su come muoversi all’interno del frenetico dietro le quinte del ristorante a cui verranno destinati.
Probabilmente vi starete chiedendo cosa c’entri tutto ciò con i videogiochi. Ce lo siamo chiesti anche noi, finché non abbiamo letto dell’ultima iniziativa in cantiere presso McDonald’s Japan. La divisione giapponese della famosa catena di fast food, infatti, ha pensato di sfruttarli nientemeno che per l’addestramento del nuovo personale.
Nella fattispecie, saranno utilizzati dei Nintendo DS, almeno due per ogni punto vendita (attualmente circa 3.700 in tutto il territorio giapponese), secondo quanto riportato da Nikkei.
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Paolo Sirio -
Lunedì 15 Marzo 2010 alle 08:48

Con la chiusura della Game Developers Conference, è giunto il tempo di fare delle mere speculazioni sullo sviluppo, in corso o meno, di hardware di nuova generazione. La prima a scendere in campo, se così si può dire, è Nintendo che viene chiamata in causa non per il Wii - o meglio, non con voci chiare al riguardo - ma per l’incredibilmente acclamato DS.
Il portatile del colosso nipponico, registrate le sue ben quattro versioni in vendita, sarebbe pronto a essere sostituito, già in autunno, da un prodotto completamente ristudiato che osiamo definire next-gen.
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Floriana Giambarresi -
Venerdì 19 Febbraio 2010 alle 16:51

È da oggi disponibile nei negozi Percy Jackson & Gli Dei dell’Olimpo: Il Ladro di Fulmini, gioco tattico realizzato in esclusiva per Nintendo DS, ispirato all’acclamata saga letteraria di Rick Riordan e all’attesissimo film 20th Century Fox Percy Jackson & Gli Dei Dell’Olimpo: Il Ladro di Fulmini che vedremo nei cinema italiani da giorno 12 marzo.
In questo videogame viene raccontata la storia di un adolescente semidio che viene accusato di aver rubato il fulmine di Zeus: dovrà cercarlo e restituirlo per recuperare la propria reputazione, e stare attento nel frattempo alla guerra tra gli Dei, che potrebbe portare a conseguenze disastrose.
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Marina Mandrelli -
Mercoledì 17 Febbraio 2010 alle 11:38

Un insider dell’industria ha rivelato a ComputerAndVideoGames.com che alcuni sviluppatori giapponesi sarebbero già in possesso del kit di sviluppo del successore del DS.
Tali kit rappresenterebbero, però, solo una versione preliminare e Nintendo pare che li abbia distribuiti a una cerchia ristretta di sviluppatori per ricevere pareri sul nuovo hardware.
Tra le compagnie che già sono in possesso di questi kit ci sarebbe anche la Pokémon Company, affiliata Nintendo, che si occupa delle licenze e del marketing dei prodotti della serie da cui prende nome.
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Marina Mandrelli -
Martedì 2 Febbraio 2010 alle 17:50

Con una mossa a sorpresa, la Pokémon Company ha rivelato che Game Freak sta lavorando su un nuovo gioco della serie principale dei Pocket Monsters e che questo titolo uscirà entro quest’anno su DS.
Il titolo in questione, in realtà, non dovrebbe essere uno ma due giochi distinti ma simili, in perfetta tradizione Pokémon. In ogni caso, per la prima volta dalla nascita della serie, lo stesso portatile Nintendo potrà vantare due generazioni di Pocket Monsters, la quarta (corrispondente alle Versioni Perla/Diamante/Platino) e la quinta appena annunciata.
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Floriana Giambarresi -
Giovedì 21 Gennaio 2010 alle 09:40

Attraverso un comunicato stampa, Ubisoft ha svelato le prime informazioni su Combattimenti fra Giganti: Insetti Mutanti, il terzo titolo della serie “Combattimenti fra Giganti” che sarà disponibile in Europa dal 18 marzo 2010, esclusivamente per Nintendo DS.
Sviluppato da Ubisoft Quebec City, il nuovo titolo si rivolge maggiormente ai giovani che adorano creare e personalizzare creature gigantesche, per poi farle combattere tra loro.
Dalle meccaniche prettamente action, i giocatori avranno la possibilità di scegliere tra uno dei quattro insetti mutanti disponibili, ovvero scorpione, formica volante, ragno o mantide. Ognuno di questi gode di diverse abilità e di sei poteri speciali, caratteristiche che mirano a rendere più vario e longevo il gioco. In aggiunta, le gemme che si troveranno nel corso dell’avventura saranno utili a migliorare le caratteristiche generali delle proprie creature.
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Alessio Pace -
Venerdì 15 Gennaio 2010 alle 12:12

