Il principe di Ubisoft torna nei negozi con una nuova avventura intitolata Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate, uscita in concomitanza con il film diretto da Mike Newell.
Pur riprendendola a livello estetico, Le Sabbie Dimenticate non si rifà alla pellicola cinematografica, a sua volta ispirata all’episodio Le Sabbie del Tempo, e continua la storia interrotta con I Due Troni, lasciando il precedente capitolo in cel shading un esperimento isolato.
Gameloft, nota azienda produttrice di giochi per iPhone e iPad, ha annunciato a Parigi la road map dei prossimi titoli da rilasciare. Tra questi citiamo Let’s Golf HD, GT Racing, Let’s Golf 2, Prince of Persia e Hero of Sparta 2. Proprio di quest’ultimo è già disponibile un trailer, mentre per Prince of Persia si trova online una primissima prova d’utilizzo.
VG247 ha intervistato il game designer Thomas Simon, al servizio di Ubisoft, in merito a Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate, nuova iterazione della serie in arrivo sul territorio europeo il 20 maggio.
Tra gli argomenti affrontati, figurano anche le motivazioni riguardanti un cambio di rotta rispetto al capitolo pubblicato nel 2008, da molti criticato per via dell’estrema facilità con cui era possibile portare a termine le missioni.
Sono piuttosto curiose le dichiarazioni di Jan-Erik Sjovall, direttore dell’animazione per conto di Ubisoft, relative al calo di vendite (e del successo, più in generale) subito dal franchise Prince of Persia.
Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo è stato l’ultimo titolo della serie rimasto nel cuore dei videogiocatori e risalente all’ormai lontano anno 2003. A detta di Sjovall, il brand non ha perso videogiocatori per via di un calo di qualità, ma piuttosto a causa di God of War, la popolarissima serie epica realizzata da Sony Santa Monica.
Sorpresa o non sorpresa, pare che il Principe di casa Ubisoft sia già pronto a un ritorno in grande stile. E non ci riferiamo al film, ormai confermato e in preparazione, che arriverà la prossima estate sul grande schermo.
La notizia di oggi è un’altra e, non abbiamo dubbi, è quella che più ci interessa. Secondo NeoSeeker.com, Ubisoft svelerà, in primavera, un nuovo Prince of Persia. La notizia è trapelata durante un evento di presentazione del film, dove il team di sviluppo si sarebbe lasciato scappare (volontariamente?) lo “scoop”.
Prince of Persia sta rivivendo negli ultimi anni una rinnovata “giovinezza” videoludica, con nuove e scintillanti versioni per le console next-gen attuali. Ma la sua origine è ben più lontana nel tempo, dato che la creazione del primo titolo della serie avvenne nel 1989 ad opera del giovane Jordan Mechner (allora venticinquenne).
Il programmatore americano, dopo un primo titolo (Karateka, del 1984), scrisse Prince of Persia per Apple II, un titolo che subito si impose come il vidoegame dalle migliori animazioni del tempo, grazie all’attenzione maniacale spesa da Mechner. Pensate che in giorni e giorni di sessioni video e fotografiche (grazie ad una tecnica chiamata rotoscoping), Mechner riprese suo fratello David, costretto a correre, saltare e a riprodurre meticolosamente le azioni del gioco.
di
Elio Castaldi -
Giovedì 11 Dicembre 2008 alle 12:11
In questi giorni è molto alta l’attesa per il nuovo Prince of Persia, in arrivo per PC, Xbox 360 e PS3: anche noi abbiamo in questi giorni parlato ampiamente di questo nuovo capitolo e del suo particolare stile grafico.
Sempre qui su oneGames abbiamo inoltre scritto un post di anteprima sulla versione in esclusiva per Nintendo DS, denominata Prince of Persia: The Fallen King, un titolo promettente sulla carta: ora che il gioco è finalmente uscito l’abbiamo provato per darvi un nostro giudizio e per capire quante delle promesse fatte dagli sviluppatori siano state mantenute.
In questo secondo post di approfondimento sul nuovo capitolo di Prince of Persia, uscito proprio in questi giorni su PS3 e Xbox 360, parleremo dei contenuti e dei significati nascosti che, a quanto pare, sono stati inseriti nel gioco dal team di sviluppo.
In un’intervista rilasciata a 1UP, infatti, il direttore di Prince of Persia, Ben Mattes, ha dichiarato di desiderare che i giocatori percepiscano che nel gioco c’è di più di ciò che appare a prima vista.
Per capire meglio cosa intendesse è ancora più efficace riportare le sue parole:
Il nuovo capitolo di Prince of Persia sta per arrivare nei negozi, quindi abbiamo pensato di dedicargli qualche post di approfondimento, iniziando con un articolo concernente la stupenda grafica del gioco.
Spesso si parla di “grafica next gen”, ma cos’è la grafica di nuova generazione, e come è percepita dai diversi sviluppatori?
Ecco come la pensa in proposito Ben Mattes di Ubisoft, produttore di Prince of Persia: in un’intervista rilasciata a Gamasutra in occasione dell’International Game Summit di Montreal, Mattes parla proprio dello sviluppo grafico di questo titolo ed esordisce così:
Qual’è l’aspetto della grafica di nuova generazione?
Elika, la figura femminile che accompagnerà il protagonista del nuovo Prince of Persia, qui al centro dell’attenzione con un video rilasciato da Ubisoft che ne mette in evidenza le abilità.
di
Fabio Atzori -
Martedì 25 Novembre 2008 alle 12:42
Per la gioia dei collezionisti e degli appassionati, anche l’ imminente nuovo episodio, il primo della next-gen, di Prince of Persia, avrà la sua bella edizione limitata.
Per ora solo in America, chi prenoterà il gioco avrà gratuitamente tutto il contenuto della limited edition, che comprenderà quanto segue: