Per gli appassionati di programmazione e di Spore, l’ultimo titolo del leggendario Will Wright, è stato indetto un interessante concorso che metterà alla prova creatività e capacità tecniche.
Il concorso è ufficialmente intitolato Spore API Contest 09 e chi vorrà partecipare ha tempo fino al 6 aprile per mandare il proprio lavoro; purtroppo, però, il concorso è aperto ai soli residenti degli Stati Uniti.
Il concorso prevede la creazione di widget o di applicazioni basate, ovviamente, sull’universo di Spore.
Attesa su PC, Avventure Galattiche è la nuova espansione in arrivo per Spore, l’originale titolo concepito da Will Wright e comparso sugli scaffali dei negozi nel settembre scorso.
Non solo: sono state varie le incarnazioni del gioco (che ha raggiunto persino l’iPhone) ma sono state annunciate anche ben quattro nuove evoluzioni del gameplay originale, pronte a fare la propria figura im multiformato.
Per PC è in arrivo la prima espansione del gioco ufficiale: Spore: Galactic Adventures, e trasporterà in giro per il cosmo le creaturine dei giocatori.
I dati, basandosi esclusivamente sulla quantità di download da rete BitTorrent, non offrono una visione completa ma, comunque, dovrebbero riuscire a fornirne una buona approssimazione.
In vetta alla classifica si piazza Spore, che, in parte anche a causa dei noti problemi introdotti dalla tecnologia DRM è stato scaricato ben 1,7 milioni di volte a partire dai primi di settembre ovvero dalla sua data di pubblicazione: questo dato rappresenta un record (in negativo) per quanto riguarda la pirateria dei giochi.
In vista dell’imminente pubblicazione di Creature buffe e mostruose, prima espansione per l’editor di creature di Spore, vediamo insieme in video alcune delle aggiunte che i giocatori potranno apportare ai protagonisti dell’universo creato da Will Wright.
Chi pensava che la polemica riguardante il DRM di Spore si sarebbe placata con l’attenuazione di cui abbiamo parlato in un precedente post si sbaglia di grosso.
EA non ha alcuna intenzione di modificare le proprie strategie di lotta alla pirateria.
È quanto ha affermato John Riccitiello, CEO di EA, in occasione della Media and Money Conference ribadendo che la polemica ha assunto proporzioni eccessive.
Dopo la controversa vicenda legata all’intrusività della tecnologia DRM che aveva incoraggiato molti utenti Amazon ad attribuire una valutazione bassa al gioco Spore, è finalmente arrivata la reazione di EA.
Con il pretesto di fissare un certo numero di bug e apportare alcune modifiche alle configurazioni di base per rendere il gioco più divertente, la nota società statunitense ha rilasciato una nuova patch per Spore, che non include un rilassamento della tanto criticata tecnologia DRM ma che è accompagnata da un interessante annuncio.
La EA ha confermato che prenderà provvedimenti per risolvere la questione DRM.
Electronic Arts ha annunciato che in meno di tre settimane dal lancio avvenuto lo scorso 7 settembre, Spore ha venduto oltre un milione di copie nelle sue tre versioni in commercio per PC, Mac e Nintendo DS.
Un successo che non sembra accennare a diminuire, contando che coloro che hanno utilizzato l’editor interno al gioco, il Creature Creator, hanno popolato l’universo con più di 25 milioni tra creature, edifici e veicoli, tutti consultabili all’interno della Sporepedia.
Will Wright, famoso programmatore di videogiochi e fondatore della Maxis (ora sotto la Electronic Arts), è riuscito a sorprenderci ancora.
Dopo i successi di Sim City e di The Sims ci prova ancora con Spore, uscito per PC e Mac OS X, oltre che per PlayStation Portable, Wii, iPhone e Nintendo DS.
Proprio l’uscita di quest’ultima versione mi ha sorpreso non poco, e ho provato immediatamente questo gioco per vedere come è stata sfruttata la piccola console.
Ricordiamo che il gioco è uscito da pochi giorni in Europa e costa circa 39.90 ?.