Lo scrittore Greg Keyes, balzato agli onori della cronaca per il suo contributo al cosiddetto Star Wars Expanded Universe, ha involontariamente svelato un dettaglio fondamentale nella trama dell’atteso (e non ancora annunciato) The Elder Scrolls V.
Il negozio online Waterstones.com, infatti, ha inserito un’ampia descrizione del libro The Elder Scrolls: Infernal City (poi modificata ad hoc su richiesta, presumiamo, di Bethesda) in cui viene citato apertamente il quinto episodio della serie action-RPG che ha appassionato milioni di videogiocatori intorno al mondo.
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È sempre un’ottima notizia sapere che gli sviluppatori rilasciano gratuitamente i loro capolavori passati: Rockstar Games l’ha già fatto con i primi capitoli bidimensionali di Grand Theft Auto e ora le si affianca Bethesda.
La software house che ha dato i natali a Oblivion, infatti, ha annunciato sul suo blog ufficiale che renderà disponibile per il download gratuito Daggerfall, uno dei capitoli della serie Elder’s Scroll.
Daggerfall aveva in embrione tutti gli ingredienti che hanno reso dei capolavori assoluti prima Morrowind e poi Oblivion. Bethesda ha voluto offrire il gioco a tutti gli appassionati per festeggiare il quindicesimo anniversario della serie di Elder’s Scroll.
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Un paio di giorni fa, è stata pubblicata su GamesIndustry la seconda parte dell’intervista a Sean Brennan, direttore amministrativo della divisione europea della compagnia conosciuta principalmente per Fallout ed Oblivion.
Di seguito riportiamo alcuni stralci della seconda parte dell’intervista.
È però opportuno prima riassumere ed elencare gli argomenti trattati nella prima parte di essa:
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Fallout 3 è appena uscito, ancora non ci siamo ripresi dal confronto con l’ostica ambientazione post atomica del GdR che la Bethesda Softworks, team di sviluppo del gioco, guarda avanti, al futuro, tornando a ripercorrere sentieri di affermato successo.
È stato infatti rivelato che il team starebbe già lavorando ad un nuovo capitolo della saga The Elder Scrolls.
Per chi fosse rimasto dubbioso innanzi al nominar tale saga, basti citare il suo quarto capitolo con il nome con cui è passato alla storia: Oblivion.
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Nel 1994 Bethesda Softworks lanciava Elder Scrolls – Arena, la prima avventura del regno di Tamriel e primo titolo della serie.
La saga che verrà a crearsi negli anni successivi al ’94 sarà una tipologia proprio classica di RPG: l’eroe che tramite le sue azioni risolve situazioni differenti e con diversi gradi di pericolo.
Nel 2006 questa saga porta in Europa il suo quarto capitolo: Oblivion uscito sia per pc che per xBox360 e nelle sole prime tre settimane ha visto 1.7 milioni di copie vendute. Piacciono i classici…(e che classici!).
Anche in questo titolo il problema è salvare il regno da una oscura congiura che tenta di far tornare le forze del male nel mondo reale dall’inferno (infatti si titola Oblivion).
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Oblivion vanta molte abilità che consentono al personaggio di svilupparsi; vorrei però soffermarmi sull’alchimia, perchè coltivare quest’abilità offre molti vantaggi.
L’alchimia a mio avviso non è importante soltanto per i personaggi del sentiero della magia, ma anche per tutti gli altri.
Ecco i vantagi che derivano da questa abilità:
- Gli ingredienti sono reperibili durante tutto il gioco a grandi quantità.
- Sviluppare l’alchimia aumenta il vostro modificatore dell’intelligenza.
- Vendendo le pozioni si fanno molti soldi.
- Le pozioni vi rendono più forti, efficenti e possono salvarvi la vita
- Non dovete comprarle nei negozi a prezzi proibitivi!
- Le pozioni sostituiscono molti incantesimi.
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Tutti sanno che il 23 marzo finalmente uscirà anche in Europa la Playstation 3 e Sony vorrebbe che assieme alla console ci fossero tutti i giochi annunciati.
A confermare le intenzioni di Sony è David Wilson che in un intervista rilasciata a Eurogamer afferma:
È la nostra aspirazione che i 30 giochi menzionati nel nostro comunicato siano disponibili al lancio di PlayStation 3″
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