Tag Archives: shigeru miyamoto

Il nuovo Zelda avrà controlli più accessibili, parola di Miyamoto

C’è grande attesa, tra i fan Nintendo, per il prossimo titolo della serie Legend of Zelda sviluppato specificatamente per Wii, dopo il pur fortunato Twilight Princess, la cui lavorazione iniziò su Gamecube per poi essere spostata sulla nuova console.

In questa fase dello sviluppo, il padre della serie Shigeru Miyamoto, sta focalizzando l’attenzione sul sistema di controllo che, assicura, sarà al tempo stesso semplice ed efficace, in modo da renderlo il più accessibile possibile.

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Miyamoto: troppa violenza fa male ai videogiochi

Shigeru Miyamoto, il grande game designer che ci ha regalato Super Mario e Zelda, ha rilasciato un’intervista al sito CVG nella quale dice la sua sulla violenza nei videogiochi.

Secondo Miyamoto, in titoli come Modern Warfare 2, in cui la violenza è un elemento fondamentale, gli sviluppatori tendono a concentrarsi solo su alcuni elementi, riducendo così le potenzialità del media.

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Miyamoto su Mario Galaxy 2, Zelda e Vitality Sensor

Shigeru Miyamoto, che nei giorni scorsi si è trovato in Europa per ricevere un importante riconoscimento in occasione dei BAFTA, ha rivelato qualche interessante indizio in merito a ciò che ci aspetterà all’E3 e nuove informazioni su Super Mario Galaxy 2.

Cominciando da quest’ultimo, Miyamoto ha precisato che non ci sarà un vero e proprio hub centrale come nel primo episodio, ma solo una mappa. Questo perché, a detta del celebre game designer, una delle sfide maggiori per i giocatori sarà riuscire a collezionare tutte le stelle e quindi si è optato per far sì che il mondo di gioco non crei alcun tipo di confusione.

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Iwata chiede: intervista a Miyamoto su New Super Mario Bros. Wii

A seguito del grande successo di New Super Mario Bros. Wii, vi proponiamo l’intervista dedicata, appartenente alla serie “Iwata chiede“, in cui il presidente di Nintendo interroga Shigeru Miyamoto sulla sua ultima creazione.

Dopo un lungo discorso preliminare sui vecchi episodi della serie, e il racconto di aneddoti più o meno curiosi, l’attenzione dell’intervista si sposta, appunto, sull’ultima avventura dell’idraulico italiano, e Miyamoto ne spiega alcune caratteristiche:

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Zelda per Wii avrà una struttura diversa dal solito

Quella di The Legend of Zelda è una delle serie videoludiche più acclamate grazie alla qualità, generalmente molto alta, degli episodi che la compongono.

Nonostante questo, negli ultimi anni almeno una parte della comunità dei fan ha iniziato a criticare la tendenza a riproporre situazioni e idee già viste. Ciò è accaduto soprattutto all’uscita di Twilight Princess, che è un buon (se non ottimo) gioco ma con forse troppi riferimenti all’indimenticabile Ocarina of Time, i quali hanno offuscato le caratteristiche proprie di questo titolo.

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Miyamoto parla di New Super Mario Bros. Wii

Ora che New Super Mario Bros. Wii è disponibile nei negozi, il papà di Mario Shigeru Miyamoto ha rilasciato un’intervista a Famitsu (tradotta da 1UP) proprio in merito a questo nuovo prodotto.

Per Miyamoto lo sviluppo dell’ultimo capitolo della saga platform di Mario è stato un tuffo nel passato:

È stata un’esperienza nostalgica per me. Sono stato talmente preso dallo sviluppo del gioco da fare un lavoro da certosino nei vari aggiustamenti, come non mi capitava dai tempi di Super Mario World e Mario 3.

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Intervista a Miyamoto: il futuro di Wiimote e MotionPlus

IGN ha recentemente segnalato un’interessante intervista di “Popular Mechanics” a Shigeru Miyamoto in cui, oltre a rispondere alle domande di rito sul prossimo hit per la console Nintendo, l’attesissimo New Super Mario Bros, Wii, il famoso game designer ha spaziato sugli argomenti più disparati.

Tra questi, citiamo l’origine del design di Super Mario, il background mitologico della serie di The Legend of Zelda, ma soprattutto il ruolo che potrebbero ricoprire videogiochi e console nel prossimo futuro.

In particolare, parlando dei controller del Wii, Miyamoto ha dichiarato quanto segue:

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L’eroe dei game designer? Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto, il creatore di Super Mario Bros., The Legend of Zelda e molti altri franchise che hanno largamente contribuito a plasmare Nintendo in quella che è oggi, è risultato come il più votato in un sondaggio organizzato dalla Develop Conference a cui hanno partecipato più di 9.000 sviluppatori di videogiochi.

A quanto pare, Miyamoto avrebbe ricevuto circa 3.000 voti, quasi il 30% del totale.

Ecco la classifica completa dei 10 game designer più ammirati da chi lavora nell’industria:

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Shigeru Miyamoto parla della trama di Super Mario Galaxy 2

Una delle sorprese più grandi durante la conferenza Nintendo all’E3 è stato l’annuncio di Super Mario Galaxy 2, dato che per la prima volta una console da casa Nintendo potrà contare su ben due episodi in 3D della popolarissima franchise.

Considerato da molti come uno dei migliori videogiochi di questa generazione, se non proprio di sempre, Super Mario Galaxy aveva aggiunto una componente ai giochi della serie (il gameplay basato su mondi sferoidali) talmente innovativa che, una volta completato, gli sviluppatori avevano ancora tantissime idee da applicare a quella stessa formula.

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Prime Indiscrezioni sul prossimo Zelda per Nintendo Wii

Qui accanto potete vedere una porzione di un artwork mostrato da Shigeru Miyamoto a porte chiuse durante una tavola rotonda con alcuni giornalisti del settore.

È possibile trovare l’illustrazione completa sul forum di NintendoWorldReport.

L’immagine, ha dichiarato il celeberrimo game designer di Nintendo, si riferisce al prossimo capitolo di The Legend of Zelda per Wii, che non è stato mostrato durante l’E3 di quest’anno perché il team di sviluppo sta ancora sperimentando diverse soluzioni per il gameplay e la struttura dei dungeon, e non ha voluto creare una demo del gioco a questo stadio dello sviluppo.

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