di
Sergio Giannone -
Venerdì 27 Novembre 2009 alle 09:45

Ne abbiamo parlato la scorsa settimana. Pandemic, acquisita da Electronic Arts lo scorso anno, ha chiuso i battenti ed è stata letteralmente inglobata all’interno del colosso americano.
La notizia, apparentemente negativa (il marchio Pandemic non sarà più utilizzato), lasciava comunque spazio alle speranze dei fan della serie Mercenaries, che oggi possono finalmente tranquillizzarsi.
La stessa Electronic Arts conferma, infatti, che i ragazzi del team Pandemic, adesso con base a Playa Vista (Los Angeles, CA), inizieranno presto a lavorare su un nuovo episodio del franchise, subito dopo l’arrivo nei negozi di The Saboteur, previsto per l’8 dicembre.
Continua »
di
Floriana Giambarresi -
Lunedì 23 Novembre 2009 alle 18:18

Il promettente action-stealth The Saboteur è entrato in “gold“, ovvero quella fase alla quale segue la successiva distribuzione e commercializzazione nei diversi mercati.
Ad annunciarlo è direttamente il team di sviluppo, Pandemic Studios, che nonostante la brutta settimana passata per via della chiusura dello studio, con conseguente licenziamento di 200 membri, ne ha confermato l’uscita nei negozi il 4 dicembre, come previsto.
Continua »
di
Sergio Giannone -
Giovedì 19 Novembre 2009 alle 15:00

Ci verrebbe da fare un paragone strano per descrivere la strategia aziendale di Electronic Arts, ma ci limiteremo a raccontare i fatti.
L’ultima (brutta) notizia arriva direttamente da oltreoceano, dove in queste ore è stata annunciata la chiusura dei Pandemic Studios, acquisiti dal colosso americano nel 2007 nell’operazione che aveva coinvolto anche BioWare.
Continua »
di
Demetrio Porcino -
Martedì 25 Agosto 2009 alle 08:49

Electronic Arts ha annunciato ufficialmente la data di uscita di The Saboteur, nuovo titolo noir e d’azione, che sarà disponibile il prossimo 8 dicembre su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Il team di sviluppo dei Pandemic Studios ha voluto per il gioco uno stile grafico unico, caratterizzato da varie parti in bianco e nero che si coloreranno una volta completate le missioni: non a caso il titolo in questione ha recentemente vinto vari riconoscimenti artistici per la qualità visiva.
Continua »
di
Moreno Tiziani -
Martedì 29 Maggio 2007 alle 11:36

Ormai è più di un anno che il gruppo di attivisti del Venezuelan Solidarity Network chiede che lo sviluppo di Mercenaries 2: World in Flames venga fermato.
Il motivo? I venezuelani non gradiscono che il loro paese sia l’ambientazione scelta da Pandemic Studios per questo titolo videoludico, che dovrebbe essere sugli scaffali dei negozi a dicembre 2007.
Continua »