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Dipendenza da videogames: il 10% dei videogiocatori ne soffre

Videogames e dipendenza. L’argomento è di quelli che si ripropongono ciclicamente, alimentando ogni volta dibattiti in cui le due diverse correnti di pensiero, vale a dire coloro che lo considerano un problema concreto e quanti invece tendono a non creare facili allarmismi, fanno ricorso ai più disparati studi in merito per argomentare le proprie posizioni.

L’ultimo, solo in ordine cronologico, arriva dall’Università Statale dell’Iowa che in collaborazione con l’Istituto Nazionale per i Media e la Famiglia ha condotto una ricerca al fine di sottoporne i risultati alla comunità medica, perché adotti contromisure per quella che da molti viene definita una vera e propria patologia.

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Videogames e oculistica: FPS al servizio della scienza

Curiosa e al tempo stesso interessante la relazione pubblicata da Daphne Bavelier, ricercatore dell’Università di Rochester (New York), sulla rivista Nature Neuroscience, riguardante il possibile impiego dei videogame in terapie per il miglioramento della vista.

Lo studio, condotto su un totale di 22 studenti divisi in due gruppi differenti e sottoposti a sessioni di gioco per un totale di 50 ore, evidenzia come i ragazzi che hanno giocato in modo intensivo a Call of Duty 2 e Unreal Tournament 2004, abbiano poi mostrato una maggiore accuratezza nel riconoscere lievi sfumature di grigio, rispetto a quelli che hanno trascorso il tempo a loro disposizione con The Sims 2.

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EU: I giochi possono essere benefici per i bambini

Uno studio condotto dall’Unione Europea ha concluso che i videogiochi possono avere effetti benefici sui bambini, stimolando creatività e cooperazione.

La notizia, pubblicata da GamesIndustry, è una conferma scientifica a quanto abbiamo riportato su queste pagine.

Nel precedente articolo erano state analizzate e criticate le assurdità, prive di alcun fondamento scientifico, pronunciate da alcuni media per dare risalto alla problematica.

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Nuove infrastrutture per il dipartimento R&D Nintendo

Mentre la maggior parte delle aziende che producono o distribuiscono videogiochi sembrano trovarsi in difficoltà, sia a causa della crisi finanziaria mondiale sia per eventuali scelte sbagliate interne, Nintendo appare immune a tutto questo.

La famosa azienda giapponese, infatti, non solo è una delle poche nel settore a non registrare perdite, ma sta anche investendo il proprio capitale allo scopo di espandersi.

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Ecco perché è più divertente giocare online

Nella maggior parte dei casi vincere un videogioco consiste nel sopraffare il proprio avversario.

I giochi online, di solito, sono considerati più interessanti in quanto l’avversario è un umano piuttosto che un computer.

Un nuovo studio, riportato da ArsTechnica, mostra come l’attività mentale dei soggetti presi in esame cambi in base al tipo di avversario con cui pensano di giocare (umano o computerizzato) e che questa differenza è anche influenzata dal sesso dei soggetti.

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I videogiochi influenzano le scelte nel mondo reale

Un nuovo studio riportato da NewScientist sembra dimostrare una certa relazione tra il mondo virtuale dei videogiochi ed il mondo reale.

Il risultato è stato ottenuto analizzando il comportamento di un gruppo di volontari sottoposti ad una sessione con un semplice gioco di ciclismo.

In tale gioco i ciclisti virtuali erano indotti a preferire le maglie di alcune squadre ed evitarne altre.

Giorni dopo, inconsciamente, evitavano le stesse maglie nella vita reale.

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Giocare a Tetris aiuta a superare i traumi

Chi non ha mai giocato a Tetris?

Uno dei videogame più famosi della storia, creato nell’ormai lontano 1985 dal programmatore russo Aleksej Pa?itnov, potrebbe presto essere impiegato per fini diversi dal puro divertimento videoludico.

Un gruppo di ricercatori della Oxford University ha infatti condotto un interessante esperimento sull’efficacia del puzzle game come mezzo per la cura di pazienti soggetti a stress post-traumatico.

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Sonic è il personaggio più amato dai gamers inglesi

Nella storia dei videogames, ci sono alcune software house che hanno basato (e ancora lo fanno) la propria fortuna su un solo brand oppure su uno o più personaggi protagonisti dei loro giochi.

A volte, nel momento di acquistare un titolo piuttosto che un altro, fattore determinante risulta essere la presenza di un volto conosciuto, che magari in passato è stato protagonista di un titolo particolarmente riuscito.

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I former gamers preferiscono i social games

Su Slashdot è stato segnalato uno studio dal quale dovrebbero emergere le tipologie di giochi desiderate dai former gamers.

Sono considerati former gamers gli ex videogiocatori che hanno abbandonato la passione videoludica da qualche tempo.

Lo studio, pubblicato su Gamasutra con il titolo “What Gamers Want: Missing Games“, è stato condotto su gente di età compresa tra i 25 e i 35 anni.

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Ti piace giocare ai videogiochi? Ti meriti uno sconto sull’assicurazione auto

È questo in sintesi l’obiettivo della ricerca finanziata dalla AllState Corp. che prenderà in esame 100000 autisti di età compresa tra i 50 e i 75 anni cui saranno offerti dei videogiochi affinché trascorrano alcune ore della giornata a giocare.

Le statistiche riguardanti gli incidenti d’auto di queste persone saranno confrontate con quelle di un gruppo di persone che non trascorrono nemmeno un secondo della propria giornata davanti ai videogiochi.

Il programma di ricerca, chiamato Insight, vorrebbe mettere in evidenza la presenza di una agilità mentale superiore nei soggetti che sono soliti giocare ai videogiochi e che potrebbe trasformarli in guidatori migliori e, di conseguenza, meno pericolosi.

La notizia è riportata da un articolo apparso su CNN.com International.

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