I videogiocatori online sprecano un quarto del loro tempo in attesa di entrare in contatto con i propri compagni di gioco.
È questa statistica che ha spinto Gotgame a sviluppare un web browser che allieti l’attesa dei videogiocatori.
L’applicativo è stato annunciato: il browser si chiama Rogue ed è scaricabile gratuitamente dal sito ufficiale.
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Games For Windows Live è la piattaforma Microsoft per il match-making dei giochi su PC, una sorta di versione alternativa della dashboard su Xbox 360.
Le novità introdotte sono molte e di rilevo:
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Una delle feature più utili, aggiunte alla nuova console portatile marcata Nintendo, il DSi, è sicuramente l’accesso ad Internet, funzionalità solo toccata in superficie dal precedente modello.
Con il DSi, invece, gli utenti avranno una macchina che può davvero esplorare la rete in tutta la sua grandezza e profondità, nonché utilizzare i canali predisposti ad hoc dalla casa della grande N (come DSi Ware) che tanta fortuna hanno avuto sul Wii.
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Sicuramente sono ancora lontani i numeri a cui ci hanno abituati titoli online di provata esperienza, ma fa sicuramente una figura più che egregia Metal Gear Online, con il suo bel traguardo di un milione di ID attivi.
Se poi pensiamo che il gioco è attivo solo dal giugno scorso, in concomitanza con l’uscita di Metal Gear Solid 4 e che Metal Gear Online non è altro che una modalità online del capolavoro Konami, dalla cima scalata e raggiunta è ancora più dolce guardare in basso.
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Square Enix Ltd., ramo della popolare casa nipponica che si occupa della distribuzione dei prodotti in Europa e nei territori PAL, ha annunciato che, finalmente, la sezione europea dello Square Enix Official Online Merchandise Store apre i battenti.
Nello shop online è possibile trovare tantissimi prodotti tratti dai famosissimi titoli di casa Square-Enix: titoli del calibro di Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts.
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Mythic Entertainment ha annunciato che i giocatori registrati al criticatissimo MMORPG, Warhammer Online: Age of Reckoning, sono saliti ad oltre 750,000.
Questo rende Warhammer Online ufficialmente uno dei giochi più venduti di sempre in Nord America, Europa e nei territori Oceanici, e visto che il numero di iscritti è, probabilmente, destinato a salire ulteriormente.
Warhammer Online potrebbe conquistare il titolo di gioco più venduto del 2008.
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I JRPG stanno conoscendo un periodo di relativa stanchezza.
Dopo il periodo d’oro, coinciso con la parabola esistenziale della prima Playstation e in parte durante quella della seconda, il genere ha cominciato a latitare, lasciandoci qualche sporadica uscita per lo più risalente alle serie più gettonate.
Pochi sono i titoli davvero rimarchevoli e, a parte Rogue Galaxy, Persona 3 e in parte Lost Odissey, gli appassionati stanno ancora aspettando chi sarà il futuro Messia, e sembra che proprio dai Level 5, ai quali dobbiamo il citato Rogue Galaxy, possa arrivare.
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La società inglese Codemasters si vede costretta a chiudere definitivamente i server di gioco per Rising Force Online in Nord America e in Europa.
Visti gli scarsi risultati del gioco e il giudizio appena mediocre della critica, la compagnia coreana CCR, che è la principale sviluppatrice del MMORPG, ha deciso di non rinnovare il contratto ai ragazzi di Codemasters, che vedranno strapparsi dalle mani il titolo su cui avevano investito maggiormente.
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Dopo Star Trek Online, un’altra serie di successo si appresta a fare il suo ingresso nel mondo dei MMORPG.
Stiamo parlando di Stargate, famigerato film con Kurt Russell e James Spader, diventato dopo pochi anni una serie televisiva di successo, tale da partorire vari spin off.
Per sfruttare il successo del brand Stargate, alla MGM hanno pensato di creare un videogioco che ricostruisse le atmosfere della serie: Stargate Worlds.
E quale migliore scelta se non quella di un MMORPG?
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Il 2 ottobre la LLC, team di sviluppo della North Carolina, ha annunciato di avere ultimato il MMORPG post-apocalittico a cui stava lavorando.
È infatti pronto per la fase di testing: Fallen Earth.
Il gioco, ambientato in uno scenario sopravvissuto ad un cataclisma di dimensioni estintive tenterà di mischiare, nelle prospettive degli sviluppatori, le dinamiche degli sparatutto in prima persona con quelle tipiche dei giochi di ruolo.
Obiettivo molto simile a quello che originariamente aveva Richard Garriott quando ideò Tabula Rasa.
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