Ubisoft ha annunciato in questi giorni che, durante il prossimo anno fiscale, si concentrerà sulle produzioni per le console casalinghe di Microsoft e Sony, mettendo da parte entrambe le piattaforme Nintendo, sia portatili che casalinghe.
Una piccola rivoluzione all’interno della programmazione Ubisoft, dovuta anche alla posticipazione forzata di altri due titoli molto interessanti: Splinter Cell: Conviction, previsto originariamente per Xbox 360 e PC il 23 febbraio, è stato posticipato ad una imprecisata data di aprile; mentre il RTS R.U.S.E. troverà la propria collocazione nel prossimo anno fiscale, fra aprile 2010 e aprile 2011.
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Marina Mandrelli -
Venerdì 15 Gennaio 2010 alle 09:41

Nel corso del primo mese del nuovo anno, oltre a volgere lo sguardo verso il futuro, è buona norma tirare le somme per quanto riguarda i dodici mesi appena trascorsi.
Scrivere un’analisi approfondita nello spazio di un unico post, considerando tutti i mercati (o anche solo i tre principali, cioè Giappone, America Settentrionale ed Europa) sarebbe impossibile, quindi ci accontenteremo del solo mercato statunitense, che è comunque abbastanza indicativo per la situazione generale.
Il primo dato ad attirare la nostra attenzione è un calo generale delle vendite: 8% in meno rispetto al 2008 nonostante un ottimo mese di dicembre.
Quindi, segue la lista dei dieci giochi più venduti negli USA lo scorso anno:
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Floriana Giambarresi -
Mercoledì 13 Gennaio 2010 alle 15:27

Durante la scorsa settimana le dichiarazioni che il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, aveva rilasciato a una rivista giapponese, avevano letteralmente fatto sobbalzare la maggior parte dei videogiocatori e della stampa settoriale.
Iwata, infatti, aveva affermato che il successore della Nintendo DS avrebbe accolto l’alta definizione e stupito l’utenza con l’aggiunta di un sensore dotato della capacità di leggere il movimento dei videogiocatori, tecnologie molto familiari a chi possiede un iPhone o un iPod Touch.
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Marina Mandrelli -
Venerdì 11 Dicembre 2009 alle 10:10

The Legend of Zelda: Spirit Tracks, recensito oggi su GamesNation, è un gioco che ha suscitato opinioni contrastanti.
Se, da una parte, l’ultima avventura di Link per Nintendo DS è stata criticata a causa dell’utilizzo di un treno come mezzo di trasporto, che diminuirebbe la libertà di esplorazione, dall’altra è stato esaltato il mondo ricco di sub-quest e personaggi secondari, tanto da far nascere paragoni con Majora’s Mask.
Nei giorni passati, Spirit Tracks è stato spesso argomento di discussione da parte del produttore della serie Eiji Aonuma, che ha svelato alcuni interessanti retroscena tramite IGN e l’ultimo Iwata Chiede.
Ecco i punti salienti di entrambe le interviste:
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Marina Mandrelli -
Martedì 24 Novembre 2009 alle 17:20

Il 21 novembre è stato lanciato il DSi LL in Giappone, e per l’occasione abbiamo preparato una corposa galleria di immagini dell’evento, la quale include sia foto delle file e degli allestimenti nei negozi sia nuove immagini comparative tra il modello regolare di questa versione del DS e il nuovo modello “extra large”.
A quanto pare, nel quartiere Akihabara di Tokyo si sono formate file fino ad almeno 100 persone, secondo un’usanza ormai radicata in Giappone all’uscita di nuovi prodotti elettronici (anche se non necessaria, dato che è possibile effettuare prenotazioni con largo anticipo).
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Marina Mandrelli -
Lunedì 23 Novembre 2009 alle 10:15

Nonostante il grandissimo successo del portatile Nintendo, che è di fatto la piattaforma più venduta della corrente generazione di console, il presidente della compagnia Satoru Iwata ha dichiarato che vi saranno “tempi bui” se non si riuscirà a far capire il motivo per cui i giochi su DS costano di più rispetto a quelli sui portatili Apple.
In questi ultimi mesi, infatti, l’App Store di iPhone e iPod Touch si è allargata in modo esponenziale, tanto da superare di gran lunga quella per la console Nintendo, almeno in termini di quantità, con circa 100.000 mila titoli.
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